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仮面ライダージオウ 全ライドウォッチリスト ライドウォッチカラーはフレームではなく本体の色を表示してください。 色はwebカラーネーム(147色)から選んで名前で指定してください。 仮面ライダーゼロワン プログライズキー おもちゃ情報 オープン!! 仮面ライダージオウ 変身ベルト DXビヨンドライバー Amazonで詳細を見る 仮面ライダージオウ DX電王ライナーフォームライドウォッチ Amazonで詳細を見る 人気のページ ライドウォッチ音声リスト 玩具発売情報 全ライドウォッチ商品リスト 仮面ライダージオウのおもちゃ 仮面ライダージオウ 全ライドウォッチリストライドウォッチ(ジオウ) ライドウォッチ(クウガ〜ファイズ) ライドウォッチ(ブレイド〜ディケイド) ライドウォッチ(ダブル〜ウィザード) ライドウォッチ(鎧武〜ゴースト) ライドウォッチ(エグゼイド) ライドウォッチ(ビルド) その他 コメント欄 ライドウォッチ(ジオウ) [部分編集] ジオウ 変身ベルト DXジクウドライバー DXジクウドライバー&ライドウォッチホルダーセット 変身ベルト DXジクウドライバー スペシャルなりきりセット(トイザらス限定) 変身ベルト DXジクウドライバー&ビルドライドウォッチセット(イオン限定) DX仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 完全なりきりセット(トイザらス限定) 仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ プレミアムエディション ゲーム限定オリジナルver.DX仕様 Over "Quartzer"(玩具付) 主題歌オリジナルver.DX仕様 SGライドウォッチ01 ミラクルライダーボックスキャンペーン オーロラメッキver.SG仕様 キャラデコクリスマス 仮面ライダージオウ クリスマスver.SG仕様 GPライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 キラキラメッキver. GPライドウォッチ02 ジオウ ミラーワールドver. プレミアムバンダイ限定 DXミラーワールドウォッチセット ジオウII DXジオウライドウォッチII ジオウトリニティ DXジオウトリニティライドウォッチ グランドジオウ DXグランドジオウライドウォッチ オーマジオウ プレミアムバンダイ限定 DXオーマジオウライドウォッチ ゲイツ DXゲイツライドウォッチ DXジクウドライバー&ライドウォッチホルダーセット 変身ベルト DXジクウドライバー スペシャルなりきりセット(トイザらス限定) GPライドウォッチ02 GPライドウォッチ02 キラキラメッキver. ゲイツリバイブ DXゲイツリバイブライドウォッチ バールクス プレミアムバンダイ限定 DXバールクス&ゾンジス&ザモナスライドウォッチセット ゾンジス プレミアムバンダイ限定 DXバールクス&ゾンジス&ザモナスライドウォッチセット ザモナス プレミアムバンダイ限定 DXバールクス&ゾンジス&ザモナスライドウォッチセット バイク DXライドストライカー フォン DXファイズフォンX タカ DXタカウォッチロイド コダマ DXコダマスイカアームズ ライドウォッチ(クウガ〜ファイズ) [部分編集] クウガ DXクウガライドウォッチ SGライドウォッチ04 GPライドウォッチ08 GPライドウォッチ08 キラキラメッキver. クウガ アメイジングマイティ 仮面ライダークウガ ライドウォッチBOOK 鳴る(組み立てキット) クウガ アルティメットフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.1 アギト DXアギトライドウォッチ GPライドウォッチ06 GPライドウォッチ06 キラキラメッキver. アギト シャイニングフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.1 G3-X SGライドウォッチ06 ギルス GPライドウォッチ16 龍騎 DX龍騎ライドウォッチ SGライドウォッチ07 GPライドウォッチ03 GPライドウォッチ03 キラキラメッキver. 龍騎サバイブ プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.1 ナイト GPライドウォッチ11 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. ナイトサバイブ GPライドウォッチ17 シザース プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 ゾルダ プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 王蛇 プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 ファイズ DXファイズライドウォッチ SGライドウォッチ02 GPライドウォッチ04 GPライドウォッチ04 キラキラメッキver. ファイズ アクセルフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット ファイズ ブラスターフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.2 カイザ SGライドウォッチ03 デルタ プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 ライドウォッチ(ブレイド〜ディケイド) [部分編集] ブレイド DXブレイドライドウォッチ GPライドウォッチ09 GPライドウォッチ09 キラキラメッキver. ブレイド キングフォーム プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.2 カリス プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット ギャレン GPライドウォッチ09 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. 響鬼 DX響鬼ライドウォッチ GPライドウォッチ14 GPライドウォッチ14 キラキラメッキver. 装甲響鬼 プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチセットVol.2 威吹鬼 GPライドウォッチ15 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. カブト DXカブトライドウォッチ GPライドウォッチ12 GPライドウォッチ12 キラキラメッキver. カブト ハイパーフォーム DXカブト ハイパーフォームライドウォッチ GPライドウォッチ17 GPライドウォッチ17 キラキラメッキver. ガタック GPライドウォッチ13 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. 電王 DXライドウォッチダイザー&電王ライドウォッチ SGライドウォッチ03 GPライドウォッチ05 GPライドウォッチ05 キラキラメッキver. 電王 クライマックスフォーム 劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer プレミア特典付前売券 電王 ライナーフォーム DX電王 ライナーフォームライドウォッチ GPライドウォッチ16 GPライドウォッチ16 キラキラメッキver. ゼロノス GPライドウォッチ06 仮)GPライドウォッチ18 仮)GPライドウォッチ18 キラキラメッキver. プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. キバ DXキバライドウォッチ GPライドウォッチ09 GPライドウォッチ09 キラキラメッキver. キバ エンペラーフォーム DXキバ エンペラーフォームライドウォッチ GPライドウォッチ15 GPライドウォッチ15 キラキラメッキver. イクサ GPライドウォッチ10 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. ダークキバ プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 ディケイド DXディケイドライドウォッチ DX仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 完全なりきりセット(トイザらス限定) 仮)GPライドウォッチ18 仮)GPライドウォッチ18 キラキラメッキver. ディケイド激情態 ディケイド激情態ライドウォッチ ゲットキャンペーン(ガンバライジング) GP仕様 ディケイド コンプリートフォーム DXディケイド コンプリートフォームライドウォッチ GPライドウォッチ16 GPライドウォッチ16 キラキラメッキver. ディエンド DXタイムマジーン ゲイツモード&ディエンドライドウォッチ GPライドウォッチ17 GPライドウォッチ17 キラキラメッキver. プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. ライドウォッチ(ダブル〜ウィザード) [部分編集] ダブル DXダブルライドウォッチ SGライドウォッチ04 GPライドウォッチ07 GPライドウォッチ07 キラキラメッキver. ダブル ファングジョーカー 風都探偵 5巻 限定版 DX仕様 ダブル サイクロンジョーカーエクストリーム DXダブル サイクロンジョーカーエクストリームライドウォッチ GPライドウォッチ14 GPライドウォッチ14 キラキラメッキver. ジョーカー SUPERてれびくん 仮面ライダージオウ ライドウォッチ超ずかん 鳴る(組み立てキット) アクセル GPライドウォッチ07 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. アクセルトライアル GPライドウォッチ15 スカル てれびくん増刊 SUPERてれびくん×仮面ライダージオウ 映画特大号 エターナル プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット オーズ DXタイムマジーン&オーズライドウォッチ SGライドウォッチ03 GPライドウォッチ05 GPライドウォッチ05 キラキラメッキver. オーズ タジャドルコンボ 仮面ライダー 平成ジェネレーションズ FOREVER プレミア前売券 DX仕様 オーズ プトティラコンボ DXオーズ プトティラコンボライドウォッチ GPライドウォッチ15 GPライドウォッチ15 キラキラメッキver. バース SGライドウォッチ03 フォーゼ DXフォーゼライドウォッチ SGライドウォッチ02 GPライドウォッチ04 GPライドウォッチ04 キラキラメッキver. フォーゼ コズミックステイツ DXフォーゼ コズミックステイツライドウォッチ GPライドウォッチ13 GPライドウォッチ13 キラキラメッキver. メテオ GPライドウォッチ04 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. メテオストーム GPライドウォッチ14 ウィザード DXウィザードライドウォッチ SGライドウォッチ05 GPライドウォッチ06 GPライドウォッチ06 キラキラメッキver. ウィザード オールドラゴン SGライドウォッチ05 ウィザード インフィニティースタイル DXウィザード インフィニティースタイルライドウォッチ GPライドウォッチ13 GPライドウォッチ13 キラキラメッキver. ビースト ビーストライドウォッチ付きアパレル GP仕様 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. ビーストハイパー GPライドウォッチ14 ライドウォッチ(鎧武〜ゴースト) [部分編集] 鎧武 DX鎧武ライドウォッチ SGライドウォッチ04 GPライドウォッチ07 GPライドウォッチ07 キラキラメッキver. 仮)鎧武 ジンバーレモンアームズ ? 仮)GPライドウォッチ18 鎧武 カチドキアームズ SGライドウォッチ04 鎧武 極アームズ DX鎧武 極アームズライドウォッチ SGライドウォッチ07 GPライドウォッチ12 GPライドウォッチ12 キラキラメッキver. バロン GPライドウォッチ07 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. 龍玄 SGライドウォッチ05 斬月 GPライドウォッチ11 斬月 カチドキアームズ 【Blu-ray】舞台 仮面ライダー斬月 ‐鎧武外伝‐ DX斬月 カチドキアームズライドウォッチ版 【DVD】舞台 仮面ライダー斬月 ‐鎧武外伝‐ DX斬月 カチドキアームズライドウォッチ版 ドライブ DXドライブライドウォッチ SGライドウォッチ01 GPライドウォッチ02 GPライドウォッチ02 キラキラメッキver. ドライブ タイプデッドヒート GPライドウォッチ16 ドライブ タイプフォーミュラ SGライドウォッチ07 ドライブ タイプトライドロン DXドライブ タイプトライドロンライドウォッチ SGライドウォッチ06 GPライドウォッチ11 GPライドウォッチ11 キラキラメッキver. マッハ GPライドウォッチ04 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 キラキラメッキver. チェイサーマッハ GPライドウォッチ12 チェイサー GPライドウォッチ05 ゴースト DXライドウォッチホルダー SGライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 キラキラメッキver. ゴースト 闘魂ブースト魂 GPライドウォッチ17 ゴースト グレイトフル魂 SGライドウォッチ03 ゴースト ムゲン魂 DXゴースト ムゲン魂ライドウォッチ SGライドウォッチ06 GPライドウォッチ11 GPライドウォッチ11 キラキラメッキver. スペクター GPライドウォッチ06 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. 仮)ディープスペクター ? 仮)GPライドウォッチ18 ネクロム GPライドウォッチ08 ライドウォッチ(エグゼイド) [部分編集] エグゼイド DXエグゼイドライドウォッチ SGライドウォッチ02 GPライドウォッチ03 GPライドウォッチ03 キラキラメッキver. エグゼイド ダブルアクションゲーマーXXL プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 エグゼイド ダブルアクションゲーマーXXR プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB02 エグゼイド マキシマムゲーマー SGライドウォッチ07 エグゼイド ムテキゲーマー DXエグゼイド ムテキゲーマーライドウォッチ SGライドウォッチ05 GPライドウォッチ10 GPライドウォッチ10 キラキラメッキver. ブレイブ GPライドウォッチ03 プレミアムバンダイ限定 GPライドウォッチPB01 キラキラメッキver. ブレイブ レガシーゲーマー GPライドウォッチ13 スナイプ SGライドウォッチ02 スナイプ シミュレーションゲーマー GPライドウォッチ12 レーザー SUPERてれびくん 仮面ライダージオウ 平成ライダー超ファイル 鳴る(組み立てキット) ゲンム ゲンムライドウォッチキャンペーン 鳴る(組み立て済) ゲンム ゾンビゲーマー プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 パラドクス てれびくん 1月号 鳴る(組み立てキット) ポッピー プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット クロノス プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット ライドウォッチ(ビルド) [部分編集] ビルド DXビルドライドウォッチ 変身ベルト DXジクウドライバー&ビルドライドウォッチセット(イオン限定) SGライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 GPライドウォッチ01 キラキラメッキver. ビルド ラビットタンクスパークリングフォーム GPライドウォッチ05 ビルド ラビットタンクハザードフォーム 仮面ライダー 平成ジェネレーションズ FOREVER Loppi限定 グッズ引換券付前売券 DX仕様 ビルド ラビットラビットフォーム SGライドウォッチ04 ビルド タンクタンクフォーム GPライドウォッチ08 ビルド ジーニアスフォーム DXビルド ジーニアスフォームライドウォッチ SGライドウォッチ05 GPライドウォッチ10 GPライドウォッチ10 キラキラメッキver. ビルド ラビットドラゴンフォーム SGライドウォッチ06 クローズ クローズライドウォッチキャンペーン 鳴る(組み立て済) クローズチャージ プレミアムバンダイ限定 DXライドウォッチスペシャルセット2 クローズマグマ てれびくん 2月号 鳴る(組み立てキット) グリス プレミアムバンダイ限定 DXグリスライドウォッチ グリスブリザード GPライドウォッチ09 はじめよう!ブットバソウルキャンペーン キラキラメッキver.GP仕様 ローグ GPライドウォッチ03 GPライドウォッチ08 GPライドウォッチ08 キラキラメッキver. エボル SGライドウォッチ02 エボル ブラックホールフォーム SGライドウォッチ06 マッドローグ GPライドウォッチ10 その他 [部分編集] アマゾンオメガ 劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer Loppi限定 オリジナルグッズセット 引換券付ムビチケコンビニ券 ゼロワン DX飛電ゼロワンドライバー ゼロワンライドウォッチキャンペーン リュウソウジャー 仮面ライダーグラフィックT(ユニクロ) 鳴る(組み立てキット) ウォズ 変身ベルト DXビヨンドライバー シノビ DXシノビミライドウォッチ クイズ DXクイズミライドウォッチ キカイ DXキカイミライドウォッチ ギンガ DXギンガミライドウォッチ アナザー プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセット プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセットVol.2 プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセットVol.3 プレミアムバンダイ限定 DXアナザーウォッチセットVol.4 アナザーリュウガ プレミアムバンダイ限定 DXミラーワールドウォッチセット コメント欄 ■「仮面ライダージオウ ライドウォッチ おもちゃ情報」の内容について書き込む為のコメント欄です。wikiの間違いや改善案・商品のラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 以下3つのライドウォッチ名をテレビ朝日公式の名称に変更しました ファイズフォンX→フォン(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/faizphoneX.html タカウォッチロイド→タカ(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/taka-watchroid.html コダマスイカアームズ→コダマ(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/kodama-suikaarms.html -- (名無しさん) 2019-03-11 14 15 41 ジクウドライバー音声一覧のページが、またレスポンシブ非対応になってしまっていたので、直して編集保存しました。 -- ((編集者)) 2019-06-13 22 25 54 いい加減にしてください もう編集しないでください -- (名無しさん) 2019-06-13 23 34 54 私が編集したあとに、またしてもレスポンシブ非対応にされてました…。 このまま編集合戦になるのはよろしくないと思うので、管理人さん、レスポンシブ対応版の内容と非対応の内容版どちらにすべきかジャッジお願いします。 -- ((編集者)) 2019-06-14 05 16 30 名無しさんは編集後にスマホ表示の確認をし 表示が崩れる場合はコメントにて連絡するというルールを違反していますので編集を無効にします。 レスポンシブ対応は閲覧ユーザーのための措置ですので 編集後に表示が崩れていないか確認せずに編集終了しないようにしてください。 これからも当wikiをよろしくお願いいたします。 -- (管理人★) 2019-06-14 11 41 10 編集者さんへ 言いたいことはいっぱいありますが言いません 私はこのwikiのページの8割以上を編集していますが今日からもう編集しないので今後はあなたが全てページを編集してください -- (名無しさん) 2019-06-14 13 16 10 私が編集してたもう -- (名無しさん) 2019-06-22 17 56 01 https //www65.atwiki.jp/zero-one/ 仮面ライダーゼロワン プログライズキー おもちゃ情報をオープンしました。 プログライズキーのギミックすごくいいですね!! これからはこちらのwikiもよろしくお願いいたします。 -- (管理人★) 2019-07-17 15 48 06 ジオウライドウォッチの欄がかなり長くなっていたので2行にしました -- (名無しさん) 2019-07-21 23 46 12 PCで見ると表がページ外まではみ出して読めなくなっていたので、一部名称を省略するなどして見える幅に収めました。 -- (名無しさん) 2021-02-16 17 09 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/howtoknight/pages/62.html
60~69レベルまでが移動できるPvPマップです。 近いレベル帯のキャラクターとPvPを楽しむことができます。 ルナ戦争の時間帯はロナークランド拠点地に移動することができません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 拠点地入場条件 レベル45~69 能力値、スキルポイント、ボーナスポイントの範囲が上記レベル以内 クエスト「モンスターの脅威I」をクリアしていないこと ※レベルアッパーをしたキャラは、「モンスターの脅威I」クリア状態となるため、レベルを下げても拠点地に入場出来ません。
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《ウォークライ・キューマ/War Rock Kyma》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1600 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合か戦士族モンスターのみの場合、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、このターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 ②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、自分の墓地の「ウォークライ」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 概要 地属性・戦士族の下級モンスター。 オリカ作成者 tron このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/25651.html
グランドクランチ(ぐらんどくらんち) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(シューター) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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イフj痛すぎてもうダメだな。支援なのにどうなってんねん - 名無しさん (2024-09-18 12 06 07) もうダメって言うか、そりゃ対策しないからダメなんだろ。耐実盛りは基本よ。 - 名無しさん (2024-09-18 16 09 30) 味方の編成がステルス強襲と射撃汎用ばかりの時はこいつ一択かな。守って貰えない以上はこいつの自衛力が頼りになる - 名無しさん (2024-08-26 23 59 52) 敵に実弾持ちがいないことを祈らないと無理では?格闘系とビーム系の強襲に対しての自衛力はあるけど実弾系の強襲汎用支援のどれかが来たら何もできない。 - 名無しさん (2024-09-18 15 34 17) 耐実5積んどけばええやん。LV1でもスロット解放してれば耐実補強しつつ格プロLV4と強化フレームLV4 LV5も積めるし余裕やろ - 名無しさん (2024-09-19 00 11 28) 立ち回り教えてくれ - 名無しさん (2024-08-24 23 04 54) オススメのカスパ教えてください - 名無しさん (2024-08-17 23 58 35) オススメかどうかはわからんけどLV1フルハン済みで複合A、スぺフレ3、射プロ4、格プロ4+1、格闘特化、気休めとスロ埋めで耐実1にAD-DCS。何積んでもクロー&格闘振れば火力は出るし普通に活躍できるので、アシハヤとか耐実メインに積んでもえーかもしれん - 名無しさん (2024-08-18 09 22 49) スゴアシ、複合B、新型フレーム1に、射プロ格プロかな。450,500どちらも。実弾防御とかHP増やしても、格闘強襲に絡まれたら即死するし、ビームが多いと生き残りすぎるから潔く火力に振ってる - 名無しさん (2024-09-09 16 46 43) 強いけど実弾がほんと痛いよ・・・対面のロトにボロボロにされる - 名無しさん (2024-08-07 23 17 59) おとなしくレベル1乗ろうや… - 名無しさん (2024-08-10 23 54 55) 450が特にビームに偏ってるけど500は追撃向けの実弾増えてくるからつらくない?と思うわ - 名無しさん (2024-08-13 00 06 12) 対実弾5積め - 名無しさん (2024-09-15 22 22 04) ガッツリ射撃戦なるマップで一方的に対面支援に撃たれたり、じゃあ接近戦なら最強かと言うとホバー格闘でFFマシンになるしで上下ブレ幅が特に顕著って認識。 - 名無しさん (2024-08-05 06 33 29) クローが意外と伸びる分射程に甘えると途端に当たらなくなるからなるべく前出た方が良いけど、出過ぎると落とされるから距離感掴めないと途端に操作難度爆上がりしそうな気がする。自分は性能に振り回されてるのでTR-6ジムII実装されたらそっち乗りますね(白目) - 名無しさん (2024-08-04 11 37 11) グールに無理に反撃するよりさっさと逃げたほうがいいですよ。あの機体は他の強襲と違い、ガードすることで汎用にすら十分を超えるダメージが出るようになるので、支援がその機会を与えるのは利敵行為に等しい - 名無しさん (2024-08-03 14 12 02) コイツこの性能でこの攻撃補正合計値は無いだろ…… - 名無しさん (2024-07-31 01 37 01) はやくリサチケおちしてぇ〜私の推しなの〜(泣) - 名無しさん (2024-07-30 09 42 00) ようやく乗れたけどクローとのび~る2種格闘が強いな、結構でかいのに細身高速だからか狙われないのが意外ね - 名無しさん (2024-07-28 22 17 05) もうコイツ使いやす過ぎてレベル4までコスト違いで実装して欲しい。自衛力高すぎてストレスフリーだわ。 - 名無しさん (2024-07-16 20 31 15) 味方最高に馬鹿で草 - 名無しさん (2024-07-15 21 53 00) はいはいおじいちゃん、愚痴は以下略 - 名無しさん (2024-07-15 22 11 22) 最初はダメージも全くでなかったけどクロー意識するとぜんぜんかわってきたわ - 名無しさん (2024-07-15 19 16 11) 〇〇の一つ覚えみたいにこれ即決奴、煽りチャット連呼多すぎ。特に宇宙でこれはメリット無いやん(笑) - 名無しさん (2024-07-09 11 50 48) はいはいおじいちゃん、愚痴は愚痴板ですよ?さ、あっちいきましょうね - 名無しさん (2024-07-09 16 02 04) やめたれwAoZ信者は攻撃性が高いバカしかいないからしゃーないw - 名無しさん (2024-07-14 03 22 29) 宇宙だとブーストに余裕があるから、むしろ乗りやすいが… - 名無しさん (2024-09-09 16 49 34) アナザーでもこんな奇形そうはいないけどUC信さんはこういうのが好きなんだ - 名無しさん (2024-06-30 16 14 16) (´;ω;`)なんで・・・なんでそんな事言うの・・・? - 名無しさん (2024-07-02 02 05 13) 個人的には背中にたくさん積むよりすきやで - 名無しさん (2024-07-02 02 49 53) 言う程奇形かね?まぁそれは置いといて、カッコいいと思うぞ俺は。あと好きな人も居るんだし貶す様な言い方は辞めといた方が良いぞ - 名無しさん (2024-07-03 11 10 09) そも奇形比べで言うなら諸々定まってないシリーズ序盤とか出まくってるからなあ…元からジオン水泳部だのティターンズ可変MSだの異形が許容されてる世界で不思議な事はないのだな …それはそれとして、この木はボコされて関係ない事で貶してるだけの阿呆だろうけど - 名無しさん (2024-07-03 12 26 24) アクシズ機体だってかなりの奇形だからね。そもそも1st.Z.ZZで奇形出まくってる上に、アナザーでも奇形MSはいっぱいいる。それなのにこの機体にだけ言及してるのは...まあ緑枝の言う通りだろうね。 - 名無しさん (2024-07-03 15 01 09) 奇形っていうかこいつ自体大型MSのコアで単体で運用想定されてない代物だからなあ。バトオペオリジナルで自立できてるけど本来重力下で歩行できない機体だし - 名無しさん (2024-07-26 07 49 21) 四肢が普通ある時点でそんなに奇形には見えんな……カプールとかハイゴのほうがよっぽど奇形じゃろ - 名無しさん (2024-07-03 15 33 38) ウーンドウォートはありとあらゆるMSになれる可変MS型の巨大なコアファイターみたいなもんだから実際割と奇形というか変わり種。胴体もコアファイターの近縁にあたるモビルポッドそのものだから一般MSでは胴体に搭載されてるジェネレーターが両脚とケツに合計三基搭載されてる - 名無しさん (2024-07-03 16 22 58) 木主の言い方は悪いけど、実際この機体はほぼアナザーみたいな見た目してるのに、この機体は絶賛して見た目とか世界観だけでバトオペのアナザー参戦を拒否してるヤツはどうかと思う。 - 名無しさん (2024-07-09 16 22 34) そう言える程アナザーの外見か?他の可変機と見比べても全然uc間あるが... - 名無しさん (2024-09-10 00 36 40) 見た目でどうこう言ってる時点で論点が違うんよ。バトオペ2は宇宙世紀を題材にしたゲームである以上、宇宙世紀の機体かどうかが一番重要視されなくてはいけない部分なんよ - 名無しさん (2024-09-16 14 04 23) 効いちゃってる人落ち着いて^^;強い言葉を使うほど図星なの透けちゃうからめっだよ(笑) - 名無しさん (2024-07-14 03 26 39) メタスとかアッシマーとかの系譜だから。好きな人はたまらん。丸っこい可愛いさに反して凶悪なクロー携えてるのも良い。ポケモンで言うとクチートみたいなベクトルの良いデザイン。ホンマ好き。 - 名無しさん (2024-07-14 06 32 43) イフリートイェーガーが良く出てくるようになってからきつく感じる。遠くから狙撃されたりショットガンで脚部を折ってくるし… - 名無しさん (2024-06-12 19 02 31) イフイェは責任とってこいつを押さえないといけない - 名無しさん (2024-06-12 21 41 19) 耐実4または5を盛るようにはなったわ。ただもともとのステや改修リストの内容が優秀だったり耐実カスパがコスパよくなったから全然おつりが来るレベル - 名無しさん (2024-06-23 14 02 07) 耐実つめば怖くない上に向こうは停止撃ちだから逆にカモや。フルチャ当ててどっちが環境か分からせてやれ。 - 名無しさん (2024-07-14 06 35 27) lv2ちょこちょこ見るけどやれるのかな - 名無し (2024-06-05 12 26 21) 全然見ない機体もいて、ちょこちょこ見ない機体もいる。と言うことは全然見ない機体よりは上でしょう。当然よく見る機体よりは下という判断でいいんでないでしょうか。自分で使って判断するのが一番だけど多分持ってないと思うので - 名無しさん (2024-06-05 18 41 35) 使ってる身からすると普通に乗れる。なんなら最近の450だと汎用の実弾が強くて結構やられるけど、500は環境がビーム寄りだからこっちのほうが快適なこともある。 - 名無しさん (2024-06-24 13 02 01) どんどん実弾カスパが安くなってビームとの差が開きまくってるから対実0がデメリットになってない - 名無しさん (2024-06-02 23 48 36) 素のHP高くてデメリットって感じしないんだよね、足も速いからそんなに当たることもないし - 名無しさん (2024-06-03 00 04 35) こいつとイフjのせいで45強襲が泣いています クローまじで強い - 名無しさん (2024-05-30 12 11 46) 特に450だとジェシカみたいな遠距離から圧かけれる強襲機が居ないのも追い風だよね。近づけなきゃぶちのめせないのに近づいたらぶちのめされる…… - 名無しさん (2024-05-30 12 35 53) 複合グールぐらいしかいない - 名無しさん (2024-06-01 23 37 52) イフイエを強襲に変更すればいいと思います! - 名無しさん (2024-05-30 13 16 27) よろけとった後ってブレードと打撃どっちでダウン取るのがおすすめ? - 名無しさん (2024-05-24 09 42 00) キック ブレードなら追撃入る可能性があるけどキックはほぼ入らない - 名無しさん (2024-05-24 09 50 48) 周囲に余裕あるならnブレードから打撃下 即寝かせも切り替え早い打撃 打撃が追撃に向いてないから寝かせる以外難しい - 名無しさん (2024-05-29 01 14 44) 素直にリーチの長いブレ下じゃない?なんだかんだ差し込みやすいしなによりブレ下二回打撃下を入れた方がコンボ火力が段違いに高くなるよ - 名無しさん (2024-05-30 10 03 09) 廃墟とか狭い通路はタイマンなら得意だけど乱戦になるとクローや意外に判定広い下格が味方に当たるからダメだな - 名無しさん (2024-05-12 20 53 17) Iフィールドの説明欄に転倒攻撃80ってあるけど、転倒効果のあるビーム射撃ってあるの? - 名無しさん (2024-05-11 23 53 26) ス キ ウ レ - 名無しさん (2024-05-12 00 27 50) 宇宙の支援砲撃も転倒効果あったっけ?(そもそもビーム属性かも謎だけど - 名無しさん (2024-05-12 01 21 16) wiki確認したら、ちゃんと支援砲撃にも属性あるっぽい(地上実弾・宇宙ビーム) - 名無しさん (2024-05-12 02 32 34) 完全に存在忘れてたわ笑 ありがとう - 名無しさん (2024-05-12 02 28 35) 復帰して久々に使ってみたけど、実装されて半年以上たった今でもまだまだ現役で戦えるな・・・と言ってもこのコスト帯は機体の変化が少ないせいで対応も限られちゃってるんだと思うけど - 名無しさん (2024-05-07 20 47 37) 対実装甲のスロット数が減った恩恵を一番受けてるのはコイツだろう。スロットが空いたお陰で火力をさらに盛れたぜ。 - 名無しさん (2024-04-26 22 06 28) クローは格闘兵装だしロッドと同じで高バラ適用でよくね?って実装初期から話題になってたけどこれ高バラ適用にしなかったのほんと英断だと思うわ 支援が後ろスラで逃げながらマニュ受け出来ないよろけぶっ込んでくるとか冷静に考えて糞でしょ - 名無しさん (2024-04-23 16 06 33) 高バラ適用されてたら、バランスぶっ壊れるな… - 名無しさん (2024-05-01 08 48 58) クローがバタフライエッジの上位みたいな武器なのにリロが早過ぎる - 名無しさん (2024-04-21 14 29 40) 450強襲に乗るならコイツのクローには絶対慣れておいた方がいいよね。逆にコイツ使って自衛するならクローは決め球として扱った方がいい - 名無しさん (2024-04-22 01 58 05) 回避無い強襲はカモだけど近づいてこないグールが鬱陶しいな ミサイルと燃焼で気がつくと耐久ごっそり減ってる - 名無しさん (2024-04-21 06 46 43) クローでマニュでも何でも止めて、キック→射撃→ブレードで出せるダメージがエグくて、強制噴射といい支援機が格闘戦で出していい火力じゃネーゾと思う。強襲用スキルを支援機も実装!とか強制噴射をスラ量貧しく実装されたハンマハンマを思い出してしまう - 名無しさん (2024-04-20 15 18 01) 射撃強襲がいるようにコイツは格闘支援機だぞ。あと厳密には衝撃吸収持ちはクローで止められないから何でもはない - 名無しさん (2024-04-21 08 56 17) あとフライトも止まらないねたしか - 名無しさん (2024-04-21 23 25 12) どっちのスキルでも、持ったMS出てこないから知らん。グフフでメタれるとも聞かないしな。 - 名無しさん (2024-04-28 13 35 03) 水中適正付けての軍港MAPは、水中なんちゃって空プロlv2とOH回復上昇で他MAPより使いやすくなるのでは? - 名無しさん (2024-03-31 21 34 06) 水中って変形解除されなかったっけ? - 名無しさん (2024-04-20 15 13 05) 解除されるのはフライト及びバウンドドックのみだったと思う。 - 名無しさん (2024-04-20 19 09 35) 素の機動力高いから、適正無くても宇宙いけるな。ブーライの射程は長いし、三次元戦闘になってブレードの引っかけ能力も際立つし、変形ビームは火力高いから変形もそんなに腐らないし、クローはやっぱり強い。 - 名無しさん (2024-03-31 00 43 35) もしかして敵にコイツいたら3パワのマシンガン擦った方がいいのかな - 名無しさん (2024-03-11 20 34 56) カスパ次第で耐実をカバーできるからささっとヨロケ下入れて孤立させるのがオススメ - 名無しさん (2024-03-11 20 40 19) 汎用でマシ撃つより味方強襲援護して連れてきた方がいいぞ - 名無しさん (2024-03-18 23 30 15) 峡谷適正はないな 支援2枠目としてはアリだと感じる - 名無しさん (2024-03-07 21 56 50) 峡谷で活躍してるのは見た事ないな 回避の無いホバーは起伏活かすの向いてない - 名無しさん (2024-03-19 03 38 41) 実弾ほんと痛いな... ピクシーのマシンガンでも普通に痛いな... - 名無しさん (2024-03-03 03 48 06) クローの判定広すぎ - 名無しさん (2024-03-02 12 27 46) ブレードの射程せめて100mにしてほしいなぁ。回避無い強襲はハメコンされて悲しみしかない - 名無しさん (2024-03-02 01 59 31) クロウだった - 名無しさん (2024-03-02 03 01 21) ブレードの射程100mはちと見てみたいけど まぁ強襲で相手するなら止められる前にはめてしまうのがいいだろうなぁ 450で強襲なんて乗りたくないけど - 名無しさん (2024-05-21 16 25 10) LV2でもTR-5、高ケン、ドゥーエみたいなマニュ汎を簡単に止められるのがデカい。一応シュツガル、サイコザクmk2も止まるけど、すぐ逃げないと逝けるな。でも耐格盛りやすいから連中のワンコン耐えたりする。 - 名無しさん (2024-02-29 08 20 07) みんなはカスパどうしてる?450は複合A、格4,3,2、射4,1 新型フレーム1、強化フレーム1で、500は複合B、格4,2、射4,2、スペース3、新型1なのだけど、いまいちわからん。 - 名無しさん (2024-02-28 00 52 17) 自分は全LVで脚2、複合フレームB、複合装甲Cは入れてるかな。余りはスペフレやら射補やら。 - 名無しさん (2024-02-29 08 26 57) 6・6の墜落とか軍事基地で相手の支援3枚で強襲が自分だけの時に支援を頼む言われてもどうすることもできない・・・ - 名無しさん (2024-02-25 23 45 23) それウーンドちゃん板に合う話?読み手が情報補完しなきゃならない内容なんだけど。 - 名無しさん (2024-02-27 01 18 55) コイツに関してだけは格闘複合フレームとっておけば良かったと後悔してる。絶対強いだろ。 - 名無しさん (2024-02-17 17 28 06) ビームは弾かれる可能性あるから名前忘れたけど白くって粘っこい固定兵装ぶっかけられるらしいな 変形も数秒阻止できるらしい - 名無しさん (2024-02-14 14 52 38) 450だとソレ出せる機体ぱっと出てこない - 名無しさん (2024-02-15 20 36 22) ウーンドウォートの蹴り範囲が広すぎないか? - 名無しさん (2024-02-11 22 13 51) 蹴りよりもブレイドのN格範囲の方がばけもん - 名無しさん (2024-02-13 21 17 26) 足速い支援機にハズレ無しだな。あとメインビーライよりクローにしてるときの方が右半分覆ってくれるからビーム吸ってくれやすい気がする - 名無しさん (2024-02-09 14 09 21) 500でピクシー使って殴ってたんだけど、N下決めても半分も減ってない奴がいて困惑した。改めてみると実弾捨てた残り二つの装甲ガン振り+近スロ多いから高レベル格闘装甲詰めるので、耐格40越え、オバチュ系含めれば下手したら50越えの格闘軽減率なるせいか・・・と一人納得だよ - 名無しさん (2024-02-07 23 48 21) ブレード下やっぱりジャルム下格ばりに胡散臭いなこれ。ピクシーや黒ライダーの下格突進モーションすら一方的にナギ倒せるんだけど?ラグなのか発生勝ちなのか - 名無しさん (2024-02-04 22 01 26) ピクシーやブラックライダーのダガー系モーションはN格が速いだけで下格は発生遅いからな。おまけにN格も発生は速いけど判定時間も短いからパリィ決めるように上手い具合に振らんと負ける - 名無しさん (2024-02-05 02 02 01) リーチ勝ちって言うのが一番近いかも。両機が格闘を振り合った際に格闘判定自体が接触せず、かつ相手の当たり判定に対して自分の格闘判定の方が先にヒットしていれば、相手の格闘判定力の方が上であろうとダメージとリアクションを付与できる。リーチが長い武器での突きや横は特に有効。 - 名無しさん (2024-02-08 16 26 32) 敵強襲機の格闘中に横や後ろから中判定で殴ってもたまにダメ0でよろけとかもない時あるからよくわからん - 名無しさん (2024-02-08 17 06 30) 強襲で対峙すると確かに厄介だけどこいつ自身使ってみるとそんなに簡単でもない。450最強支援だとは思うし強襲も辛いけど汎用でも触れればがっつり削れるくらいに脆いし敵でも味方でもそこまで気にならんなぁ - 名無しさん (2024-02-04 20 30 20) こいつに射撃ペチペチ以外でタイマン勝てる450って居ますかね?....デュエルで遊んでたんですけどクローが強すぎた - 名無しさん (2024-02-04 10 30 53) チョバックスかグールでガードするしかないのでは - 名無しさん (2024-02-04 17 47 54) 発射タイミング読みやすいから噴射の切り返しで避けれたりする それ読みの停止フェイントかけられたら死 - 名無しさん (2024-02-04 18 03 47) タイマンならネロトレの蓄積活かしたビーバルで突撃してヨロケ狙いつつ一気に距離詰めて格闘とか? - 名無しさん (2024-02-04 18 39 54) あとはドワッジでグレ→バズ→胸チラで強引に距離詰めて格闘コンボとか - 名無しさん (2024-02-04 18 43 16) スプレットよくシールドブースターに吸われるから注意 - 名無しさん (2024-02-05 01 38 50) グールはメタ性能してます、ネロトレも普通に狩れます - 名無しさん (2024-02-06 00 38 50) 最強自衛型が自在に飛び回る壊れっぷり 強襲選びの幅が狭い - 名無しさん (2024-02-03 00 55 21) 500で見かけたけど、TR-5やらガザGやらジェシカやらがポンポン蓄積取ってくるからめっちゃやりにくそうだったな…… - 名無しさん (2024-01-31 07 34 48) 北極ならまぁ、エンゲージゼロが文字通り飛んでくるから高台居ても安心はできないけど - 名無しさん (2024-01-31 08 52 54) Lv1下方してLv2をLv1同値に引き下げしてやっとぶっ壊れから強機体になれるスペック - 名無しさん (2024-01-28 10 09 48) ジェシカ乗ってる時対面にいたんだけどフェダライフルチャで簡単に落とせた というか500強襲って450強襲と比べて明確に射撃能力上がるから多分キツいんじゃない? - 名無しさん (2024-01-27 21 31 03) わりと乗ってるけど、ジェシカに弱すぎる。技量が同程度なら逃げる。 - 名無しさん (2024-02-09 02 14 55) 未所持なのでLv2のデータ募集中 - keasemo (2024-01-25 21 59 28) 引けたので、追加しておきました。 - 名無しさん (2024-01-26 17 29 44) 450を本格的にやりたい人は引け lv2は500コストに空飛べる強襲機が来ちゃったからマジで分からん lv1より耐実をそこまで意識しなくていいだろうけど... - 名無しさん (2024-01-25 16 45 38) Lv2と同チームしたけど、実弾耐性の穴は気にしなくて良くても500メイン強襲の鹿V達のフェダーとかティターニアが同等の最大射程・そこそこの火力で蓄積掛けてくるからキツそう…少なくとも450程には跳ねてなかったなあ - 名無しさん (2024-01-25 22 48 08) 500になると450で有利取れてた汎用も基本的に蓄積武装持ってる上でコンボの火力高めになってくるからキツそう、あと実弾武装持ちの支援も多いってのも - 名無しさん (2024-01-26 02 57 46) 500どうですか? - 名無しさん (2024-01-25 16 15 16) 強化途中なのもあるが、450ほど快適じゃないな。プロとスタークジェガンのミサイルとか喰らうと瀕死だし。 - 名無しさん (2024-01-26 21 27 57) 強さの八割位をクローが支えてる、この手の兵装にしては射程もあるしリロードも早い - 名無しさん (2024-01-25 11 09 48) 9割9部無いと思うんだけどグールのせいで被撃墜多いから強化とかされたらどうする?俺泣くよ(色んな意味で) - 名無しさん (2024-01-25 05 58 11) 敵が二強襲でも与ダメ安定して8~9万出るんだもんな。強襲一機だったら10万出る。安定してさらっと出してるのがほんとバケモンだと思うわ。相手からしたらクソゲーやで - 名無しさん (2024-01-17 04 35 18) 二強襲より一ヒルドルブが怖いんだよなあ、鈍足ホバーで緊急回避無いでハメコン10割確定 - 名無しさん (2024-01-20 13 03 21) よろけ拘束からは抜け出せないので、前線にいるのにちょっとハメると強襲のおやつ - 名無しさん (2024-01-07 15 21 50) 二種格闘でマニューバ無効長距離高速アンカーを持ち、高威力長射程ビームに、変形もできてなおかつ変形中のビームも強いときて、高耐久ですと。当たってみて使ってみたが本当バケモンやなと思った。そらあ強襲機で倒せない訳だわ。 - 名無しさん (2024-01-06 21 45 20) 下下下が間に合わない。切り替えが遅いのか下下で終わってしまう。何かコツある? - 名無しさん (2024-01-02 23 57 57) 1発目の下格を出の終わり際で当てる様にすれば間に合うよ。出出しで当てるとブーキャンまでの時間タイムロスになるから - 名無しさん (2024-01-03 21 31 45) 自分はコンボやってもスカる事のが多いから安牌でキック下ブレード下の2連で諦めた。敵がデブなら下下下コンボ当たりやすいから狙ったりするけど - 名無しさん (2024-01-04 02 34 11) 来月辺りに来るかな〜 - 名無しさん (2024-01-02 23 48 15) 耐実の低さが弱点に見えるけど実際は実弾射撃で削ってくる強襲が少なかったりHPが45支援でもゾックに次いで高いから弱点っぽくないんだよな、さらに足回りもそこら辺の600支援より優れてるし - 名無しさん (2023-12-27 16 07 08) そう言う意味でも強襲機が相手するやつじゃないんだよな。こいつと同じぐらいの射程の実弾持ちがいる汎用や支援で殴るほうがよっぽど倒しやすい - 名無しさん (2023-12-27 16 15 46) グールミサと高ガルαニドミサくらいなもんだよな - 名無しさん (2023-12-27 17 35 44) 高レベだとBD二号機の有線ミサとかもあるけどメジャーかどうかと言われたらまぁね - 名無しさん (2023-12-27 18 06 22) グフフがちょっとだけ怖い唯一の機体だけどグフフはすべての機体に弱いので何も関係ないのである - 名無しさん (2023-12-25 23 39 28) グフフ強化きましたね - 名無しさん (2024-02-28 10 32 45) バズの発射間隔で当てやすくて格闘判定の爪出されるのは嫌だな 判定勝ちさせてよ - 名無しさん (2023-12-25 01 51 05) ウーンド対策を強襲でしようとするとステルス闇討ちぐらいしかないからやめといたほうがいい。こいつ自身前に出てくる支援だから射撃汎用・支援で対抗する方が楽。強襲はこいつ以外を対応してもらおう - 名無しさん (2023-12-25 01 06 14) 原作未読勢だからあんまり強く言えんのやけど、コイツこの機体構成で地上戦できるならジオングとかも地上戦出してよくね? - 名無しさん (2023-12-25 00 44 34) 脚のこと言ってんならひっくり返らないように爪でるよ - 名無しさん (2023-12-25 01 40 18) クローの判定デカすぎじゃね - 名無しさん (2023-12-24 23 42 12) なんなら盾持ってる奴はクローのおやつだからな… - 名無しさん (2023-12-25 00 58 23) クローが展開された状態の時は真横にスラ移動をすると避けやすいから強襲乗りはオススメ。 - 名無しさん (2023-12-24 23 05 27) 他の支援出したときは汎用にまでかもられちゃうのだけど、この子だけは十中八九満足した立ち回りも出来て勝ててしまうから私にとっちゃレート維持の救世主のような存在。こんな使い心地の支援機って他にいないんですかね?前線随伴して戦ってる感じなのですけど - 名無しさん (2023-12-24 21 53 03) これめちゃくちゃヤバイと思うんだけど、いつまで経っても弱体化も他支援の強化もこないのはなんなんだろうな。 - 名無しさん (2023-12-20 20 42 59) と思ったけどまだ4か月弱しか経ってないか……。マジでこいつしかいなくてうんざりするけど、他の450支援がある程度マシになるまで最低でも半年はかかるのかなあ - 名無しさん (2023-12-20 20 44 44) 450環境が悪い。強襲が近距離過多で射撃型は貧弱なのが多いからどうしようもない - 名無しさん (2023-12-20 23 09 41) 真面目に検討した結果、候補に上がるのがG3、デザゲル、lv2デュラハンという戦争博物館。フェダーインライフル持ってる奴なんかAOZ辺りにおらんのかと言いたくなる。 - 名無しさん (2023-12-25 00 01 22) アクアバーザムがバハルライフルっていうフェダーインライフルにハープーン付いた奴持ってるけど、実装されるか分からんしコスト帯が合うと思えん… - 名無しさん (2023-12-25 01 00 36) まあ頭1個抜けた対応力はあるけど他支援の強化て…ハイキャもネモカノンもガゾガンも普通に息してるんですけど?ってなるんだが - 名無しさん (2023-12-20 23 28 07) ぶっちゃけ一部を除いて強襲が死んでるだけだからな…こいつ自体は前に出る支援だから死にやすくはあるし - 名無しさん (2023-12-20 23 34 20) 確かにこいつは頭抜けて強いと思うけど、ハイキャやらネモカノンが後ろにいたら450の強襲で詰めるのまあキツイよな - 名無しさん (2023-12-21 12 21 06) 汎用の腕による気もする - 名無しさん (2024-01-15 02 37 21) こいつ450にいていい性能してないからな…弱体化か500送りにしてやっと適正レベル - 名無しさん (2023-12-18 03 39 10) 泣いてるドルメルもいるんですよ! - 名無しさん (2023-12-18 06 32 22) ドルメル絶対倒すマンだからな… - 名無しさん (2023-12-18 13 27 48) 汎用より相手しやすい、まであるからな・・・・ - 名無しさん (2023-12-18 19 02 39) ドルメルくんタイマンで一切勝てる要素ないから奇襲するしかないんだけどそれならドルメル君じゃなくていいよねって言われる - 名無しさん (2023-12-18 19 25 06) 中距離だとドルメルの兵装がビーム主体なのもあって全然削れん。かと言ってマニュ効かせて近づきたくとも爪を飛ばしてくるからな… - 名無しさん (2023-12-22 09 09 34) 出たから使ってみたんだけど擬似アンカーはあるし格闘どっちも死ぬほど伸びるしなんなんやこいつ - 名無しさん (2023-12-17 13 37 11) 持ってない強襲いるのに耐爆機構持ってるのはすごいなと思った いやたしかに格闘機だから必要なんだけどさ - 名無しさん (2023-12-11 15 52 09) コスト上の格闘型の強襲でも持ってないの居るのだが!おかしい - 名無しさん (2023-12-17 13 18 33) 武装もそうなんだけど旋回まで含めた足回りも600~650相当並に盛られてるのマジでイかれてる - 名無しさん (2023-12-06 08 51 24) ハメられる前の対処法、距離を詰めるとだいたい初手クローを狙って来るので誘って撃たせる・被弾してもその後の継続からのハメにならない位置取り(ホバー機なので細かい挙動が苦手なため)を取ること。強制噴射が無い・スラ撃ち(即よろけ)が出来ない機体は、不意をつかない限りは良い的にしかならない - 名無しさん (2023-12-04 01 45 17) ↑強襲機でウーンドウォートを狙う場合です - 名無しさん (2023-12-04 01 46 10) 割とこなれてきたけど、なんかクロー状態にしてムーンウォークで移動する事が多くなってきた。フィールドグルグルのために皆前にブーストしてるのに一機ムーンウォーク。シュールですんで誰か牽引フックかけさせておくれ… - 名無しさん (2023-12-04 01 25 14) 攻略法って訳じゃないけど、ウーンドのヨロケハメに頭を悩ませている強襲機にアドバイス。ただウーンドのヨロケハメから脱出するのはあくまで難しい事を念頭に置いて下さい。ウーンド側がヨロケハメで一番ミスり易いのは打撃Nとビーム。打撃Nは単純に当たり判定が非常に小さくてミスり易いからで、ビームは集束可能な兵装であるが故に攻撃ボタンベタ押しによる最速のヨロケ継続射撃が出来ません。分かってる系ウーンド勢はハメコン時、その他の兵装の時は切り替えの後に攻撃ボタンベタ押し、ビームの時だけ切り替え後は攻撃ボタン高速連打でマニュ受けの隙を与えませんが、相手がガバウーンドであれば数フレームの差でスラを吹かせたりします。ウーンドは確かにしんどい相手ですが、ヨロケハメが始まったからと言って諦めず、頑張りましょう。 - 名無しさん (2023-12-02 13 02 53) 言い方悪いけど、「ガバれば抜けられます」ってそりゃ当たり前なんだ…… - (2023-12-03 01 56 59) 相手が下手な場合は抜けられるてなんのアドバイスにもならんよね - 名無しさん (2023-12-03 16 58 06) そうかも。すまん。ていうかこれ書くならハメコンしてる時にビームが一瞬遅れて逃がしちゃう人はビームに切り替えた時だけ連打したら上手く行ったりするよ、みたいな書き方で良かったな。 - 名無しさん (2023-12-04 00 59 43) ジェダをメタりたいがためだけに450に出したろこの機体、弱体化受けて「使いやすいけど決定力に欠ける」ポジションに居る機体いぢめて楽しいのかね - 名無しさん (2023-11-29 20 11 42) ウーンドは即よろけ一本で止まるし実弾豊富で格闘範囲外からちまちま抉ってくるジェダはむしろ相性悪いぞー。ペイルVGとかパジム辺りに乗ってる時ウーンドを見たくないとは思うな。ビームと格闘はマジで減らないし副兵装のジムライフルは弾数の問題でそこまで削れんし。 - 名無しさん (2023-11-29 23 24 10) 同じく。ジェダこそウーンド乗ってて面倒に思う。どこがどうメタってるのか分からん。vgや3パの方がキツイ点も同意する。(パジムと書いてあるが恐らく3パの事だと思う。パジムは大抵350のパワードジムの事を指し、誤解を避ける為にタックルジムはサンパと呼ぶのが一般的) - 名無しさん (2023-12-02 12 30 51) めっちゃミサイル飛ばしてきて鬱陶しく思うよ。だからこそこっちからのヘイトくそ高いからいぢめられると思うほど狙われてるんじゃないかね。食らい合いよ - 名無しさん (2023-12-02 12 47 59) まぁどの道 ウーンド=ジェダをメタる機体 では無いと思う。 回避無し機体はウーンドがいる限り安易には出せない、とかなら分かる。 - 名無しさん (2023-12-04 01 24 10) 寧ろ接近系機体こそウーンドは辛いのであって、射撃能力豊富なのはあんまり苦には感じないかな - 名無しさん (2023-12-02 12 36 37) 今日ドワッジ改に奇襲された際、相手の胸ビーを無効化したっぽいんだけど他にも同じ現象起きた人いるかな? - 名無しさん (2023-11-26 01 37 56) シールドブースターに当たったんじゃない? - 名無しさん (2023-11-26 08 28 51) 過去ログだとその他兵装の方の胸ビーだからならないかも?って疑問でストップしてたから気になってた。昨日たまたま自分がその状況になったんだよね。ちょい斜め向いてたからIフィールドで防いだのかそもそも当たってなかった分からなかったんで他にも防いだ人居ないかなーって。 - 名無しさん (2023-11-26 10 18 24) 自分はライフルよろけからのクロー追撃狙ってたんで使いにくいと思ってましたが、下のコメ読んで遠距離での撃ち合い以外ではクローよろけから始めないと強みを全く活かせないのね。使いこなせてる人との差はそこがかなり大きそう。近づかれるとライフル当たりにくいんだけど、クローのあたり判定かなり高いからそういった意味でも安定する - 名無しさん (2023-11-24 14 58 31) 複合Aを入れると耐実弾5が入れれなくなるし、21パーツで耐実弾9盛ったところでなあという感じがある。ダメージはそれなりに稼ぐプレイは出来るから、あと少しでフルハン終わるまでにカスタムを決定したいな…いっそ割り切って複合Aと複合装甲Bで残りを埋める形でもいいのかねえ - 名無しさん (2023-11-23 10 44 17) 割り切って新型実弾を積んでる - 名無しさん (2023-11-23 21 29 55) 近接強襲が多くてマラサイとか言う害悪居るせいでどうしようもない - 名無しさん (2023-11-23 07 59 20) 自業自得では?こいつも強いからお互い様! - 名無しさん (2023-11-23 08 48 09) 横からだけど、マラサイが居る上にウーンドの自衛力も重なって近接強襲が息してないからどうしようもない状況になってるって事じゃない?コロニー落下地域で相手2強襲でも普通に捌けたからちょっと可哀想になったぞ。マラサイが足折るわウミヘビで大よろけ取るわだしウーンドはクロー下格で自衛して変形で高所にとっとと離脱できるしな… - 名無しさん (2023-11-23 19 38 59) 450強襲はマラサイのせいで軒並み成績下がってるだろうな。強襲と汎用の射撃強いと環境悪くなりやすいから控えてほしいわ - 名無しさん (2023-11-23 21 43 12) まあ代わりと言ったらなんだけどウーンドなら即よろけの無いフェダマラサイ相手なら高めの耐ビーに合わせてIフィールドもあって比較的優位に立ちやすい。味方強襲が仕事しやすいようにウーンドがマラサイを抑える形にすると良いと思うぞ。 - 名無しさん (2023-11-23 21 55 08) 以前四万くらいしか出せないって嘆いてましたけど、お陰様で10万近くまでスコアトップも取れるようになってきましたありがとう!やはりいい機体なのだなあ - 名無しさん (2023-11-16 06 59 55) クロー→ビーライ→格闘が確定するのマジでやってるわ、45なんて近接型強襲しかいないのにそれ全殺しの調整ってなんなんだよ - 名無しさん (2023-11-16 00 34 26) ビーライの準備速度遅くするだけで戦績バカ悪くなりそうよね、リガズィみたいに - 名無しさん (2023-11-23 08 13 11) コイツのせいで450が相当厳しくなった。求む弱体! - 名無しさん (2023-11-15 06 28 54) とはいえコイツいる場合大抵他に支援機が出てくるだろうし、壁が減る上にコイツ自身は脆いからどうとでもなる方よ、マラサイが護衛についてたら禿げるが - 名無しさん (2023-11-15 08 45 48) 強いって言っても支援は支援で回避もMAも無いけど接近しなければならないから他の支援を強くすべきでこいつ弱体すべきじゃないと思うけどな - 名無しさん (2023-11-15 09 51 02) 武装や足回りが良いのは認めるけど、同時に変形ホバー格闘と勝率下げる要因もかなりあるから弱体はないんじゃないかな - 名無しさん (2023-11-15 14 55 14) コイツ強襲さばく能力がバカ高いけとメイン以外射程短いから、誰でもお手軽に超パワー出せるヤツじゃないし強機体止まりかなって思う。撃たれりゃ普通に止まるし騒ぐほどじゃないわ - 名無しさん (2023-11-15 15 36 13) ヒント Iフィールド - 名無しさん (2023-12-06 00 20 48) 450は近接強襲ばっか出すのにこいつとⅢパワード放置するし何させたいかわからんのよな - 名無しさん (2023-11-15 15 54 04) 腕。 - 名無しさん (2023-12-03 17 59 20) シールドに張り付けたマーク、クロー展開中もしかして消えてる? - 名無しさん (2023-11-12 11 44 33) 消えますね。バグなのか仕様なのかどっちなのだろうか - 名無しさん (2023-11-13 18 02 27) ありがとう、おま環なのか分からなかったからちょっと悩んでた - 名無しさん (2023-11-13 18 25 18) グールも出現し始めたし、取りあえず高台から狙撃とクローで援護という形かな?グール相手にはさすがに生き残る気がしない - 名無しさん (2023-11-10 02 34 35) 高台アクセスしやすいけどタマにも弱いしネモカノンか他でもいい気がするな落ち着くまで - 名無しさん (2023-11-11 01 10 03) ビームよろけ始動の強襲に睨まれた時Iフィールドで防御したいけど これどの武装構えてる時がIフィールドカバー率高めになるかどなたか検証してくださった方いませんかね - 名無しさん (2023-11-08 22 22 20) あんまり話題になってないけど変形ビームが短時間で高蓄積かつバースト出せて地味にヤバい - 名無しさん (2023-11-08 22 12 37) あれ、ウミヘビは高性能バランサーの効果対象だからクローもできるのかなーと思ってたけど出来ないんですね。 - 名無しさん (2023-11-07 17 37 03) 強いんだろうけれど場所と編成によってはFFが気になり格闘が全く使い物にならないから気を付けないとオーバーヒートで何もできなくなってしまうかも - 名無しさん (2023-11-07 02 21 56) 高台にいるこいつステルスと射撃強襲以外でどうすりゃいいんだ・・・マニュと同じでアサルトブースターもぶち抜くし - 名無しさん (2023-11-05 11 20 50) 回避無し機体をハメれるのがヤバすぎ、ピクシーをクローで捕まえてパンチNブレードNパンチNクローでハメ殺せたのは流石に笑ったわ - 名無しさん (2023-11-04 18 26 21) 4万くらいしかダメージ稼げなくてすいませんー!前線出てはいるけどよろけはめされたりクローからのキックを回避で避けられたり上手いこといかないなあ。 - 名無しさん (2023-11-04 11 25 53) 回避持ちに対してはクローからはどっちの下格もまず繋がらない。メインで継続するかブレードNで継続しよう。 - 名無しさん (2023-11-07 00 40 36) デキるウーンドとポンコツウーンドの差がエグいのよなぁ 「汎用機を」頼む! - 名無しさん (2023-11-03 18 36 23) 早すぎ硬すぎで強襲で実弾射撃した方が処理が早い - 名無しさん (2023-11-03 01 12 15) 強襲に処される事が少ないのは良いけど普通に前線特殊支援機だから慣れてない人だと普通に弱いまであるね。慣れたら強いのは分かるんだけど普通に難しい・・・。 - 名無しさん (2023-11-02 20 06 43) クローの射程とか変形からの射撃連打とか頑張ってるけど与ダメ7~9万位しか出ない・・・。この機体って10万出すの難しくね? - 木主 (2023-11-02 22 54 58) 射補盛って前線付近で生き残って撃ち続けるだけで(ホバー格闘と変形射撃を使わなくても)簡単に十万乗るイメージ。枝はそこから格闘を当てられなくて伸びなかったんで、もう少し火力を出したいだけなら参考までに - 名無しさん (2023-11-02 23 23 14) Steamで当てれた、足回り可愛いし頑張って使うぞー!それはさておきこのクローの150mって思ったより遠くに当たるんですけど、ウミヘビみたいな武装で支援機にこれはかなりの優遇と取ってよいのでしょうか?こういった武装使ったことがないもので。 - 名無しさん (2023-11-02 17 33 27) 150m(+クロー部分)以内の衝撃吸収機構のない機体を格闘判定で問答無用でよろけさせるのでとても強い。ザクマリナーと違ってメインでよろけ継続もできるのでそのまま格闘も狙いやすい。 - 名無しさん (2023-11-02 20 01 48) あーそうか、クローの後はキックで寝かすものとばかり思ってましたがライフルも中々OHしませんしよろけ継続盲点でした! - 名無しさん (2023-11-02 20 29 27) 45支援のくせに700汎用のバタフライエッジよりよっぽど使いやすいマニュ抜き持ってんのやばすぎ - 名無しさん (2023-10-29 23 59 55) 腰にC・S・ブースターある時にIフィールド発動したんだが、これいつでも発動するやつ? - 名無しさん (2023-10-24 19 48 35) おんなのこやぞ - 名無しさん (2023-10-18 13 50 57) 壁汎の姫やぞ - 名無しさん (2023-10-18 15 01 55) OSにショタの精神擦り流し汁が入ってるし股間の突起にサーベルが入ってるけど滅茶苦茶可愛いので男の娘 - 名無しさん (2023-10-18 16 29 20) ウーンドウォーントは男の娘! 藤岡建機もそう言っていた - 名無しさん (2023-10-18 17 38 41) いいケツしてんじゃねぇか!緩衝材だろ? - 名無しさん (2023-10-20 01 15 09) 緩衝材です - 名無しさん (2023-10-20 18 27 19) 地上では怖いんだが、今日宇宙で遭遇したら、全然怖くないな。3次元で動けばクローも当てられない。つまり、飛行強襲で3次元移動すれば地上でも怖くないって事だよなぁぁぁ(錯乱)?! - 変形攻撃されて落とされるまでがオチ (2023-10-18 11 12 13) グフライトタイプ「うぉぉぉおお!!!」 - 名無しさん (2023-10-18 23 35 35) マジで一度クイックかカスマでグフフ試してみたい。あるいは、既に試した人が居れば感触を伺いたい。 - 木主 (2023-10-19 10 59 11) 宇宙はそも適正ない時点でただでさえ差があるスラに雲泥の差がついてるから全然事情が違うんじゃ - 名無しさん (2023-10-19 12 18 40) こんなドスケベMSを量産予定だったとかティターンズは変態の集まりだろ - 名無しさん (2023-10-17 08 45 18) 支援で格闘降らせたいならこのくらいやらないと無理なんだろうなって。にしても45の強さじゃないし実弾射撃強い強襲実装でメタを回して欲しい感ある - 名無しさん (2023-10-16 09 08 29) すぐグールが実装されたろ というか前目にいるから強襲全般が脅威だって - 名無しさん (2023-10-16 11 24 28) 正直ネロトレ以外は有象無象レベル - 名無しさん (2023-10-16 17 39 24) ネロトレかなり微妙くね。バルカンの距離はクローの距離だからうかつに寄れん。やっぱ射程300のミサイル2つ持ってるグールがこいつに対しては一番強く出れはすると思うわ - 名無しさん (2023-10-16 21 34 57) 俺もネロトレはスラバル止めやすいからあんまり脅威に思わないなぁ - 名無しさん (2023-10-17 10 15 00) 強襲「ウーンドウォートお嬢様に蹴られる幸せ」 - 名無しさん (2023-10-14 03 25 30) 5chにウーンド強すぎてコレだけで勝てるってあったけど、そんなに強いのか - 名無しさん (2023-10-15 22 44 29) 5chの話なんて五秒後に忘れたほうがハッピーだぞ - 名無しさん (2023-10-16 09 45 43) 下格ムチムチ太ももキックは良いぞ - 名無しさん (2023-10-16 12 38 35) カウンターも強カウンター(蹴りモーション)だよやったね - 名無しさん (2023-10-16 17 51 56) 明らかにやってる性能だけど戦績セーフなのか?ホバー二種格は面倒だから分かんないな - 名無しさん (2023-10-13 22 46 04) 近距離よりの支援は立ち回りが難しいからね - 名無しさん (2023-10-13 22 52 24) 射撃汎用大量発生でウーンドは環境的弱体化の憂き目に - 名無しさん (2023-10-13 15 04 11) クローの性能がエグすぎる、マニュ拒否できるだけで強いのに当たり判定デカくてリロード爆速なの終わってる - 名無しさん (2023-10-03 20 54 11) MA抜ける武装がヒート率も弾数も無いからCT7秒で常に回せるのはイかれてると思うわ - 名無しさん (2023-10-04 10 19 48) すまん弾数はあるわ、ただ単発リロードで常にリロ=CTだから常に7秒おきに回せる - 名無しさん (2023-10-04 10 29 23) 強ヨロケでも無く、バランサーも効かないからな。当たり判定は大きいけど、ホバーで点当たり判定のウミヘビは武装として死ぬし、こんなものでは? - 名無しさん (2023-10-13 22 53 25) 持ってないし、対面も少ないから持っている人か知っている人に聞きたいんだけどさぁ、150m射程のクローって、タックルでカウンター出来るの? - 多分出来ないんだと思うけど (2023-10-03 14 49 02) 特殊格闘属性ではあるが格闘判定じゃあないならカウンターは取れない - 名無しさん (2023-10-03 14 56 49) サンクス。やっぱそうだよね。 - 木主 (2023-10-03 15 01 26) クロー、回転率や当たり判定もおかしいと思うけどやっぱ150mが一番おかしいよね。高台から地上まで余裕で届くとかノーリスクすぎるんよ。 - 名無しさん (2023-09-29 11 23 43) 100mだったら産廃武装だろ 足も止まるしリスクあるっての - 名無しさん (2023-10-02 19 39 53) BSが精々10m位の所をクローは格闘属性を持ちながら150mだからね。100でも強武器だと思うよ、何せマニュ1だろうが2だろうが一発で止めるんだから - 名無しさん (2023-10-03 01 52 17) 格闘属性削除とかなら分かるが、高バラ効くかどうかの違いはあれどアンカー系武装が軒並み100mってことを考慮すると、ちょっと射程下げたところで産廃の評価にはならんだろ。今のは正直やりすぎ感あるわ。アンカー持ち支援でぱっと出てくるのがザクマリナーだが、向こうは点判定なうえ命中から繋げる格闘も継続できる即よろけ武装もなくてただただ止めるだけの武装だし、そもそもこいつには変形でポジ取りできるって圧倒的なアドバンテージがあるし、クロー命中から格闘コンボ確定のリターンに対してリスクが釣り合ってない感。修正来るとしても射程ではなく威力や回転率だと思うが。ただでさえ強襲が届かない高台から止めてくるのはやめてほしい。平地か同じ高さに立ったときに初めて機能する拒否武装にしてほしい - 名無しさん (2023-10-04 09 11 16) クローが100mになったらどんだけ前に出ないといけないんだ 他に撃つ武装がある機体と比べるなよ 100mになったらウーンドは弱機体 - 名無しさん (2023-10-08 23 56 14) ライフル当てられてクローが来るやばいって思ってスラスターで逃げたらクローが当たってもよろけないことが多い。 - 名無しさん (2023-09-26 09 53 01) ラグとかもあるんだろうね。ブレード下格とかもダメージ入ってても転げないことがあるもんなぁ。もうしょうがないと割り切ってる - 名無しさん (2023-09-26 17 13 46) ラグじゃなくてヨロケ受付時間外に攻撃させてるだけ。2回格闘攻撃できるやつでN横をすぐにやると2回目のヨロケが発生しないのと同じことが格闘属性だから起こる。スラスターで逃げようとしたからってすぐにクローをやるとヨロケが発生しなくて逆に撃たれることがある。 - 名無しさん (2023-09-26 17 55 27) ライフル食らってからスラスター吹かして逃げる経過状況もあるのに受付時間外とかあるのだろうか - 名無しさん (2023-09-28 16 09 44) こいつを墜落で出す奴ってどうなんだ?自衛はできても射撃戦はできんだろ - 名無しさん (2023-09-19 22 47 13) 普通にアリだぞ。ハイキャとかに比べたら手数は少ないかもしれないけど、メインが射程もヒート率も優秀で変形ビームもあるから撃ち合いも全然こなせる。よく使ってるけど汎用に近いラインに位置取りして格闘も振ってくこと意識したら与ダメ10~12万は堅いかなって感じ - 名無しさん (2023-09-19 23 42 30) 汎用と一緒に殴りに行く。モジ汎ばかりだったら諦める - 名無しさん (2023-09-21 01 54 50) ツラく見えて意外と行けちゃう印象 - 名無しさん (2023-09-25 13 38 45) 射撃戦しなけりゃいいだけやで?汎用強襲と一緒に突っ込めばいいだけの話。いつまでも射撃しかしてないような汎用ならそれは味方が悪い - 名無しさん (2023-09-25 15 22 42) 堅い - 名無しさん (2023-09-19 21 07 15) クローの切り替えと弾速早すぎて構えたの見えて噴射使っても避けられん - 名無しさん (2023-09-17 17 19 46) 即ヨロケ射撃を合わせるんだ - 名無しさん (2023-09-19 15 52 52) 噴射って書いてあるから恐らくブースト後のこと言ってるんだと思う。それだと多分射撃間に合わずにクロー食らう - (2023-09-20 04 13 25) 歩いてアクガ受けしよう(グール) - 名無しさん (2023-09-20 18 06 55) タイミング来る前に別の敵に射撃で止められるだけや - 名無しさん (2023-09-21 01 43 41) 護衛付きに単騎でアクガするグールとか下手すぎひん? - 名無しさん (2023-09-28 16 27 39) 下手に強襲止める手段があるせいか、汎用より強襲を相手にする、させられることが増えてきた今日この頃。これでいいのか汎用諸君。汎用機攻撃する機会が減ってきたのでできないので与ダメを取れなくなってきたと同時に陽動トップが増えてきた… - 名無しさん (2023-09-13 22 18 53) 俺が味方に来た時はがっつり守ってやるから安心しろ - 名無しさん (2023-09-14 05 51 07) めっちゃ FF されるから 正直 あんまり近寄りたくない - 名無しさん (2023-09-14 07 11 16) お遊びでこの機体にイタズラしてみよーって思ってレベル4だけどオバチュ射補ガン積みのヅダで出撃してみたら、対艦ライフル一発6000とか出てて面白かった。ちなみにカスタムマッチ - 名無しさん (2023-09-13 12 51 12) ワンマガで落とせるとはさすがツィマッドの栄光だな - 名無しさん (2023-09-14 05 51 34) 判定デカい150mの格闘みたいなもんだからクッソ強いに決まってるわ - 名無しさん (2023-09-12 19 17 15) 格闘特化の支援なのにフルチャとクローの武器攻撃力高すぎじゃね?格闘想定もされてる支援でGフルネモカのメインサブの基本射撃コンボで3900位なのになんで5000も持ってけるんだよと - 名無しさん (2023-09-12 17 48 43) 機体の運用の仕方が違うから、としか・・・そもそも射撃だけでも火力出せる機体と格闘込じゃないと火力を出せない機体で比べるのがおかしい。なおハイキャ( - 名無しさん (2023-09-12 21 59 21) なんなら遠くからでもメインから変形BGで射撃火力出せるし射撃支援より射撃強いよ - 名無しさん (2023-09-12 22 25 27) そりゃ距離の差でしょ クローが300mだったら威力下がってたはず - 名無しさん (2023-09-13 11 01 42) よろけに的確に腰グレ合わせてくるジェダがいるとゴリっと削られてしまう - 名無しさん (2023-09-12 09 22 41) 出の速い即よろけビームに蓄積の高い実弾と両方あるから相手しづらいんだよね。下手な強襲より相手するの怖いわ - 名無しさん (2023-09-12 13 21 15) こいつひょっとしてクローでミデア内の歩兵倒せたりする? - 名無しさん (2023-09-11 22 00 22) クローのヒット判定はかなり広い?描写上では完全に避けてるのにヒット判定されるのがかなり多い。逆に向かって左側だと、え?当たってないの?って思うくらいには 描写とずれがない - 名無しさん (2023-09-11 19 35 39) うどん、やっぱ強いよね、クローでバチコン止めれるのが快適すぎる - 名無しさん (2023-09-11 19 25 45) 支援機乗ってて1番苦手だったストカスがこんなに脅威じゃ無くなるとは…クローの安心感が凄まじい。当てて寝かしたらCT帰ってくるのヤバすぎるしその辺りがテコ入れ入りそう - 名無しさん (2023-09-11 19 06 41) ウーンド乗りだけど嫌な強襲は圧倒的にデュラハン。デカい盾で初手のビームでヨロケ取りにくいしクローの間合いだとランスが刺さりかねないから近付きにくい。オマケに盾バルでゴリゴリ削れるからやりづらくてしょうがない。 - 名無しさん (2023-09-11 12 47 25) あとネロトレだわ。バックブーストバルカンでよろけとる前にこっちがバルカンでよろけさせられるし緊急回避もあるから回避狩りが択になる。それでもタックルしときゃ最低限の行動保証あるし有利な択なのは変わらんし本当強いわ。 - 名無しさん (2023-09-11 12 54 57) デュラハンはよろけの取りづらさのせいで汎用捌くの辛いから結果的にはそうでもなくね?デカい盾もクロ―で対応出来るし回避もないからタイマンでもワンチャン寝かせられるし。 - 名無しさん (2023-09-11 19 49 33) なんかコイツ出てからやたら支援頼む連呼する奴増えたなぁ。容易に近付けんのだから連呼する前に護衛汎用止めて欲しいんだがなぁ - (2023-09-09 23 44 37) 随伴支援に単機で噛み付くのは難しいからね 前にいて目立つから言いたくなるんだろうけど - 名無しさん (2023-09-10 13 14 05) 噴射2で草 このコストの支援に持たせていいものじゃないでしょ そんな耐久低くもないし - 名無しさん (2023-09-09 14 42 38) あー早いから強襲で何乗っててもキッツい。前に出てきたときにどさくさに紛れて倒せばいいんだけどクローが本当にキッツい - 名無しさん (2023-09-08 23 30 43) 最近は5号機でひたすらしゃがんでバリバリやってるのが増えたな。あれも一つの手だとは思うけどウーンド以外にはなぁ・・・ - 名無しさん (2023-09-09 09 06 40) 補給軍事なら5号機は最適まである。大概2、3機ウーンド出てくるイメージ。ビームライフルで落として追撃で格闘かガト打って行けば結構活躍出来るし、遠距離からプレッシャーかけれるのが優秀。450は汎用機の近距離戦闘力が高いから射撃強襲の方が刺さると思う。マップにもよるけど。 - 名無しさん (2023-09-10 01 56 59) そのムーブ許してもらえるのはAフラまでじゃねぇかなぁ。大体相手汎用(犬砂)に咎められるのがオチ。相手も馬鹿じゃないから射線外されたとこで火力出されてオワリってとこまで見える - (2023-09-10 10 45 11) ノンチャはよろけ無しにするかクローでマニュ抜けないようにしないとマズいでしょこれ。拘束力高すぎ - 名無しさん (2023-09-08 05 32 19) クローの回転と発生の早さもヤバいんだわ 最初あまりに早くて継続とか気を使わないといけないなって思っていたけど、マニュ噴射持ちでも軽く吹かしたぐらいでもすぐに当てれるのやってると思う - 名無しさん (2023-09-08 10 37 29) 名無し - 問答無用でクローで止めてから継続デスコン叩き込んでくるの怖すぎる。強襲でも柔らかめだと瀕死まで持ってかれるわ… (2023-09-08 19 46 55) 裏取り失敗して返り討ちにあったピクシーが悲惨すぎる目に… - 名無しさん (2023-09-08 22 04 54) しかし、対実0って対ビならともかく現実的にはあり得ないよなぁ…ビームには無力な装甲はあっても、実弾に無力な装甲って構造材としてありえんだろう…せめてケンプが最低ラインと思う。 - 名無しさん (2023-09-07 23 05 36) HPはあるから装甲としての用を果たしてるけどビーム特化で実弾防御は考えてないってだけなんでしょ。爆発反応装甲みたいにHEAT弾には強くても通常の羽根つき徹甲弾には無力みたいなyatu - 名無しさん (2023-09-08 00 49 44) 別に0=装甲が無いとはならないと思うぞ?装甲=ある程度の耐ビ耐実性能=HPで、そのある程度ある状態をHP&耐補正0としてカウントを行ってそこから実弾とビームの何方に対して強いのか?ってのを表しているのが耐補正ってだけの話だろうし。 - 名無しさん (2023-09-08 04 31 33) あんな着ぶくれしてて対格0だったFAZZだのクシャが要るんだから今更 - 名無しさん (2023-09-08 11 27 46) 拳でぶん殴られても一切軽減しないもんな - 名無しさん (2023-09-08 14 45 17) ゾック「そーだそーだ」 - 名無しさん (2023-09-11 01 40 13) ゲームに何言ってるんだ そもそもビーライ1発でMS堕ちないのからおかしいんだから - 名無しさん (2023-09-11 15 55 20) 対策するなら強襲多めにするより支援増やしてホワイトライダーとかがオススメ。腕グレやガトが実弾でかなりダメが通る。 - 名無しさん (2023-09-07 20 27 08) よろけの取り合いで絶対勝てないのに対策になるわけないでしょ ただでさえホワイトライダーなんて出されると勝率下がるんだから - 名無しさん (2023-09-08 00 12 38) ウーンドのためだけにホワイトライダーはないでしょ。出すなら延焼ダメと脚を壊しやすいキャノンのあるハイキャあたりが無難 - 名無しさん (2023-09-08 22 09 41) 強襲機乗りって汎用機倒せる強襲機出て編成フル強襲みたいなのが出る環境になっても強襲機はこれくらい強い方が良いとか言うくせにちょっと支援機が強襲機に抵抗出来るようになったら文句タラタラなのどうかと思いますよ - 名無しさん (2023-09-07 15 58 33) 愚痴板いけ - 名無しさん (2023-09-07 16 03 55) 支援機を頼む、強襲機を頼むはよく聞くけど汎用を頼む - 名無しさん (2023-09-07 17 02 01) ってそんなに聞かないしなんなら汎用を抑えるのは汎用だしプレッシャーかかってるからじゃない?汎用も強襲も - 名無しさん (2023-09-07 17 03 49) 編成比が強襲:汎用:支援で常に2:2:2ならその通りなんだけどね… - 名無しさん (2023-09-07 17 28 12) テレビのクレームみたいなもんでしょ、なにも思ってない人は反応しないけどクレームは可視化されやすいから多いように見えるやつ。そのクレーマーの比率がこの板の強襲乗りには多いってだけだと思うよ - 名無しさん (2023-09-07 18 37 07) 安全地帯から長射程で攻撃するのが普通の支援機と、常に危険地帯の汎用の壁を突破しないと周りから文句言われるのが普通の強襲機が同じ扱いなわけないでしょ…… - 名無しさん (2023-09-07 20 35 21) 本当に三すくみが機能してるならその「汎用機の壁」を崩すのは有利属性の支援機の仕事で強襲機が文句言われるような問題じゃないんだけどね - 名無しさん (2023-09-08 02 17 44) この言い分毎回見るけどなんで自分一人で相手する前提の話してるんだろ。味方はなにやってんの? - 名無しさん (2023-09-08 04 14 11) 味方と足並み揃えて汎用崩してから支援を殴りに行くのが普通って思考なら、戦闘中に支援機を頼む!なんて煽りも出てこないし、敵汎用をある程度無視して攻撃できる射撃強襲が強いって言われねーんだわ。ただの理想論 - 名無しさん (2023-09-08 07 54 50) 随伴支援は壁汎が少ないと活躍できないから、こいつや射撃汎用が味方に複数いるとキツイね - 名無しさん (2023-09-07 15 04 34) 実際ウーンドが前に出てるのに汎用だけ後ろでチュンチュンしてるとかよくある。そんな連中ばかりの時はあきらめて後ろで砲台しちゃうけど - 名無しさん (2023-09-07 16 50 36) 自分が乗ると強襲にコテンパンにされ、敵に居ると自分が強襲であろうとコテンパンにされるMS - 名無しさん (2023-09-07 07 24 42) 良くも悪くも重ドムと一緒で前に出てくれる支援機は強い。逆に後方支援型の強みってわからんのよね。与ダメトップでもないならヘイト味方に押し付けてるだけだし。 - 名無しさん (2023-09-06 22 47 54) 圧倒的射程からのプレッシャーやろ。野良じゃあんま無いけど塹壕山で量産型含むガンタンク陣取らせてフリッパーを射程内に入らせなければほぼ勝ち確ゾ。汎用が射程理解してると敵がワンチャン狙って雪崩込みでもしないと無理 - 名無しさん (2023-09-06 23 32 17) 後方支援って言うほどヘイト押し付けてないよ。高威力長射程なのはわかりきってて、それを鬱陶しく思うのはどの兵科でもそう。必ずどうにかしようとするやつが出てくるし、視線向けさせるだけでも前線からしたらありがたい。あとコイツは重ドムと違って随伴支援も変形撤退も出来るから特に強いと思う。いるだけで鬱陶しいから逃げ回るだけでもかなりヘイト買うし。アドヘイと同じような強みを凄く感じる - 名無しさん (2023-09-07 08 12 26) クロー伸びすぎじゃね - 名無しさん (2023-09-06 22 45 15) 速い割には堅いのよ 正面からは追いかけられないし - 名無しさん (2023-09-06 22 24 23) どれだけ強かろうと汎用機の編成数に影響を及ぼさないなら強襲機にとっては正直『いつも通りの支援機』でしかない。いつになったら汎用機は減るんだ - 名無しさん (2023-09-06 18 52 58) いつも通りの支援機はマニュ一発で抜いたりしないんだ - (2023-09-06 21 00 04) ズサ「せやろか?」 - 名無しさん (2023-09-06 23 33 12) コスト考えようや - 名無しさん (2023-09-07 12 24 56) コスト言い出したら250から既にマニューバ引っ剥がせる支援機いるんですがそれは - 名無しさん (2023-09-07 18 18 39) じゃあそっち書けばいいじゃん - 名無しさん (2023-09-08 22 11 29) 450コストの支援機の話題に450で出せないコストの支援機引き合いに出すとかどうなん?って話よ - 名無しさん (2023-09-08 22 16 47) じゃあやっぱコイツはいつも通りの支援機じゃなかったんだ。良かったね汎用機減って - 名無しさん (2023-09-06 21 08 47) 実装週以降も減るなら感涙ものだよ - 名無しさん (2023-09-07 04 00 51) 支援機って実装週でも複数出てくることは無いけどね、デルガンのときと似た流れを感じる - 名無しさん (2023-09-07 07 25 44) 横)陸百とか普通に支援2編成されてなかったっけ? - 名無しさん (2023-09-07 09 50 06) 550でもやっていけるレベルの性能だな - 名無しさん (2023-09-06 17 38 21) それは550の強襲汎用舐めすぎでしょ。450の手数だから手こずってるけどバウとか乗れるなら余裕で狩れる - 名無しさん (2023-09-06 18 10 46) そもそもバウ以前にハンドガンさんには絶対に勝てないレベルで相性悪いよ - 名無しさん (2023-09-06 18 23 09) 性能的にはワンチャンあるかもしれんが環境的には無理にも程があるだろ、汎用ですら実弾ばっかなのにガバスカ耐実で立ち回るなんて無理だね - 名無しさん (2023-09-06 18 11 31) 順当に高レベル出ればそうだけど、多分高レベル来てもMkⅡのLv3みたいにちょびっとしか増えないからきついんやないかな。550には大正義アドヘイさんもいるからね。 - 名無しさん (2023-09-06 20 58 54) 550には既にこいつよりも長い射程で余裕で蓄積で強襲の凸を止めれる奴が複数居てだな・・・?そんな奴らでさえコンロイ糞キツイ環境よ - 名無しさん (2023-09-07 09 53 30) 強化リスト恵まれてんなぁ - 名無しさん (2023-09-06 14 59 15) 下格の下への判定が小さいからなかなかフルコン決まらん。ブレイドで引っ掛けるからそこそこ使うんだけどなあ - 名無しさん (2023-09-06 14 57 12) ジェダや陸FAケンプみたいに実弾で火力取ってくる汎用機がいると属性有利とは思えないぐらい削られるな。いやまあ耐格ゼロで汎用機にすら為す術なくぶん殴られるよりかはだいぶマシではあるが、それでもここまで下げられる謂れはないと思った。どうせほとんどの強襲機は結局は格闘が火力源なんだし、耐実低くて得する強襲機は少ないだろ - 名無しさん (2023-09-06 13 25 22) 自衛力高い分、等倍以下の兵科も削りやすくしたってことじゃないの?支援も実弾キャノンのハイキャ出せるコストだから強襲に任せきりにしないで落とせって感じでしょ - 名無しさん (2023-09-06 18 02 43) まあ結局はそういうことなんだろうけど、「不利属性でも削れるように」って調整が続くと何かわざわざ属性分けする意味もなくなってきてるな。ウーンドウォートに始まったことじゃないけどさ - 名無しさん (2023-09-06 18 12 35) そもそも三竦み自体が失敗だとおもうわ。三竦みに従って敵を落としてたら、汎用に落とされるから強襲強化しました、汎用が落とされやすいので支援弱体しましたとか、属性にしたがってたのにバランスが取れないとか破綻してる - 名無しさん (2023-09-06 22 49 56) そう?hp高過ぎてそんな全然感じないわ、こっちが溶けるより早く相手がすぐ溶けるし - 名無しさん (2023-09-06 21 13 50) C・S・ブースター内Iフィールドってドム系no - 名無しさん (2023-09-06 12 55 29) 途中送信すまん、ドム系のスプレッドビームとか陸がんの閃光弾も無効になる? - 名無しさん (2023-09-06 12 56 58) 閃光弾は見るからにビームじゃない(どっちかっていうと実弾?)、スプビー「ビーム」ってついてるけどカテゴリ的にその他だから無効にはならないんじゃないかな? - 名無しさん (2023-09-06 13 02 30) 記入漏れ。 カテゴリは閃光弾もスプビーもその他でビームじゃないから無効にならないんじゃないかな? - 名無しさん (2023-09-06 13 03 53) チョバムに対してスプレッドビームが無効化される(実弾?)ようなので、Iフィールドでは防げない可能性がある - 名無しさん (2023-09-08 20 26 04) どうでもいいかもしれんが、各種兵装の名前がブーステッド~とかついているのでスパロボっぽくていちいち名前を叫びたくなる - 名無しさん (2023-09-06 10 34 33) アンカーで飛ばすだけじゃなくてクローで殴ればいいのに…なんで素手?w - 名無しさん (2023-09-06 00 44 20) 直近でアンカーでぶん殴る奴いたから尚更ね。とはいえ威力上がられても困るし素手でいいけども - 名無しさん (2023-09-06 01 16 42) ホバー機でアンカーで殴るとしたらどんな軌道になるんだろう…?と思ったけど既にメッサーラとかバウンドドックがいたか - 名無しさん (2023-09-06 07 55 59) 150のクローが微妙な距離とか高台からの追撃に使えるのが偉すぎる……単発なら中距離でもそれなりの火力があるしポジ変は可変で楽々。射程的に辛いかと思った軍事も可変で全然詰めれるし強すぎるな…… - 名無しさん (2023-09-06 00 25 49) この機体使用時の目標与ダメは最低10万ぐらいか?どのくらい出せていたら合格と言えるのかな? - 名無しさん (2023-09-05 23 44 26) 格闘が行ける支援機ってネモカノンやフルカスがいるけどなんか比較するのは違う気がするし、変形機のガゾガンじゃ違いすぎるし、いろいろ規格外すぎて比較対象に困る - 名無しさん (2023-09-06 09 59 06) 450の平均HPってざっくり15000とかそこらぐらい? 10万ダメが大体6.6機分だとして仮に被撃破2だったらまあ普通に採算取れてる方では(毎回これなら寧ろ取れ過ぎの部類) - 名無しさん (2023-09-06 18 23 47) 450で耐久18000で盾代わりのIフィールドに貫通ビーム持ちの変形アリってこれ普通に500コスの支援さえも喰える性能持ってないか? - 名無しさん (2023-09-05 23 36 34) 500からは一気に変わるからどうかな…弱体前にLv2が出たら分かるが - 名無しさん (2023-09-06 07 02 35) この性能なら500↑じゃなかろうか…450ではちょっと頭飛び抜けてるよね…? - 名無しさん (2023-09-05 23 35 18) コイツ以外が敬遠され始めてるくらいには飛び抜けてるね。 - 名無しさん (2023-09-06 07 20 34) こいつのおかげで222編成が大安定になってて450が楽しい - 名無しさん (2023-09-05 21 11 33) その変わりに汎用枠に変な機体が交じると一気に勝率下がるのがなあ。ウーンドウォート強くてもやっぱ汎用が前線支えられないとキツイ - 名無しさん (2023-09-05 21 29 27) すげー分かる。マラサイとかフルアーマー陸戦とか来ると負ける印象ある - 名無しさん (2023-09-05 22 40 52) 実弾はたしかに痛いんだけどこのコストは基本耐久に関してはHP盛りが多いコスト帯だからむしろHP高い事自体がプラスには働いてる - 名無しさん (2023-09-05 20 40 02) コイツが強すぎるんだ狩れなくても文句は言わないでくれ俺は悪く無い悪くないんだ - 名無しさん (2023-09-05 17 35 01) 勝てるけど修正怖い、クローがとんでもなく乗り手に甘い強武装だからクールタイム伸ばされたら悲しい - 名無しさん (2023-09-05 13 39 17) 素体が死のうとも第2第3の”ウーンドウォーント”が現れ環境で暴れるだろう… - 名無しさん (2023-09-05 13 45 04) めっちゃ強そうだから引くの悩んでる。リクエストガチャ来てるし今後対ビー関連のカスパ来る可能性考慮したらトークンが・・・・ - 名無しさん (2023-09-05 04 59 20) あくまで個人的にだけど下方来るレベルだと予想。引くならそれも頭に入れておいた方が良いかと。 - 名無しさん (2023-09-05 05 01 21) 来ない気もするけどな。脳筋強襲キラー(w)なだけで、冷静に距離を取れる強襲や地味に実弾系汎用や支援機に押されることも増えてきてる。それでも近距離はかなり強いけど。まあ数日もたてば普通に対応の仕方は考えるよね - 名無しさん (2023-09-05 09 11 11) 冷静に距離とってたら火力出されちゃうんだよねぇ。近接強いのはいいんだけどクローの格闘属性はやっちゃいけなかったと思う。強襲の生命線の1つのマニュを確実に潰してしまうのはゲームバランス的にもあかんのやないかと。この支援って汎用と固まってることが多いから回避無い強襲が息できなくなってしまってるし。や - 名無しさん (2023-09-05 12 56 01) おかしいなぁ……同コスト同属性にアンカー持ちもいるんだけどなぁ……どこで差が付いたのか - 名無しさん (2023-09-05 13 42 16) まあ1番は飛べる事だろうな。他にもたくさんあるけど。 - 名無しさん (2023-09-05 13 45 31) 低コストは回避無い強襲多いからその脳筋強襲キラーなのがヤバいんよ。 - 名無しさん (2023-09-05 13 43 50) 二種格闘で強襲を逆にハメてるのすごいよね・・・・ - 名無しさん (2023-09-05 22 44 28) 450支援機では頭1つ飛び抜けてるけど、これまで下方されたのと比べるとまだ下方レベルではないと感じる。たまに耳にする〇〇スキルが欲しいはこの機体に1つでもスキルを追加すると下方されてもおかしくないとは思う。 - 名無しさん (2023-09-05 16 06 38) これまで下方が来たデルガンドルブみたいに二機以上問題なく出てくるから可能性は割と高いと思う。アドヘイですらコンロ位ジェガン来る前から2機は安定しなかったし - 名無しさん (2023-09-06 07 14 44) デルガンやドルブは距離を取ってあの火力が出せたからなぁ。デルガンに至ってはあのコスト帯でどの距離からでも汎用どころか強襲を手玉にとれたってのがある。ウーンドウォートほぼ近接でしか火力出せないからね - 名無しさん (2023-09-07 12 34 36) 2,3ヶ月でどうこうとはならないとは思うけど、他支援の出撃機会を奪ってるだろうからそのうち御用にはなりそう。 - 名無しさん (2023-09-06 13 47 12) 500で良かったんじゃねえのこいつ。 - 名無しさん (2023-09-05 04 25 31) 450までは射撃手段の乏しい強襲機が多いからねぇ・・・こいつがいたら近接強襲機は「支援機を頼む」を打っちゃってもいい気もする - 名無しさん (2023-09-05 09 26 24) 打撃格闘じゃなくてクローの方をワイヤーと格闘の二種類にして欲しかった - 名無しさん (2023-09-05 03 32 08) 補給軍事なら全部こいつで良いんだが - 名無しさん (2023-09-05 00 44 59) はっきり言ってウーンドの相手は、味方にいるなら遠距離支援機に任せた方が早いかもしれん・・・特に実弾爆風有り - 名無しさん (2023-09-04 21 03 11) カラーパレットの右から2番目が手の爪部分にしか対応してないの、明らかにウーンドのことを女の子として見てるスタッフがいる。ありがとう - 名無しさん (2023-09-04 14 44 12) ありがとう草 - 名無しさん (2023-09-04 15 18 04) 本当に、本当にありがとうございました - 名無しさん (2023-09-04 17 17 28) なんか戦闘ポッドと少年少女のアンドロイドが見えるな…それはともかく、他のヘイズル系調べたけど爪だけ色変え独立してるのは本当にウーンドウォートだけなんだな〜(アウスラは爪と顎だったからほぼ同じだけど) - 名無しさん (2023-09-04 18 15 21) こいつのせいで450が過疎り始めてるの草なんだが - 名無しさん (2023-09-04 12 49 53) レート450の話なら今は特別戦の任務があるから集まり悪いだけでしょ - 名無しさん (2023-09-04 13 39 05) AC6に流れて人減ってるってのもある - 名無しさん (2023-09-05 09 57 15) まぁそうだろうな。強襲やりたくないもの - 名無しさん (2023-09-04 15 16 58) コイツじゃ無い支援出てきた時に部屋崩壊する確率も上がってきてるよな - 名無しさん (2023-09-05 06 29 30) 正直lv2lv3来た場合そのコストでも環境取れる位強い - 名無しさん (2023-09-04 10 38 24) 450環境がきついのは近距離以外の手数が乏しいだけで、500,550になると強襲機も攻撃手段が増え始めてるから割と普通になってるんじゃないかと思う。むしろウーンドには中距離以上への攻撃手段がが少ないからきつくなってるかも。特別戦で500コストにお出ししてきたウーンドが手数で完封されてたのちょくちょく見かけた。コスト割れもあるんだろうけど強襲に距離を詰める手段、距離を詰める必要がない手段があるだけでかなりやりにくくなると思う - 名無しさん (2023-09-04 19 29 30) 実弾よろけのみのサイコザク、鬼蓄積の蟹ゲル、強よろけフラップ追いできる2号機、そもそもよろけないゼー、速攻盾オバヒさせそうなギャプこの辺はきつそうね - 名無しさん (2023-09-04 20 25 54) ウーンドウォートが強いのはイメージ的に合ってるからいいんだけどクローのリロードは5、6秒伸ばしてもいいんじゃないか?クローで止めたあと格闘コンボしたらいつのまにか帰ってきてるしヤバ武装な気がする。 - 名無しさん (2023-09-04 09 12 17) ピクシーが正面からかかってこなくいと思ったら、裏取らないとキツイのか。 - 名無しさん (2023-09-04 05 52 00) 正面から突っ込んでく妖精なんて地雷もいいとだ - 名無しさん (2023-09-04 10 07 39) アイザックと組まれるとどうしようもないね。そろそろヅダの上位版みたいな機体出ねーかなぁ。 - 名無しさん (2023-09-04 01 35 25) 開発は宇宙で遊んでないのでは…、AMBACミスらなければ永遠によろけ継続出来るw 強襲機硬いねww - 名無しさん (2023-09-03 17 59 45) ユーザーも宇宙遊んでないから… - 名無しさん (2023-09-03 18 31 01) 宇宙メインで遊んでる自分みたいなのだっているんですよ! - 名無しさん (2023-09-03 21 29 45) 2種格闘で即よろけ持ってればできる機体は今までもいるから今更すぎる - 名無しさん (2023-09-03 18 58 59) 今更というか何を当たり前のことを… って感じ - 名無しさん (2023-09-03 21 15 13) 初めて知って自慢したくなったんでしょ - 名無しさん (2023-09-03 21 34 49) あー…考えてみれば永続ヨロケ嵌めできる支援機体は今回のウーンドが初か…? - 赤枝 (2023-09-03 22 19 46) 合間に射撃を含んでいいならダグドールもやれなくはない。 - 名無しさん (2023-09-04 04 04 00) というか4種ヨロケでCTが噛み合ってるから、メインOHさせずに全武装がループする。 - 名無しさん (2023-09-04 13 43 16) 8発撃ったら弾切れだけど砂2はライフル→N格→ライフル→…で一応可能。机上論みたいな状況な上にそもそも砂2を宇宙で見ることがまずないが - 名無しさん (2023-09-06 18 45 24) 格闘型支援と実弾耐性0なのがハイスペック武装のクローの分マイナスでバランス上手いこと取れてる。緩衝材もないから一部実弾メインの汎用にすら割と削られる、前に行くから余計にリスクもある。逆にマニュだけで雑に突進してくる強襲は簡単に処理できるのが良い、丁寧に詰めてくる強襲にやられるのはいつもの支援機って感じだ - 名無しさん (2023-09-03 14 05 04) 裏から奇襲しないと狩れない時点で割とバランスブレイカーよ。S帯のコイツ普通にネロバルで横に振ってもクローで抜いてくるし。ステルスの出番は増えたかもだけど - 名無しさん (2023-09-03 22 50 23) 多分木主みたいな考えで近接寄り支援だから~で性能盛ったんだろうけど何もバランスとれてねぇよ、てかbr単体でもクソ火力出るから前でなくでもいいし。耐性も高hpでほぼカバー出来るし遠距離で削れる強襲いないし結局近づくしかないけどクローで先手取れば勝ち確と変形逃げまでつくいたれりつくせり。こんだけ高性能でいつもの支援機って感覚が怖えよ - 名無しさん (2023-09-04 00 39 00) 支援機なのに格闘盛りが敵に刺さるのホント草。アドヘイ、ネモカノもそうだけど、こうやって前にガンガン出られる支援機が増えてくるの楽しいわ - 名無しさん (2023-09-03 12 08 05) ほんと楽しい。 - 名無しさん (2023-09-03 19 34 55) 慣れるまで癖はあるけど普通に編成に2機入れればもう勝ち同然なやつよな - 名無しさん (2023-09-03 11 33 11) 割とやってる性能ではある。まあ支援はこれくらい強くてええんやろか本来 - 名無しさん (2023-09-03 21 31 57) やっぱやり過ぎかも - 名無しさん (2023-09-04 09 11 18) 爪を前面に出して飛ばして欲しい 横向きのまま飛んでいくのちょっともどかしい - 名無しさん (2023-09-03 08 23 38) こいつと数戦しただけの感想だけど、G3だと結構対応しやすかった - 名無しさん (2023-09-03 04 09 20) 積極的に接近する必要もないし、BRの他にバズもあるしな。まぁ一番の問題はあいつは450だと耐久面的に糞きついってのがあるけども。 - 名無しさん (2023-09-03 04 38 31) わかる、どうしたらいいんやって色んな強襲使ったけどなんか下手に特化してる強襲よりG3みたいな汎用的な強襲が一番安定した - 名無しさん (2023-09-03 05 16 33) 耐実0だからG3の糞雑魚2丁バズが結構イイダメージ出してくれるんだよね - 名無しさん (2023-09-03 08 48 44) ブラックもメインと腕グレで削りやすいし、その他性能もいい感じでおすすめだぞ 空中でレールガン撃てないのだけ注意だけど - 名無しさん (2023-09-03 16 03 08) レッドライダーとかピクシーみたいにマニューバ頼って突っ込む強襲が一番やりにくいんじゃないかな 射撃強襲やネロトレみたいなバルカンで詰められる強襲なら普通に有利とれるよ - 名無しさん (2023-09-03 19 41 22) そろそろ450スタートの強襲に可変機かフライト機くれ こいつ狩るの結構めんどい - 名無しさん (2023-09-03 00 58 50) CBジムレベル2を待とう - 名無しさん (2023-09-03 16 04 13) 特に補正が高くもないフルカスくんが泣いてるんだけど - 名無しさん (2023-09-03 00 36 38) 別に - 名無しさん (2023-09-03 07 10 28) ミス。言うてウーンド実装前ですらそんな使われてないし君。 - 名無しさん (2023-09-03 07 12 13) ジーフルは中距離オンリーでダメージ的に問題ない。近接能力は中距離を維持するために使う。ウーンドウォートは中距離はcsbしかないから誤魔化せるレベル、出来ればクローの150以近を維持したい。そこを分かってない使い手ならウーンドウォートの方が逃げ足速い分使いやすいかも知れないけど、ジーフルちゃんと使えてるならレレレのしやすさと連撃、中距離火力の差で差別化は出来るよ。レートでも近より支援同士ウーンドウォートとジーフルの二支援、全然ありだしね - ジーフル愛好家 (2023-09-03 12 56 04) もしかして45支援で1番HP高いかコイツ?高機動3次元移動格闘射撃火力マニュ無効武装と普通にぶっ壊れじゃね?アドヘイや下の方のこれ以上欲しがる木も見るに弱体もされなさそうだけど - 名無しさん (2023-09-02 23 48 05) ドルブ環境の時のドルブとはまた違うタイプでイカレた性能してると思う、HPの高さもそうだけど自衛択のおかげで丁寧に接近した強襲なんて雑に寝かせてどっか飛んでいけばいいっていう一番強襲の努力が無になる行動ができちゃうのが・・・高コスト帯と違って射撃で狩れる強襲もいないしなぁ - 名無しさん (2023-09-03 00 29 29) ゾック神「君が1番HPが高いと噂の子かね?」 - 名無しさん (2023-09-03 00 29 37) なんでこのイカれ機体正面から強襲にクロー当てて余裕で迎撃できんだよ存在が害悪だからさっさと弱体化されろ - 名無しさん (2023-09-02 20 40 45) 加えてクソ長リーチの格闘も変形もあって射撃火力もあってhpも何故かクソ高いとてんこ盛りでございます - 名無しさん (2023-09-02 21 03 22) あんたら強襲機が格闘型支援機を狩りまくったから運営が気合いを入れただけだろ - 名無しさん (2023-09-02 21 10 30) 有利不利兵科が正常に機能してるのに何で気合い入れる必要があるんです? - 名無しさん (2023-09-02 23 20 36) 普通の汎用でも支援機ハメ殺せるようになった結果なんだよなぁ… - 名無しさん (2023-09-02 23 26 10) 北極の66とかで相手に3機居て対策に実弾強襲2機入れても引き撃ちされて逃げられて迎撃されるからな - 名無しさん (2023-09-02 21 16 42) そもぞも実弾強襲()なんて出してる時点でダメ。盛ればそこそこ固くできるしそれ以前にアサルトアーマーLv2みたいなの出しても肥やしにもならねえよ。ネロトレから逃げられる機体じゃねえぞ? - 名無しさん (2023-09-03 18 28 32) 残念ながらネロトレにも対応し始めてるからステルスくらいしか安全択が無い - 名無しさん (2023-09-03 22 55 14) イカれ強襲が遠距離からボコボコにしてきたからじゃない?w - 名無しさん (2023-09-02 23 18 24) 450にそんな強襲いたっけ? - 名無しさん (2023-09-03 00 17 42) 横からだけど普通に無いと思うな、赤枝が普通にエアプか木主が口悪すぎるんで何か言い返さなきゃって思ったんだろう - 名無しさん (2023-09-03 00 25 59) ボコボコにされた木主君可哀想w愚痴板にでも書けばいいのに - 名無しさん (2023-09-03 08 52 59) ほとんどの支援機が強襲どころか汎用相手にすらよろけを取れなくなってきて、使える格闘兵装も一方的に振り負けるから、「やられる前にやれ」を突き詰めた結果こうなったんじゃないかと思う。まあ実弾が刺さるからやりようはあるし、正面から突っ込むような脳筋強襲さんはもうちょい立ち回り考えて行動しましょう?という戒めなのかもしれない - 名無しさん (2023-09-03 12 22 17) 正面からウーンドに向かってる時点で木主の立ち回りがガバ過ぎるってこと自覚ある? - 名無しさん (2023-09-03 16 15 30) 700なら分かるが450でそれは…… 汎用のストッピング割と強いコストだしステルスか奇襲くらいしか無くなるやん。乱戦中の奇襲なんざ誰でも狩れるし。ネロトレーナーのブーバルも奥の手ターンチャー格も全部コイツの先手圏内 - 横 (2023-09-03 22 53 37) ネロトレ使ってるなら急速旋回使いなよ。 - 名無しさん (2023-09-04 01 29 17) 急速旋回チャー格って裏か横取らんと決まらんけど、それできる距離よりクローの間合いの方が長いんよ。ただブーバル旋回は試してないから分からん。案外クラブ持って旋回するとアド取れるんやろか。 - 名無しさん (2023-09-04 08 53 05) 素手下格→ブースト→素手下格の繰り返しで移動距離爆伸びするの楽しすぎる - 名無しさん (2023-09-02 15 23 09) ブレ下>素手下>ブレ下>素手下…って繰り返した方がブースト効率も移動距離も楽しいぞ(味方巻き込みは考えない事とする - 名無しさん (2023-09-03 12 50 30) ドム重といい最近の運営の方針は支援機に近接させて殴らせるものなのか…? - 名無しさん (2023-09-02 14 39 25) バリエーション無いと飽きるしね。でも遠距離射撃で完結してる悪魔のような強襲機も居るしまだまだって感じ?(アイツは近接も強い完璧超人だけど) 緊急回避使えて強判定格闘持った支援機もそのうち出るんじゃ。逆は既に存在している事から見ても濃厚 - 名無しさん (2023-09-02 14 52 34) ゆうて強襲も射撃主体な機体居るんだから支援機も格闘が主体になる機体居たって良いだろ - 名無しさん (2023-09-02 15 46 56) ガッシャのハンマーは見た目的に射撃武装って感じじゃん? 素ガンのハンマーはぶん回してたりするし格闘武装って感じじゃん? その上でこいつのクローってモロ格闘武装って感じじゃん? 高バラ適用されないのおかしいじゃん? 誰か俺の言ってる事理解してクレメンス - 名無しさん (2023-09-02 13 39 00) そんなに気に入らないなら運営に直接行ってこいや - 名無しさん (2023-09-02 14 04 12) いちいち突っ込んでたらビームサーベルなんてモロビーム兵装やん、耐ビー参照じゃないのおかしくね? - 名無しさん (2023-09-02 20 01 47) と思うじゃん?そうやって長射程格闘に高バラ持たせて壊れたのがアッグガイなわけよ。あの悲劇を繰り返さないために諦めるしかない。 - 名無しさん (2023-09-03 12 16 39) 厄介すぎん?こいつ、複数出しても問題無い系の支援かつ射撃戦になってもチャージビームに火力が集約されてるからそこまで問題にならないしこのコスト帯主流の単発即よろけビームがほぼ無効になったり - 名無しさん (2023-09-02 11 12 49) クローの格闘判定はやり過ぎだね、ただでさえ変形逃げも出来んのに強襲いじめすぎでしょ。これで恐ろしいのがレジストムーブとかクローに高バラ適用しろとか言ってる輩 - 名無しさん (2023-09-02 15 14 59) ああ、こいつクローに高バラ適用されてないのか。なんでや、別に付けてくれればいいのに - 名無しさん (2023-09-02 02 51 33) ムーンのバタフライエッジと同じく格闘属性の射撃武装だからな。割とややこしいのよ - 名無しさん (2023-09-02 03 27 33) ん?木主じゃないけどつまりダメージは射撃補正依存なのですか? - 名無しさん (2023-09-02 08 00 07) 格闘属性の格闘武装ではなく、格闘属性の射撃武装だからムーンのバタフライエッジと同じで格闘武装に反映されるバランサーの効果は適用されないって話じゃない?ダメージは格闘補正依存 - 名無しさん (2023-09-02 08 25 20) うーん、ややこしい…。横からのコメントだったけれど教えてくれてありがとうございます。 - 名無しさん (2023-09-02 09 33 11) クローが当たるギリギリの位置からクローを当ててメインでヨロケ継続してヒートブレードがギリギリ当たるぐらいのところで下格して当たったら後ろにスラキャンして打撃の下の右足が落ちる距離になったら下格して当たったら後ろに即スラキャンしてヒートブレード下格したら演習の450倒せた。 - 名無しさん (2023-09-01 21 41 31) 相手してて辛いのは誰ですか?バズ持ったシルバーヘイズがいけるかなと思ってるんですが - 名無しさん (2023-09-01 21 22 21) こいつの土俵に基本的に入らない・弱点の実弾でダメ稼ぎ出来る・ダメコン変形でよろけ取りづらいガザDとか? - 名無しさん (2023-09-02 16 09 29) ハイニューもそうだけど実際の機体サイズ無視してデカくしてんな、ならナイチンゲールは逆に小さくしろよって感じだが - 名無しさん (2023-09-01 18 46 32) ハイニューってサイズ変わってたっけ?まあそれはそれとして、ウーンドウォートに(建機の書いた絵では比較的小型とは言え)明確にサイズがどれくらいって設定は無いぞ。その上でバトオペに採用されたのはHGのサイズってだけの話。 - 名無しさん (2023-09-01 18 58 48) そういや判定は?って思ってみたらまぁ流石に弱だよな… - 名無しさん (2023-09-01 18 07 45) そもそもクロー始動なので汎用相手でもそこまで問題にならない 中はリーチが短めで汎用負するような機体が持ってるからね - 名無しさん (2023-09-01 19 57 01) いやこの機体ムツかしいわ。前に出る勇気が中々出ない。つい射撃戦してしまうけどだったらガゾウムガンナー使えって話になるし - 名無しさん (2023-09-01 18 05 17) 一度耐格4、耐弾4、1、あと適当に積んで汎用だと思って汎用を狩りに行ってみるといい。びっくりするぐらい相手の攻撃で減らないからビビるよ。 - 名無しさん (2023-09-01 18 17 02) アンカーが第ヨロケだったらどんなに楽かって思う - 名無しさん (2023-09-01 21 49 15) 足回りが快適すぎて他の450支援機が軒並み重たく感じて戻れねえな - 名無しさん (2023-09-01 17 39 53) マジで450支援機の中では異次元。シュツルムディアスと同じスピードとスラスピで細いから、攻撃避けやすいし、ジェダやジムⅢPに対して強気に出れるのがつえーと思う。 - 名無しさん (2023-09-01 18 07 26) どう?今まで格闘面を売りにしてた支援機って軒並み格闘を振れるようにする上方じゃなくて射撃面上方されてきたけどウーンドウォートはそのジンクス打ち破れそう? - 名無しさん (2023-09-01 17 21 38) 普通にぶっ壊れに脚突っ込んでると思う。450汎用だと基本よろけがBRになるから、高い耐ビーで減らねぇし、ブースターに当たると射撃盛ってても3桁とかになる。実際戦ってみると細いから当てにくいし。クローでマニュ止まるのズルいわぁ。 - 名無しさん (2023-09-01 17 37 58) 弱点とされる耐実0は耐久20000にはカスパで盛れるだろうし汎用相手だったら得意兵科もあってそこまで脅威に感じないね ビームはおっしゃる通りダメージ 70% 軽減で減らない、前よりの機体だから逆に耐格が0でなくて良かった。変形の機会も450でこの足回りで有利ポジへ移動出来るの大きすぎる。 - 名無しさん (2023-09-01 17 45 04) ウンドは主兵装→クローで完結してるから、近距離射撃機みたいな感じで、今までの格闘型支援機とは少し方向性が違う。あと格闘型だとザクⅣが一応成功してる。 - 名無しさん (2023-09-01 17 38 10) ザク4大失敗してるじゃん。それでヤケクソ強化入って今に至るわけで - 名無しさん (2023-09-01 18 42 23) 強化後の話ね - 名無しさん (2023-09-01 20 59 10) 軒並み上方されてるって話題の木なのになんで上方後の話なんかするんだ - 名無しさん (2023-09-01 22 11 18) 格闘型としてデザインされて、格闘方面が強化されて、格闘型支援機として成功したって話じゃないのか? - 名無しさん (2023-09-02 02 49 09) 格闘型支援機って今まで殆どが強化されるような微妙機体(下枝に有るドム重を除き)ばかりだったけどウーンドウォートはそうはならなさそう?って話だぞ - 名無しさん (2023-09-02 06 58 29) 今までの「格闘が振れる」支援機と違ってドム重と同じ「格闘を振る」支援機だから同じ目線での評価は難しいと思う - 名無しさん (2023-09-01 18 01 19) 汎用で出ててマニュ、脚部、回避、クローは着キャン可能だったら逆に強すぎたんかな - 名無しさん (2023-09-01 16 36 36) そもそも450始動でマニュ回避両立させた贅沢な汎用は存在しない上に変形まで持っとるんぞ?強いなんてもんじゃないやろ - 名無しさん (2023-09-01 16 40 30) ごめん、スパルタンがいたわ - 名無しさん (2023-09-01 16 41 09) ゲルシュツ、ケンプ、ドワス改、高ゲル「………。」 - 名無しさん (2023-09-01 16 56 05) 出番がね… - 名無しさん (2023-09-01 17 03 34) つまりそれがあっても武装が伴ってないと弱いって証明になってるわけで - 名無しさん (2023-09-04 14 47 54) マニュ回避位ならザク2S型のコストからいるんだよなぁ - 名無しさん (2023-09-01 17 18 30) こいつ実装されてまだガゾガン出す意味ある? - 名無しさん (2023-09-01 14 53 52) 純粋な射撃戦ならガゾガンの方が上なんじゃない?手数的には。あと耐実0は痛いよ - 名無しさん (2023-09-01 14 56 40) あいつあのサイズでHP高い方だから耐実もあったら壊れにならないか? - 名無しさん (2023-09-01 15 22 16) 450可変支援というとこ以外共通点ないのになぜそう思う - 名無しさん (2023-09-01 15 09 59) こっちは格闘機、ガゾガンは射撃機。OK? - 名無しさん (2023-09-01 16 10 47) むしろガゾガンと両方出すことによって遠距離と中近距離の役割分けが出来て相乗効果が狙えるんじゃね? - 名無しさん (2023-09-01 16 31 36) 足が折れやすいってきいたけど脚部積んでる? - 名無しさん (2023-09-01 14 36 27) 積んでないなー。緩衝材ないから積むとしたらlv3以上だけど耐実盛るとlv2までしか積めないから諦めてる - 名無しさん (2023-09-01 16 28 29) 今のままで全然戦えるからいいのだけれど欲を言えば、レジストムーブ、クローにバランサー適用、射撃手数もう一手(一発オバヒのライフル照射的なもの)、のどれか欲しい - 名無しさん (2023-09-01 14 11 55) 欲張りにも程があるやろ - 名無しさん (2023-09-01 15 02 48) これ以上盛ったら(強襲機)壊れちゃうよ… - 名無しさん (2023-09-01 16 08 21) 欲の塊過ぎる - 名無しさん (2023-09-01 16 08 21) "どれか"って書いてあるのにどれか1つだけでも欲張りなのか - 名無しさん (2023-09-01 16 19 05) 現状でも大分強い方なのにこれにさらに足すならコスト上昇させないとちょっとヤバいくらいには - 名無しさん (2023-09-01 16 25 04) 現状からその何か1つでも足すだけで450コストの能力を飛びぬけるだろうし欲張りには違いないだろ - 名無しさん (2023-09-01 17 32 23) 宇宙ならまぁそういう事もあるのか・・・ってなるけど、地上で変形した時に空中のライフルが自分から吸い付いてくるのはなかなかシュール - 名無しさん (2023-09-01 14 07 19) 脚部緩衝材はあった方がよかった気がするんだが、だってあの太ももまで全部脚部判定だよね? - 名無しさん (2023-09-01 13 20 29) 本来15~6m級の小型機で装甲弱弱かつジェネレーター内蔵箇所とかいうガチ目のウィークポイントなんで緩衝材も何もないのは正しかったりするのだ そもそもとんでもない運動性能・機動性能で当たらなければを地で行く機体なので - 名無しさん (2023-09-01 13 30 14) クローがAフラチェッカーとしての精度高すぎる - 名無しさん (2023-09-01 13 01 40) kono - 名無しさん (2023-09-01 11 06 34) 誤送信… このコスト帯にしてはバルカンかなり性能いいな射程長いし フルチャ、バルカン、変形BRの3点はかなり高性能なんでこれを如何に使いこなすかなんかなぁ 格闘もまあ強いけど - 名無しさん (2023-09-01 11 07 32) この性能ならレジストムーブが付いてても良いだろうに - 名無しさん (2023-09-01 10 55 30) スロ開放前だと耐実3と4耐ビー1耐格4でちょうど埋まる ネロトレに触られたら溶けるのは変わらんとは思うが - 名無しさん (2023-09-01 10 37 33) 450だとまだまだ実弾主体なとこあるからかなりキツイな - 名無しさん (2023-09-01 10 00 31) この対実だとブーバルされるだけでも禿げそうになる。結構前に出る機体だからさらに餌食になりやすい。 - 名無しさん (2023-09-01 10 24 40) なんで支援機のアンカーは強よろけにしないんだろ - 名無しさん (2023-09-01 05 35 44) 言うて格闘属性だからマニュ貫通できるし - 名無しさん (2023-09-01 06 45 56) クローこの性能で - 名無しさん (2023-09-01 04 29 43) 普通のよろけなのか。火力自体はいいんだけど - 名無しさん (2023-09-01 04 31 06) アンカー系の武装で高バラ適用無しなのか - 名無しさん (2023-09-01 01 13 34) アンカーってよりガッシャのハンマーみたいな分類だしね - 名無しさん (2023-09-01 03 04 39) 格闘武装ってガッツリ書いてるからな〜 納得はできんな - 名無しさん (2023-09-01 03 27 23) ゲーム内設定だからな 汎ZZ出た時にMK2に判定負けするのおかしいだろって言ってる人を思い出した。気持ちはわかるがゲームなんでね。。。 - 名無しさん (2023-09-01 14 02 40) 見た目アンカーだけど撃ってるのはバタフライエッジみてーなものでしょ - 名無しさん (2023-09-01 07 33 08) 3種格闘にこのスキル構成・・・支援機だと?支援機とは一体。 - 名無しさん (2023-09-01 01 11 55) 耐実盛るのとHP盛るのとどっちが良いんだろうなぁ‥‥ - 名無しさん (2023-09-01 00 48 50) 痛い実弾はジェダやスナIIくらいか - 名無しさん (2023-09-01 03 30 31) リックドムシュトやハイザックキャノンとか属性はともかく射撃補正高い実弾機体は多いぞ。 - 名無しさん (2023-09-01 06 06 13) 目新しさで今だけ数いるけど、難易度で波が引くように大半が脱落するパターンと見た - 名無しさん (2023-09-01 00 25 03) かわいさそのままなのでやっぱバトオペのモデリング班は優秀だわ - 名無しさん (2023-09-01 00 09 28) 大きさがプラモ準拠なのが唯一残念 - 名無しさん (2023-09-01 08 20 22) 変形が一瞬ブーステッドライフル部分が浮いてるの驚異のメカニズムだな - 名無しさん (2023-08-31 23 41 48) クローの脚折り能力えぐすぎ。汎用だとバキバキ折られて涙目になるわ… - 名無しさん (2023-08-31 23 14 13) ハイゼンスレイⅡかハイゼンスレイⅡラー辺りを予想してたからちょっと驚き ファイバーとかダンディライアンはまだ来てないし、ファイバーⅡとかダンディライアンⅡよりはハイゼンスレイⅡの方が先に来そう エリアルドが作中で乗った機体だし - 名無しさん (2023-08-31 22 35 34) 耐実弾は何で0なの?そんな設定あった?ケンプより脆いじゃん - 名無しさん (2023-08-31 22 29 39) まぁ全身にジェネレータあるようなもんだし実弾耐性なんかいらんって感じじゃない。バトオペでの実用性はともかくして - 名無しさん (2023-09-01 01 07 14) Iフィールド内蔵のCSブースターってのが、どこに装着されてるのかさっぱり分からない。。。 - 名無しさん (2023-08-31 21 34 07) 右腕に持ってるやつのこと。機体右側がビーム弾くって感じで覚えとくと良いかな - 名無しさん (2023-08-31 21 41 55) サンクス。ハイゼンスレイのページ見て把握。新規スキルかと思ったら既存スキルなのね。 - 名無しさん (2023-08-31 21 44 57) 66射撃マップで双方近づかず手数無くてウロウロしてる奴多いなぁと感じる - 名無しさん (2023-08-31 20 28 24) 耐実弾低い分他の防御は高めなので、気になる人は耐弾4積めばいい。そのほうがスロ的にもビームや格闘低いよりもお得。 - 名無しさん (2023-08-31 20 27 33) これから武装違いでいっぱい出してやるぞー、という意気込みを感じるコスト450設定 - 名無しさん (2023-08-31 20 23 39) こいつTR計画の集大成ぞ?いくらコアユニットとはいえヘイズル以下、ハイキャと同格とか運営原作見てる? - 名無しさん (2023-08-31 20 08 13) コスト設定なんか今更だろうに……御新規さんかな? - 名無しさん (2023-08-31 20 13 09) 煽りたいだけの人は消えてもろて 他の木でもあるけど、ここから拡張して高コストにも出していく気マンマンなので抑えめの450にしたって感じかもね - 名無しさん (2023-08-31 21 35 56) 俺もてっきり600コストくらいかと思ってたぞ・・・ - 名無しさん (2023-08-31 21 48 33) これガンダム400コストでZガンダム実装しました!350コストです!って言ってるようで違和感あるな - 名無しさん (2023-08-31 23 23 19) バーザムが450コストで、こいつにバーザムの手足を付けた機体がバーザムの互換機だから別におかしくはなくないか? - 名無しさん (2023-09-01 00 26 29) 流石に無理がある、スペック考えたら600始動でも可笑しくないぞ - 名無しさん (2023-09-01 00 51 56) いや、無理があるも何もそういう設定でしょ? - 名無しさん (2023-09-01 00 59 02) ハイゼンスレイとかウーンドウォートを丸ごと腰に装着してて600コストなんだから、こいつが同じ600はあり得んでしょ - 名無しさん (2023-09-01 01 17 09) ok、600が無理ならじゃあヘイズル改より低いのはどうなんだ? - 名無しさん (2023-09-01 01 23 11) 別に。これでハイゼンスレイⅡがコストで負けてるなら枚が兎も角、ウーンドウォートはあくまでも脱出ポッド兼コア機体なのだから。こいつを作るためのデータ収集の為にヘイズル改は作られたのだけれど、だからといって=素のこいつがヘイズ改より上と言う事でもないよ(まあこいつが450ではなくて500ならそれもそれでありかなとも思うけど) - 名無しさん (2023-09-01 01 45 40) と言うかヘイズル改はクゥエルを元に改修を重ねまくった実験機で、こいつはそのデータを元に作られた量産目的の拡張性に特化した高性能なコア機体って位置付けじゃないっけ? - 続き (2023-09-01 01 51 24) AoZはよく知らんけど0083時点での最新技術集約して試作で作ったGPシリーズと0087時点ではそれなりに出来上がった技術で少数ではあるものの量産されてるガンダムMk-Ⅱとかのコスト関係に近いのかなって思ったり - よこ (2023-09-01 02 52 23) 脱出ポッドやコアだがその時点でハイゼンスレイ級の性能はあるんだけどなぁ。せめて550じゃない? - 名無しさん (2023-09-01 01 59 18) そもそも性能でコスト決めてるって運営は一言も言ってないから何言っても無駄 - 名無しさん (2023-09-01 06 53 16) ブーステッドライホゥ、いや集大成なのに450コストなんかいってなる - 名無しさん (2023-09-01 03 08 26) こいつ600にしたは換装形態はどうすんですかね?その辺考えてるんですよね? - 名無しさん (2023-09-01 18 14 49) 格闘扱いのクロー、リロード7秒ってえぐくないか?射程150mだけどガッシャハンマーみたいに伸びるのかどうか…それ次第でまた変わるけど - 名無しさん (2023-08-31 19 05 59) ガッシャみたいに大よろけならなー…… - 名無しさん (2023-08-31 20 13 40) 格闘扱いだけど射撃武器みたいな感じだからアンカーみたいにスラキャン撃ちできないのがなぁ… - 名無しさん (2023-08-31 20 21 54) 着キャンをマスターする時が来たのだ - 名無しさん (2023-09-01 00 23 35) シールドブースターしか装備してない素体に近い機体ってことだから後から別のバリエーションが実装するんかな? - 名無しさん (2023-08-31 18 26 28) ヘイズルIIとかキハールIIやらラーIIとか出す気ならおそらくそうかも ヘイズルもとい上位性能機を高コストで出したいから450にしたのかもしれない - 名無しさん (2023-08-31 18 51 53) ウーンドウォート自体それありきの機体だし 本体はそこまで強くないと考えると450なのは結構理にかなっているのかも知れない - 名無しさん (2023-08-31 19 10 04) 少なくともサイコブレードverはほぼ確定で来ると思っていいんじゃない? - 名無しさん (2023-08-31 19 40 19) ガッシャみたいな攻撃でマニュ抜けるのいいな。汎用もマニュ持ち多くなったら更に評価上がりそう。 - 名無しさん (2023-08-31 18 17 42) これよ 飛び道具格闘は450だと結構えげついんだよな これ使えるかで自衛力大変なことになりそう - 名無しさん (2023-08-31 18 30 26) えげつない、な - 名無しさん (2023-08-31 20 14 50) 出てくるなら550辺りかと思ったけどまさかの450、しかも支援機とは - 名無しさん (2023-08-31 18 08 40) 既にtrシリーズ何体もいるからなぁ。兵科かコストで分けるしかねぇ。まぁ450は以外だったけど - 名無しさん (2023-08-31 18 18 07) あのデカいクローを高速で飛ばしておいてただのよろけなんか - 名無しさん (2023-08-31 18 01 22) 接近戦火力にかなり偏ってる感じだね。自分からも相手からも1ヨロケ→お陀仏になりやすい(しやすい)から耐実弾位は調整入りそうな予感 - 名無しさん (2023-08-31 17 02 16) このコストの支援機は、ガ・ゾウムガンナーが幅を利かせてるからなぁ。より近接タイプみたいだけど。まだ31日なのに早速敵チームに2機編成で来て、射撃型支援機に乗ってた身としては嫌な機体だった - 名無しさん (2023-08-31 16 55 53) 移動が快適で自衛もできるし楽しい。空プロあれば更にと思ったけどこのコストで流石にダメか - 名無しさん (2023-08-31 16 40 47) 支援機なのか?と思える様な武装してんな。北極地下基地御用達になりそ - 名無しさん (2023-08-31 16 20 22) test - keasemo (2023-08-31 14 15 14)
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【FB】グランドチェイス Part18【オンライン】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1132775852/ 1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 04 57 32 ID CVYBKdKE ,r "⌒ヽ / ´ω` \ そろそろ疲れてきたよ , .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、 /Y ,r 、 `ー r "^〃 、 つヒヽ ,ノ ^` i! =テミ i 天ニ ミ、 = "^ヾ } ,/ = " ノ-‐ ヾ-人,,__ノnm、 ;;,, イ i! ,∠-?-、、 `ー フヾ、 j 前スレ 【石弓】グランドチェイス Part17【UZEEE!!】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1132073879/l50 ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問は質問スレへ、韓国情報は韓国スレへどうぞ。 ・晒し行為は「絶対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・G7やUSBが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 ・次スレ立て権は 950様、応答がない場合 970様 Grand Chase関連リンク、ダイヤグラム&イベントは、 2-10参照 2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 04 58 09 ID CVYBKdKE ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@したらば】http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part6 】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1131457172/l50 【グランドチェイス強い香具師晒しスレ 6人目の猛者 】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132135972/l50 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 04 58 50 ID CVYBKdKE ■ ダイヤグラム 剣vs弓:近距離撃ちからの投げに気をつけながらJZからのコンボ 剣vs魔:ダウン時の白投げに注意、ゲージが無ければ白投げできないので 三角ダッシュ→JZで攻めていこう 弓vs剣:遠距離でちくちく減らし近づいてきたら668zから投げに持ち込もう 弓vs魔:遠距離で撃ち殺そう、SC、LBに気をつければいいだけ 魔vs剣:近づいてきたらFBうまく当てて投げよう、ダウンしたら白投げだ 魔vs弓:絶望的なので負けて当然のチャレンジ精神でいこう 魔=剣 魔 弓 弓=剣 ■ イベント まとめ【GC対戦トーナメント大会】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/pages/90.html 第二回職業別タイマン大会 http //www.csharp.jp/daimajin/ホム/tabid/127/Default.aspx 専用スレ【グランドチェイスでユーザーイベントを開こうスレ】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1128604008/ 【韓国版GCの日本人専用部屋】 [サーバー]:右上から三つ目 [時間帯]:21:00(毎日? [ch]:自由6 [部屋名]:Online [Pass]:2ch 4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 04 59 59 ID CVYBKdKE 最新情報?【とことんさんの日記】 http //www.nexon.co.jp/JP/Page/NX.aspx?URL=aipi/aipi_top 左下の [【GM】グランドチェイス] からどうぞ 5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 05 10 05 ID CVYBKdKE 修正 ■ イベント 第二回職業別タイマン大会 http //www.csharp.jp/daimajin/gccommitee/%C3%A3%C2%83%C2%96%C3%A3%C2%83%C2%AD%C3%A3%C2%82%C2%B0/tabid/127/Default.aspx 6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 05 26 06 ID yhfBV+ZS 1 スレ立て乙!! 7 名前:追加まとめ[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 17 08 06 ID hQ/I88gV ■ 関連サイト2 【グランドチェイス研究所】 ttp //sapporo.cool.ne.jp/mymydoumei/ 【ブルーアイランド・シルバーエリア通信】 ttp //www.geocities.jp/hok2blue/index2.html 【mamamama】 ttp //www.geocities.jp/mamamama9696/ 【てんちじんなHP】 ttp //www.geocities.jp/tenti_37/ 【午後ちぃの日記(。ω。 )】 ttp //gogotya.exblog.jp/ 【まいるーる】 ttp //vowov.exblog.jp/ 【he】 ttp //blog5.fc2.com/kirukusu/ 【HATAWEB】 ttp //www.geocities.jp/jhrrj270/index.html 【グランドチェイス的なアイピ】 (GMとことんさんの日記) http //www.nexon.co.jp/JP/Page/NX.aspx?URL=aipi/aipi_top 左下の [【GM】グランドチェイス] からどうぞ 8 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/24(木) 17 52 25 ID KUhhW6sM 個人ホームページを本スレに書くのはまずいんじゃね? 9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 18 45 12 ID Pi9umGht 不味いな 10 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 18 46 20 ID KUhhW6sM ageちまったすまん 11 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 18 52 53 ID /SyZD8Tn この中に載ってるサイトの管理しているものとしては 訪問者が増えてうれしい 12 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/24(木) 18 57 48 ID moJzve6t 俺が晒しスレで晒したのも含まれてるな 13 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 01 32 ID hQ/I88gV 見られるのが嫌なところなら、パスかけたりして開放してないと思うが( д 14 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 02 19 ID moJzve6t 1000 :銀楽 ◆XSSH/ryx32 :2005/11/24(木) 19 01 46 ID 0JMn8wrR 1000だったらおっぱいうp 15 名前:銀楽 ◆XSSH/ryx32 [sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 03 02 ID 0JMn8wrR うわぁ 16 名前:銀楽 ◆XSSH/ryx32 [sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 08 55 ID 0JMn8wrR おっぱいうp http //www.bbszene.de/html/2005/mro_2005/day3_finals_claus/01650.JPG 17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 23 38 ID IhYhq+WO スレ立て乙 16 個人的には左から二番目 18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 33 49 ID q8IPOxFI こいつらの筋肉は見た目だけ 力はあんまあり強くないんだよね 19 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 51 04 ID CVYBKdKE いまチムしてきたんだが、デビルピエロ普通にきもいw そしてそれにキレてるマイルドセブンワロスww 20 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 54 38 ID q8IPOxFI 自由に行ったら別次元みたいにレベルたけぇ・・ 全然勝てないぜ 21 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/24(木) 19 55 38 ID moJzve6t 晒し禁止だボケ 22 名前:マイルドセブン[] 投稿日:2005/11/24(木) 19 58 05 ID rAtOCel3 晒すなよ(´・ω・`) 23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 20 26 33 ID iJfjpTwn このゲーム、オンラインのくせにキャラ少なすぎる。 金かかってないな。 24 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 20 27 41 ID KUhhW6sM 20 キャラのレベル差もかなり影響してると思うよ 25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 21 42 20 ID pFy9crtC てっとり早くLvあげようとおもったらどのキャラが楽ですかね? 26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 21 50 15 ID uIIwVNRn レベル上がっても腕が上がらないとうんこだよ。 無能なLv10に多少訓練したLv3でも勝つこと普通にあるし。 レベル上がっても装備だけで腕はプギャー。 27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 12 23 ID g5sxg+nu 腕がプギャーでもLV差30~40ある場合はどうだろう? 28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 18 43 ID UOiVwIIk 弓系or槍ならなんとかなるんじゃね? どっちにしろ腕がプギャーじゃ攻撃当たらなくて勝てないかもな 29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 21 40 ID yhfBV+ZS ttp //gracha.run.buttobi.net/up/log/175.bmp 学生服のアルメ。 まぁしかし粋なイベントが多いねぇ 30 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 24 57 ID moJzve6t 29 いいもん拾ってきたな 31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 25 58 ID MJ2WQHQk そうか、練金がマズイんじゃなくて、中の人がマズかったのか・・・ 人のいるとこばっか爆弾撒いて邪魔しかしねーよコイツーとか思ったからさ。 うまい人はちゃんとうまいって事か。 25 とりあえずLvを上げたいなら、2PCか知り合い使ってワザと負けて貰う。 それが一番早いよ。キャラは関係無いし腕も関係無い。 楽しいかどうかは自分の胸に聞いてくれ。 32 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 38 03 ID uIIwVNRn チーム戦だと護衛ないわ、攻撃でないわで、魔のが全然役に立つとか思ってたけど、 錬金いる場合ヒットアンドウェイのがよさげみたいね。 まったく意識してなかったよ。ゴメンヨ。 後、ガド戦での爆弾ってあれどうなんだ? そのせいで死んだり助かったりするが、以外と邪魔なんだが。 33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 43 14 ID sq0FrvbM エレから言わせてもらえばコンボ中に浮き上がれるのは嬉しい まぁ落下中に丁度一殲やられると痛いが 与ダメも大きいから良いんじゃないかね 34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 44 56 ID F7gwzEw/ 森がどなら右上に爆弾ばらまくのが普通じゃね? 35 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 45 48 ID yhfBV+ZS 32 ガド戦で爆弾撒く奴いるん? 主にシールド、キュアで援護しつつ引き寄せられたらDZ×2 DZの無敵時間を上手く使えるならかなり有利に立ち回れるぽ。 36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 22 50 24 ID 2clK53Ye 32 森ガドの右端に爆弾置きまくる作戦ならテラツヨス アレは正直他の追随すら許さない火力だと思われ 石弓のジャンプ下撃ちも一定回発射したら終わってしまうしな・・・ 転職ガドは爆弾置いてもダメージが安定しない上に、 メテオや一殲に丁度HITしたらヴァー・・・と考えると明らかに使えない技 37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 23 02 22 ID q8IPOxFI 29 やべー萌え 38 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/24(木) 23 05 56 ID aO/acFHN キュアは、さりげなく助かるよな チーム戦でもハピガド戦でも 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 00 00 57 ID edaMgTsO つか森ガドテラツヨスPTあったしw 右爆弾なんかよりぜんぜん安定してるし。 40 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 00 01 44 ID edaMgTsO まぁそんなんどうでもいいが 自由また人減ったな。 サブ垢でやるしかないんかな・・・ 41 名前:中田氏[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 00 12 06 ID ZDtd9o8z 29 これはアァン! 42 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 00 43 20 ID L1a5b0NY WIKIのファンサイト一通り見てきたんだが、ここまで気合入れてゲームやってる奴に勝つってなんだか申し訳ないよな まぁ勝てねえけど 43 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 01 27 36 ID 6XT2AqbS 森ガド2人でも余裕でいけるな・・ そのへんのパピガドよりはええし安定してる。 対戦ばっかでマンネリしてたところに丁度ヨカタ 44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 01 30 49 ID PfrriZ0S 43 ガドに限っては少人数のが楽かもしらん 遠征の敵の防御力は人数が増えると高くなるしな 45 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 01 38 05 ID kfBd8hpN 確か目安で、2人で10だとしたら、3~4人で15、5~6人で20の比率で強くなるんじゃなかったかな 46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 02 22 43 ID 4MF046K6 やってる人間をどうこう言うつもりはないが 森ガドはシステムの穴を利用しているようでどうも好きじゃない それにしてもあのドレインなんとかならんのかガドは 47 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 03 41 54 ID q9tVg1LO 46 ドレインが来る前に集中砲火。 48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 07 16 16 ID ArgY7Dl3 44 え。マジカ知らなかったヨ。 6人の場合ダメージ1だが、転職クエだとダメージ3なのはその理由か。 49 名前:銀楽 ◆XSSH/ryx32 [sage] 投稿日:2005/11/25(金) 07 34 14 ID ecMqvjSL 人数+レベルのはずだ 50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 12 01 56 ID zX69ArIv 自分が下手なの判ってるから、上手い部屋で質問責めにしてるんだが これはやっぱり嫌がられる行為なんだろうか どうしても見るだけじゃ良く判らない動きは説明して貰いたくなるのだが・・・ 51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 12 05 56 ID v9Oj37Bt 俺は別に構わないよ 52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 13 18 03 ID b2YL10bk 俺も構わないぜ 53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 13 31 47 ID zX69ArIv いい奴らだ。。 なんか無言になられてシカトされてるような雰囲気だったから出てしまったよ 初心者chは今一だから自由でしごいて貰おうと思ってたんだけどな・・・ 恐くてまた初心者に引きこもってしまった 54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 14 20 49 ID q9tVg1LO 53 森裸鯖に居る人等だと高確率でいい返事が来るよ。 アホ程色々考えて立ち回ってるし、気さくな人も多いしね。 あと、食べ物の名前の人にそういう人が多い。 ガチ装備部屋は房が混ざってる事が多いんでお勧めできないかな。 55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 14 36 53 ID i5eq2Gnk 同じ職同士でタイマンで戦うと大幅にスキルUPするよ アリーナ戦がお勧め 勝率関係ないから変にギクシャクもしないし 56 名前: ◆BvJJn6b3FE [sage] 投稿日:2005/11/25(金) 15 16 42 ID ZRc7e7Oz 50 俺も全然構わないぜ ってかむしろ歓迎 長話しちゃうぜ 57 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 15 40 16 ID DxiyM7WR 50 聞く事は良いことだし、いいとは思うが 様子見つつ適度にな ある程度自分で考える事も大事だしな 58 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 17 11 34 ID /+ooxtV5 俺もそういうの言われてみたい 59 名前:銀楽 ◆XSSH/ryx32 [sage] 投稿日:2005/11/25(金) 17 14 52 ID ecMqvjSL 58 せめて俺みたいになろうな 60 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/25(金) 17 20 16 ID G57rGoHX 54 食べ物の名前ワラタ 61 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 17 30 25 ID yxfvejfw そういえばこんなゲームがあったな 62 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 18 34 00 ID JR1gG6J3 くにお君 63 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 18 39 29 ID sWjhOQIc なんだ君達は 64 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 18 43 35 ID q9tVg1LO 僕達奇面組。 65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 18 44 53 ID VuzKMNyN 定期リルたんのエッチ画像くれ 66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 18 46 33 ID q9tVg1LO 65 リルたんのXXX画像はあなたの脳内にあります。 67 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20 01 44 ID VuzKMNyN 自由チャンネルハピガドしかねーよ( A`) 68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20 04 42 ID 4MF046K6 つ自分で建てる 69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 20 24 06 ID wqwRyyep 67 チームアリーナ期待している しんやはレベル不問でサバとかあっていいなぁ lv30~15までーとかー 70 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21 01 06 ID sWjhOQIc 69 気をつけろ、それはレベル不問じゃないぞ 71 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/25(金) 21 55 48 ID QTgrRNjp 過疎ってきたな^^; 正式の時は600人くらいいたが、今は300人近くしかいねぇ 72 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22 02 43 ID w5ANK5Mu それ言ったの何回目だよwww 73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22 05 17 ID C1tk+hft 元々底の浅いゲームだしな 俺の知り合い二人やってたがどちらも飽きてやめてしまった 74 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22 11 08 ID hUo/5EwF たしかに技とかは少ないが、底は結構深いと思う 修行さえすれば新たな動きとかも見出せるし・・・ まぁそこまでできるのは廃人限定だが 75 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22 16 28 ID hUo/5EwF 次のパッチで手に落とされる糞マップ追加されるっぽいな・・・ それよりも城?を対戦で使えるようにしてほしい・・・ 76 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22 33 14 ID VuzKMNyN チートすればつかえるお 77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 22 50 02 ID ig/AfdTK 凄くはまる 2割 暇つぶし程度 3割 見向きもせず 5割 78 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 15 56 ID 7HwrCKNe 75 あれは酷いよなw 石弓マンセー化が加速するっぺぇ 79 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 27 29 ID MsTrHwqU 今日負けるたびにモルスァって言うアルメに出会った 80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 27 53 ID sWjhOQIc お久しぶりです 81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 35 56 ID DxiyM7WR 74 それも剣士くらいじゃないか? 弓とか魔はある程度の実力になればすぐ限界がきてしまいそうだ 82 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 36 01 ID zX69ArIv 50みたいな事してる俺なんだけどさ 未だに三角が上手く出来ないのよ ダッシュ→ジャンプ→ダッシュっていう理屈は判るんだが・・・ ジグザグっぽく見えるような三角ダッシュに全然ならない 明らかに三角ダッシュ出来てるなって思う人に比べて遅い 何が足りないんだ・・・orz 83 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 40 50 ID HmvV/uvl ↑+→ ↓+→ 各1回ずつでごうーって出ない? 地削りだって?シランガナ(´・ω・`) 84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 43 32 ID DxiyM7WR 82 指怪我してるけど 練習付き合おうか? もう戦闘とかでもこれ専門みたいな感じになってきてる・・ 85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 46 17 ID zX69ArIv ・・・! ↓を押すのか・・・↓押してなかったよ どおりで遅いわけだ・・・ 84 指怪我してるとか言われると頼めないよっ っていうか性別ばれちゃうよ、俺っていってるのに( A`) 操作練習でやってみるれす 86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 51 32 ID DxiyM7WR 85 別に小指だから痛いわけじゃないんですけどね ただ包帯が邪魔で動きが甘くなるから参考にならんかなぁと とりあえず最初は 71 93 でいいと思うよ 慣れてきたら 841 863 を練習すればいいと思う 87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 53 57 ID zX69ArIv ノートだからテンキーわからない・・・orz 左上←と右上→かな・・・ 88 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 56 46 ID DxiyM7WR 71=↑+← ←+↓ 93=↑+→ →+↓ 89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/25(金) 23 58 22 ID zX69ArIv あ・・そうか、7で左上って判ってるのになんで1で↓とか言ってるんだ 俺アホス。・゚・(ノД`)・゚・。 ノートで上下左右しか無いけど無いなりに頑張ってみる 90 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00 01 39 ID +zppaHwP ノートのキーボードだと種類によっては同時押しの反応悪くないか? 91 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00 08 06 ID qqQfls+M 3つ以上同時押しすると最後の一つ以上が反応しないかも ゲージ貯めながらジャンプしようとして谷に落ちた事が何度か。 92 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00 22 03 ID dUtEfYQx z含めて三つ押し不可って結構厳しくね? 方向押しながら段差降り攻撃とか、 剣で三角後の動きとか多少制限されるのでは 93 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00 40 45 ID nlXK7ecn ジャンプ中にSC食らって即死なんだけど直し方とかないよね? 94 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00 40 53 ID y2JJFR2N 2ヵ月振りに少しやってみたけどラグ酷いな 95 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 01 28 24 ID pt5AnMiW ラグひど過ぎるのは回線のせいなのか? つい三日くらい前までは数時間に一回鯖落ちする程度だったんだが クエストとか試合やってもタイムラグで俺だけ取り残されるわ 敵がカクカクだわ、しまいには接続切れる ネクソンなんとかしてくれ^^;ホント金かけてないなこのゲーム、これだも過疎も進むわ 96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 02 33 42 ID +GYMwlpX 95 それはおまえの環境の所為だろ 97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 02 36 54 ID GuQTlaUv 森ガド・錬金×6人はすごいな 1分強で終わる 98 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 02 54 04 ID wD2+3TRv クエスト、遠征はアルメ以外いらないな 魔だったら一人でゴル5もクエも余裕でクリアできるしな ゴル5だったらメテオ使うまでもない 99 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03 41 38 ID 1Khb2Ij7 久々にチーム戦やってみたんですがね もう相手はひたすらFBFBFBFBFBLBLBFBFBFB 韓国勢のタイマンも結構勝てるようになって実力ついたと思ったら・・ もう負け連発でしたよ 自信ボロボロorz ああいうときは素直に避けに専念したほうがいいのだろうか・・ 100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 03 52 39 ID tOAglVXP 相手の魔の数とか知らんが、上下からせめたり 2ゲージためてつっこんでSFすればいんじゃないか。 後、石化硬直は速攻左右押すんじゃなくて、 わざと少し遅めにして相手のアースウェーブをずらしてその後速攻逃げるとか。 ヘルブリッジや谷だったらオツ。 101 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04 02 15 ID k7cIYcei 剣と槍しかやらん身としては チーム谷でFBオンラインされると本当どうすればいいのかわからん。 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04 10 03 ID 1Khb2Ij7 100 魔は二人だった 森とか沼ならまだなんとかなるんですがね 都市 弓大会会場 ヘルブリッジはもうほぼ何も出来ずに終わりましたね むきにならず冷静になって突っ込めば SFで殺せた・・かもしれませんね; 103 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/26(土) 04 15 05 ID IvObI5+5 自分で部屋作ってステージを森か沼にすればいいじゃん^^ 104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 07 16 41 ID 0ONfFENc 101 谷なら、FB当たらないところで挑発すればいいと思う 105 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/26(土) 07 27 34 ID IvObI5+5 チームなんだから挑発してたら他の奴にやられるだろ^^ 106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 07 50 42 ID 0ONfFENc チームなんだから味方に守ってもらえよ 107 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/26(土) 07 54 14 ID IvObI5+5 チームなんだから挑発してる暇あったら動けよ 108 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 08 04 36 ID udDpoKG2 チームなんだから皆で挑発祭りしろよ 109 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 09 58 16 ID xVT1/duB ランダムでキャラ決められるモードきぼんぬ 110 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 10 05 40 ID 3sg+bNYI チームなんだから・・・対戦は他力本願になるとやり辛いがな( д 対戦で力を発揮してても、FBや単純行動にやられるのは 駆け引きをしてない相手に戦う手段が間違い気味 勝ちに拘るのなら、有利な条件にするのが妥当ですYO( ∀ 111 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 10 08 17 ID xVT1/duB FB厨に挑発しまくったら怒られたんですが何で? 112 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 11 37 36 ID /3j5lOXE FB厨だから 113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 12 10 32 ID 0ONfFENc FB厨じゃしょうがねぇな 114 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/26(土) 12 33 19 ID U+3raN5E 森だったらFB厨は俺からすれば鴨w 一定間隔で撃って来るんだから、普通のジャンプで飛び越えてZ→フルコンボ 誰か他のやつの暗転が入ったら、ダッシュ→滑りつつメガスラ→FBすりぬけ 谷は両端になっちゃったら、ずっとジャンプして避ける→LBがきたら三角で接近→距離が縮まって同上 ☆他人の干渉は考慮してません。 ってか、弓:剣のタイマン部屋あると、弓が逃げ出すまで狩ってるのってウザイ? 逃げたらロビーで、いきなり閉じないで^^ って言ってるんだけどw カメムシになったらそうもいかないんだろうけど~ 115 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 12 50 06 ID twcDWt38 114 他人の干渉? タイマン部屋だったら三連勝したくらいで相手を気遣う事も大切かも。 いきなり閉じないで^^ は幼稚な言動じゃ。我慢してやってください。 116 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/26(土) 12 55 03 ID U+3raN5E 115 石弓がこっちに向いてる→動けない 槍がこっちに向かってる→魔斬ってても邪魔される 槍は応戦してもデフォルトで勝てない。。。 他のは魔の前に倒すからおkk 3連勝ねえー・・・。うーむ。 でも、おつ だけ言って閉じるならタイマン張ってるんじゃねーよ って気もするお? 117 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 13 18 38 ID gyaDQQRZ どうみても釣りです。 本当にありがとうございました。 118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 13 39 59 ID xVT1/duB デスブリッジにて相手魔3こっち剣2槍1 開始直後全員ファイアーボール MPがたまると3連メテオ ( A`) 119 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 13 45 05 ID hu54uKgy 森で石弓とFB厨2 こんなん勝てるわけねぇ 逃げ石弓狩のは結構楽しいもんだな 120 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 13 48 19 ID vHSpGwsh タイマンのコツ。3 1ぐらいでわざと負けてあげる。 崖なら滑ったふりして落ちる。こうすることで長くタイマンすることが可能。うひゃぁ。 118 三角ダッシュで無理やりねじふせられるんじゃない? FBあたるの前衛一人だから頭飛び越える感じでダッシュすれば相手側にいけると思うが。 着地と同時に必殺うてば相手が崩れる。そうすりゃ剣の勝ち。 121 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 13 48 19 ID DffvlML0 森でFB連打とかどうみても馬鹿です、本当にありがとうございました 122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 13 48 21 ID ynezoo+G どうやら糞ゲーっぽいですね |////| ( )ノ |////| バイブー 123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 14 10 56 ID nlXK7ecn 114 痛い。1 1開いてる人は相手が逃げとかでつまんないとすぐ出るもんだよ。 ましてやずっと居座るとか邪魔。 124 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 14 39 37 ID 1Khb2Ij7 120 いくら早い三角で近づいてもきついですよ 知り合いでもないチームメンバーだったら、確実に皆避けようとするだろうし 125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 14 48 09 ID vHSpGwsh 124 その場合、俺は避けてないで突っ込んで等 喋りはするけど 無言プレイヤーなり、対策知らない人なら勝ち目ないだろうな。 一人あたっても後ろ2人いるわけで両方ダッシュして頭飛び越えれば近づけないこともないんだが。 126 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 14 54 00 ID 1Khb2Ij7 125 なるほど 自分から積極的にならないとだめってことですな 127 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 15 58 40 ID DffvlML0 125 他人同士のチム戦でFBに突っ込んでとか言われるとブチ殺したくなる 128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 16 04 24 ID WIdeQ15M まぁFB魔に挑発は結構有効なんだが MAPにもよるよな 129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 16 24 23 ID GuQTlaUv チーム戦で石弓だけ残ると萎えるんだが 130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 16 29 25 ID vHSpGwsh 127 じゃぁどうしたらいいんだ? おまいの対処法教えてくれ。 すみでいつまでも避けてても勝負つかねーよ。 131 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 16 32 03 ID vHSpGwsh あぁ。ごめん。勘違いしてるようならアレだけど。 馬鹿みたいにFBにつっこめってことじゃなくて、前に出て攻撃してくれってことだからな。 132 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 16 40 59 ID pQ3D1gNO つか対魔なんて自分で気づけるようになれよ ある程度戦闘積めばどうすりゃいいかわかるだろ 133 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 16 58 26 ID DffvlML0 130 が剣なら自分で突っ込んで戦う手本を見せる が弓なら相手のFB馬鹿を止める が魔なら相手と同じ高さでFBなり、近づいてSCなりでFB馬鹿を止める 他人同士で前に出ろって言われても弾除けになれって言ってるようなもんだしな、自分で行けよ 134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 17 09 36 ID HpmSNMyA 俺はチーム戦で相手が石だと石使うが 何が楽しいのかわからん 端から撃ってるだけだし~相手がな 投げ石のほうが楽しいよ 135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 17 59 57 ID vHSpGwsh 133 やっぱただの勘違いかよ( A`) 118の状況のことを話してるわけで。 こっちは剣側だとして、前に出ろって言って自分だけ後ろにいるってどこの馬鹿だよ…。 136 名前:G7 ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/26(土) 19 34 11 ID ZBAcYLsq 剣2人囮にしてファイアードランス 137 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 19 52 24 ID 3sg+bNYI それに合わせてカウンターメテオx3がきたら、槍は即死しそう( ∀ 剣ならLv1、2 槍ならLv2 で距離のあるスキルでゲージは残したいな 138 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 19 52 51 ID 0TGq97X+ LBかメテオ発動のほうが早いな 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 20 22 38 ID 0ONfFENc 魔3人居たらLB途切れさせない事も可能なんじゃね? 140 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 08 06 ID twcDWt38 139 それ前にも話しに出たよねー 実践しんとね 141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 18 36 ID OK8vnkBX レイン直当てするとメチャメチャ浮くけどあれってどれぐらいまで浮くもんなの? 誰か実験してみた人とか居る? 142 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 40 48 ID pQ3D1gNO 141 メチャクチャ 143 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 43 55 ID /3j5lOXE 錬金1(白3のアイテム出すやつやるため)弓5の鯖で全員MP回復3個もって、 順番にレイン打っていけばいけるかな? 144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 49 57 ID xVT1/duB 羽ジャンプ中にレイン食らってリバースグラビティ食らったら 画面の上に消えてってしばらく落ちてこなかったw 145 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 52 59 ID GtarYk6Z 地雷1箇所に置きまくると結構飛べるぞ 146 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 54 54 ID xVT1/duB 145 メトロイドみたいだな 147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 55 37 ID 0TGq97X+ 144 羽レインアローでもかなり飛ぶ 148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 21 59 55 ID 0ONfFENc 反重力の射程って縦には無限なのか 149 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 03 40 ID twcDWt38 143 それだとレイン喰らうの錬金だよね。 MP回復アイテム3つ使うより先に錬金が果てないかな? 150 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 19 55 ID twcDWt38 誰か 149消して!!11 151 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 21 09 ID /3j5lOXE 錬金はMP回復使わないというより使えないと思います まー錬金が天上フルで弓が全員レベル1なら結構もつかも 152 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 21 25 ID 0ONfFENc twcDWt38 をNG登録すればいんじゃね? 153 名前:G7[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 24 11 ID ZBAcYLsq 着地させなければHP0でも機は削られないから浮かす事は出来るだろ 154 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 24 50 ID NzV9xKX2 反射アイテムつかって下からレインアローくらうと どうなるんだろう?とふと思うた 155 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 30 52 ID +JvVt8ns 貫通する 156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 31 12 ID ooV+zhFw 154 それは非常に気になるな・・・ しかしレインアロー中は無敵だから反射したとしても当たりはしないぞ ・・・だけじゃ何なので、前向きに考えてみた ○ ←反射アイテム使用  ̄ ̄ ̄ ̄ ○ ←レインアロー役 / ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ○ ←レインアローの被弾役  ̄ ̄ 157 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 36 43 ID z52hi7jY 156 ウホッ いい実験 158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 45 55 ID /3j5lOXE 実験するには3人の協力が必要です 159 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/26(土) 22 51 50 ID DEXPDsNX いや貫通するし 160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 22 57 02 ID NzV9xKX2 下に貫通するだけなのか 下から上に矢が上がってきたら面白いのに。 161 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/26(土) 23 03 17 ID DEXPDsNX いやだからレインアローとかストームとかそういうのは反射は一切しないって メテオだってそうだろ 162 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23 21 53 ID sRuygC3C 錬金が楽しくて仕方が無い 他のやっても、イマイチ充実しない 163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23 37 12 ID udDpoKG2 錬金中毒の人多いよね。漏れもそうw 撃破数稼ぐの難しいから勝率下がりまくりんぐだが やめられない、止まらない。 164 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 23 51 27 ID LYP+0g6s 161 メテオもレインも反射するぞ? 敵のメテオを敵と密着状態で受けてみ 自分の周辺に反射して敵にダメージ与えるから これでガドでも反射が役に立つ 165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00 06 58 ID 71w8xfNx ラグ酷くなってませんかー? 166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00 20 52 ID gEBi4uaV 161の反射しないってのは槍のLv3とかのように反射して跳ね返らないって事だろう。 当たり判定自体は反射するのは誰でも知ってるだろう。 167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00 21 31 ID K1jlljjo 錬金はトドメ指すのが難しいよなぁ。 魔なんかはLB、jzがかなり使えたんだけどね、錬金に関しては爆弾ですし、ゲージ技もタイマン用みたいなもんだし。。 168 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00 50 18 ID BNZdB3Nx アリーナなら毒で殺害数稼げるんだが ノーマル対戦だと、いくら殺して生き残っても勝てないからなー 暗躍タイプだから、ノーマル対戦じゃかなり辛いかも だがそれがいい っていうか、FB厨最近増えてね? 常にFBの声が聞こえて頭がおかしくなりそうなんだが 169 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00 53 09 ID YCaR/t6L 錬金の攻撃はリスクも高いしね。 投げは必ずその後の隙を狙われるし DZも剣や槍のJZに負ける事が多い。 常時カウンター抜けを意識しとくのは勿論の事 有効な反撃技が少ないのも厳しい だが、それがいい。 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00 56 29 ID YCaR/t6L あと、今後爆弾はスタンド能力手に入れるから 新たな展開を期待できるのも◎ 171 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00 58 05 ID TwiPED/q 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァァァァァーーー!!! 172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 05 31 ID yvSpGc9x ザ・ワールド!時よとまれ! サーバーとn(ry 173 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 01 06 20 ID zBfKKk15 最近初心者鯖にある、剣対弓の谷の部屋ってどうなの? 174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 07 53 ID K1jlljjo 170 スタンド能力って何じゃ? くあしく。。 175 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 13 12 ID PVxlsauh 174 マジックハンドだかなんだか てか錬金テラムズス 俺にゃできねorz 176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 14 40 ID YCaR/t6L 174 これだッッ!!! ttp //gracha.run.buttobi.net/up/log/153.jpg 多段HIT、大ダメ、端まで吹き飛び なNEWLV1技ッッ!!! 177 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 16 22 ID IjiTujXg キラークイーンとかそんなネタかと思えばガチ情報だったのか 178 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 17 29 ID TwiPED/q 176 多段ヒットするのか(´・ω・) 179 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 24 14 ID 3dHz8dHT そういえば、お互いに反射アイテム取った状態でLBすると、画面が真っ白になるが、あれって攻撃判定どうなってるんだ? 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 35 26 ID VclIqLy9 2ch部屋とかまた再開しようぜ って言うのも、俺は毎週ちょっぴりやってるような齧り程度の輩なんだが 来る度に毎度毎度ピリピリしてるようなさ 1:1とか好きなんだけど、やられる度に嫌味吹っかけられたりさ 知り合い以外とやっても面白くもなんともない傾向が強くて・・・ 知り合いの奴は最近じゃあんまり見かけないし、と 2ch部屋のせいで某ランキングが身内寄りの傾向が強くなってしまったのとか、2ch部屋の奴は痛いとか、そういう関係でなんかいつの間に2ch部屋蒸発したけど・・・ また復活してくれると楽しみが増えたり増えなかったりですよ 181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 01 43 03 ID yvSpGc9x 173 全員逃げ弓 普通の剣 投げがまともに出来る弓2 立ち回りのうまい剣2 投げ可弓3 立ち回りうまい剣3 これ以上のレベルだと崖に移ろうとして弓に当たって落ちるってのがあるから弓が多少有利か? あとはチム慣れしてるか、援護が来るかが重要。 そういう俺は昔、剣で最初に突っ込んで他の援護待ってたアホ型。援護無しだと無駄死に乙 初心者だとつまらんだろうがな、全員逃げ弓だけだろうし、しかも逃げすらもまともに出来んだろ 182 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 02 23 30 ID EutdrfaN 173 実際やったが結構楽しかった 剣の方が勝ってたわ 逃げ弓ってほど逃げてないてか逃げれんもんよ 183 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 06 13 20 ID ScyWwftd 結構面白いよな 開始直後は弓の弾幕をいかにかいくぐるかに剣の手腕が問われる 俺が剣の時は、バーサクの攻撃範囲にまで近づくことを考える。 バーサクでこけさせればすぐ近づけるしな。 後は誰か1人でもいいんでワープで特攻するのも必要だな。 一番おいしいのは弓が固まってるところにLV2以上をまとめて当てること なかなかそんなシュチュはないが・・ 弓としては最初の弾幕で剣の機数できるだけ削りたいところ 近づくこともできない剣しかいなければそのまま固定で勝てるけど あまり固まってると、ちょっとしたことで劣勢になってずるずる 殺される事もあるから、少ししたら前に出るなりそのまま後衛つとめるなり したほうがいいかも。 3:3なのでチームワークが結構問われるのは確か 184 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/27(日) 06 21 40 ID 61eidmJk 面白そうだな。 今度やってみるか^^ 185 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 07 04 54 ID +kNlol2o 161 ストームアローを0距離で反射したことがあるが 全部相手の後ろに飛んでいってこっちの攻撃判定になったぞ 186 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 09 38 00 ID AqEUrVpe 183 それやってみたが10回中1回しか勝てなかったよ 俺は弓 187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 09 58 16 ID 1KoL62eW http //god.jikkyo.org/src/cap2005-83270.jpg 188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 09 58 49 ID 1KoL62eW ごめん誤爆 189 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 10 13 30 ID voVSE52B http //www.geocities.jp/mentaikogc/ お茶のサイト以来まともなのないなと思ったら 来たぜ神サイトwwwwwwwww 190 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 10 38 58 ID BMg/0ch8 チームアリーナで石弓がいるのに同点になることは恥ずかしいことだと思います。 191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 10 50 47 ID 37UNTvos 189 剣士のmama式技、全部私が使っているものでした。 すこしションボリ 192 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 10 52 03 ID PzMF6yRt バッグメガスラってどうやるんだ 193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 11 13 13 ID pjmIOS7e ヤター錬金に転職できたよー 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 11 52 11 ID N7d/oXJe 早く空中SCの即死バグ直らないかね。 あれがあると通常対戦だと怖くて魔に近づけNeeeeeよ。 195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 02 52 ID EutdrfaN 空中でSC受けても別に即死しないんあだが パッド使って猛連打してるからか? 196 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 13 38 ID K1jlljjo 175-176 巨チンのアレだったか!ありが㌧! 189 すげー、練習してみるお 193 おめでtoy(*´∀`)σ 197 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 40 27 ID Up7iMbI+ 195 俺もキーボだが普通に死なないんだが・・・ 198 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 44 34 ID eMMlc4DP 189の裏ダッシュ斬りがいいなとおもた 後ろから追ってくる奴にジャンプ斬りじゃ相手の技に撃ち負けるからなぁ でもコマンドが全然わからないので操作練習で編み出してきます(´・ω・`) 199 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 52 26 ID PVxlsauh SC即死は辛いよな・・。条件が不明。 空中とか関係ないしランダムっぽいが。 もしかしたら相手側の回線問題があるかもしれん 200 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 52 55 ID zSR0aQke 即死する人としない人がいるんですよ 201 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 55 54 ID j/+CdJIp ダメ食らわない奴もいるしな 5回当てて一度もダメ当てられなかったし 202 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 12 57 02 ID uFre+xMD IDC 203 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 03 08 ID BMg/0ch8 Lv差5以上あって,裸なのにSC回復するやつは終わってると思う 204 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 08 47 ID 3AuqANhY 裸だと即死しやすい>SC ガチ装備にしてると半分程度ですむ。 205 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 15 08 ID drYq7+MM 198 うまく使わないと微妙だぞ 相手のダッシュ斬りが化けて投げられる確率高いだろうし むしろ、相手のダッシュ斬りにあわせて一気に懐に入り込んで投げた方がいい 206 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 21 54 ID eMMlc4DP 205 相手も追うので空中に居る可能性も高いし 結構斬れると思ったんだけどなぁ シールドの無い魔が追いストーンカースしてきた時とかさ え?切先が届かないって?シランガナ(´・ω・`) 207 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 26 14 ID drYq7+MM 206 ああすまん・・ 剣士タイマンのことばかり考えてたよ 208 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 43 32 ID drYq7+MM 192 三角の切り替えしの際に、切り返す側の十字キーを先行入力しておくと かなりの速さで可能になるので よくは知らんけど、恐らくはそこからメガスラ出したんだと思うよ 209 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 46 30 ID uFre+xMD 今まで弓やってたが分からなかったけど最近アルメやってみたんだ。 弓うざあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 210 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/27(日) 13 59 43 ID 61eidmJk 今更弓のうざさに気づいたんですか 211 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 03 47 ID K1jlljjo 209 裏を返せば気味はウザがられていたのだよ さぁ、どっちを続ける! 212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 04 55 ID 3AuqANhY サバイバルで弓使い場合、 1v1で戦ってる人の所に矢を放つと2人に追われるのは仕様みたいだ(´ω`) 雨矢で2人同時に倒すと超気持ちいい。 213 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 07 52 ID uFre+xMD 俺はもう弓はやらないときめたぜええええええええ 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 09 41 ID tpdHDAsc サバイバルでぴゅんぴゅん売ってる弓は嫌われるよ。 話は戻るが谷剣VS弓3 3は弓に一人でもランカーいたらほぼ勝てない 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 24 23 ID TfYf8rGB 誰か韓国のグランドチェイスやってる? あっちだと途中退室が多いような気がするんだけど 216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 25 26 ID yvSpGc9x 215 MVPになると蹴られるぞ 217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 33 04 ID 71w8xfNx 最近SCなんにもしなくてもノーダメとかになるのだがorz そうかと思えば必死こいて連打しても70くらうとか SCって乱数だっけ? 218 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 34 15 ID PVxlsauh てか最近SC即死ばっかなんだけど( A`)ナニコレ 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 40 06 ID PZCAVncn 189のmama式高速って、三角飛びだよな。 入力方法書いてないからわからんけど、93入力方式のヤツと同じ動きではある。 他人が三角飛び使ってるの見たこと無いから、ちょっと気になった。 220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 41 40 ID drYq7+MM 215 やってる 途中退室は多いなんてもんじゃないな チームとか、勝ち目がないと分かったら出る奴多すぎ それで更に勝ち目がなくなり他の奴も退室 俺一人で3人相手にしてたときがどれだけあったことか 221 名前:G7 ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/27(日) 14 48 45 ID wVMe6RdK 自分より強い奴には手を出さない、逃げる。 弱肉強食みたいだな^^; 222 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15 04 14 ID gEBi4uaV 途中退室率見たいのを表示して何%以上じゃないと入室できないみたいな事出来ないんかな・・・ 223 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 15 08 46 ID zBfKKk15 222 天才現る。 あと、pingも欲しい。 ラグイラグイうるさい人、おまえじゃー 224 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15 11 12 ID +kNlol2o アクセサリー屋にあるタヌキの尻尾の説明 狸がとても可哀想です。 殺して取ったのか? 225 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15 22 40 ID 61eidmJk グラチェのアイテムの説明って変なの多いよな 226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15 33 49 ID nTAS+997 ある意味リアルだな 227 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15 36 31 ID PVxlsauh 224 生かして取るほうがかわいそうじゃないか? 228 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 15 39 03 ID 0N8QvPA/ 227 いや・・・そういうのって色付けた糸とかで作るんじゃないのか? 本物から毟り取るとかカワイソス 229 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 15 43 04 ID zBfKKk15 228 ヒント:このゲームの原産地 230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 16 31 59 ID UzhhM8d2 チョン・・・ 231 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 16 51 12 ID ZFql08sW ってか人すくねー・・・・ 232 名前:G7voost ◆C5kITyWu7g [sage] 投稿日:2005/11/27(日) 16 58 00 ID 61eidmJk 正式開始の時の人数の半分くらいだな 233 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 17 19 48 ID K2jx3w9F パソぶっこわれてGCできなくなった 234 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 17 29 38 ID PVxlsauh という人がたぶん300人ほどいるんだよな 235 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 18 02 02 ID TfYf8rGB 220 もしかしたら魔嫌われてるのかと思ってたりしてた。 1 1部屋開くと9割は途中退室されます 236 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 18 22 00 ID +kNlol2o 300人も居るのかよ 237 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 18 48 42 ID MarEy4xY さっき、グランドチェイスをしていたら。 『俺カッコイイだろ。イカすって言え』 などと言われたので 『イカ酢』 と返したら、 『俺のちん ぽイカ臭いだろ。くわえろ』 とか言われたよ。 私、女って表示されてたけど、・・・・・うん、女だけど、はぁ・・・・とため息が 238 名前:USB ◆9k3LlFPhjU [sage] 投稿日:2005/11/27(日) 18 50 51 ID JztKJh0T 237 俺カッコイイだろ。イカすって言え 239 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 19 06 55 ID zBfKKk15 238 ちゅぱちゅぱ・・・・にちっギリッグチャッ・・・ブシャアアアアアアアアアアア 240 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 07 12 ID 0N8QvPA/ 237 ご愁傷様 241 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 15 30 ID 8iFvyuQe しかし飛び道具連打しただけで叩かれるゲームってのも珍しいな。 プレイヤーの質がほんとに低いんだなこのゲーム。 242 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 17 40 ID V86YhcaQ プレイヤーというよりゲームの質が悪い 243 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 18 36 ID YCaR/t6L 飛び道具連打しただけで叩かれるゲーム ほとんどのゲームがそうですが? プレイヤーの質がほんとに低いんだな まぁこれは何処も似たり寄ったりだね。 逆にプレイヤーの質のいいゲームを教えて欲しいぐらい。 244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 23 34 ID PVxlsauh G7とSTEEDと一緒の部屋たのしいなw 245 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 24 19 ID PVxlsauh ごめんスレ間違えた 246 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 26 31 ID 0N8QvPA/ 243 N64の007で飛び道具連発すると叩かれますか? ストリートファイター2でも飛び道具連発すると叩かれますか? カービィがソードを使わずプラズマを使うと叩かれますか? 247 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 31 42 ID xu3Jy9Ep 1人で出来るゲームを誰が叩く 007はどっちも銃だから不満は無い 波動拳は連発するとたまに叩かれます カービー対戦じゃねーし 248 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 19 37 21 ID zBfKKk15 247 おまえ 頭 いいな 249 名前:銀楽 ◆XSSH/ryx32 [sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 41 15 ID 7t5K/+hJ 前ずっと投げてたら 相手:投げばっかりじゃん 俺:そうだお^^ 相手:しね 途中退室おつ^^; 250 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 47 33 ID 71w8xfNx 246に微妙に笑ってしまった 251 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 19 52 56 ID drYq7+MM 241 しかしここまで飛び道具が強いゲームは珍しいけどな 252 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 20 30 06 ID zBfKKk15 251 かくげーと違って、スマブラのフィールド、キャラクター比だから駄目なんだよな。 そのくせガードは無い。剣のガードも、スマブラ方式じゃなくてカクゲーの方向キー方式。 253 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 20 32 16 ID nTAS+997 エレシスはFBを攻撃して消せる とかにすればいいと思うんだけどね。 最近、石弓よりも弓よりもFBオンラインが一番嫌いになってる私がいる。 1対1なら問題ないが6人サバの場合はさすがにきつい。 254 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 20 32 24 ID NGT04jdH 任天堂スマブラオンラインだしてくれねーかなー 絶対売れると思うんだよね 255 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 20 36 32 ID N7d/oXJe 237 某槍使いだな。 253 それ以前に1 1でFBオンラインする香具師の実力はカスだと思うが。 256 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 20 43 57 ID jVPpbqpD 254 エミュにならある 257 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 20 56 41 ID PVxlsauh アリーナに石弓いるともう最悪。 FBオンラインもな。 それ以前にアリーナはおもんね。練習用だな 258 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 20 59 04 ID YCaR/t6L まぁ価値観の違う相手とは対戦しないのが一番無難だな。 259 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 21 00 24 ID 71w8xfNx 部屋名に「強い人募集」ってところは、 どれくらいのレベルなら入っても大丈夫なんだろうか・・・ 260 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 21 00 44 ID zBfKKk15 254 俺はDSのWiFiで絶対出すと睨んでる 261 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 21 23 33 ID N7d/oXJe しかも石弓にコンボを決めているときに後ろから槍の攻撃を受けて昇天。 そのとき味方の魔2人は見当違いな場所にFBオンライン(場所は船) とりあえずFB厨と端でZ連射 FS石弓ウザイんですけど。 262 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 21 25 17 ID peVWEQxN 二次は全部うざい 263 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 21 25 58 ID zBfKKk15 262が核心をついた。 264 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 21 33 51 ID 8iFvyuQe ったく小せえ事にこだわる連中ばかりだな。 アルメやってたけど、2,3回FB撃っただけで FBオンラインFBオンラインってブツブツうるさい連中が多いんで このゲーム自体もうやってねえよ。 そんなんだから人離れて行くってのが分かんないのかねえ。 265 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/11/27(日) 21 37 00 ID zBfKKk15 264 FB厨が消える以上は人離れていくほうが嬉しいんだけど^^ 266 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 21 41 34 ID YCaR/t6L FB論争が来たら画像ウpの流れに持って行くのがベターのは定説だが 新しい画像来てな
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グランドマスター 取得Lv 自動取得 重複取得 不可 タイミング 常時 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 なし 効果 あなたが[飛行状態]でないとき、【防御】【抵抗】に+(SL*2)し、[防御判定]で【防御】【抵抗】判定に成功したときに軽減するダメージに+(SL*2)する。 ガイアブレス 取得Lv 1 重複取得 可(5) タイミング ダメージ決定ステップ 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 2CP 効果 あなたが[飛行状態]でないときに使用できる。あなたが受けるFPダメージを-(Lv*4)する。1ラウンドに1回まで使用できる。 アースシェイカー 取得Lv 1 重複取得 可(5) タイミング サポートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 3CP 効果 あなたが[飛行状態]でないときに使用できる。あなたがこの[メインプロセス]中に行なう攻撃で与えるダメージに+(Lv*3)する。 ハーベスト 取得Lv 1 重複取得 可(3) タイミング ダイスロールの直前 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 2FP,1c 効果 あなたが[飛行状態]でないときかつ、あなたが現在の[メインプロセス]中に[エリアチェンジ]を行なっていない場合に使用できる。その[ダイスロール]で振るダイスの数に+(Lv+1)個する。1メインプロセスに1回まで使用できる。 ワイドウォール 取得Lv 1 重複取得 可(5) タイミング セットアッププロセス 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 3CP 効果 あなたが[飛行状態]の場合、[飛行状態]を解除する。好きな【戦闘値】を(Lv)個選ぶ。あなたが[飛行状態]でないときかつ、このラウンド中に[エリアチェンジ]を行なっていないとき、選んだ【戦闘値】で行なう[判定]の[達成値]に+(2+SL/3)する。この効果はラウンド中持続する。 ステップビート 取得Lv 3 重複取得 可(3) タイミング 判定の直後 判定値 なし 難易度 なし 対象 自身 射程 なし 代償 5CP,1c 効果 あなたが[飛行状態]でないときに使用できる。あなたが[防御判定]として【防御】【抵抗】判定を行なった直後に使用する。その[判定]の[効果値]に+(その[判定]の[達成値])する。1シナリオに(Lv)回使用できる。 フィールドエンハンス 取得Lv 3 重複取得 可(5) タイミング オートアクション 判定値 なし 難易度 なし 対象 単体 射程 1 代償 3c 効果 あなたが[飛行状態]でないときに使用できる。あなたが[防御判定]として【防御】【抵抗】判定を行ない、対決に勝利したメインプロセスのダメージ決定ステップの直後に使用する。(あなたがこのダメージ決定ステップで軽減したダメージ 最大Lv*20まで )点、あなたに対して攻撃を行なった対象にFPダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用できる。 モーメントアクト 取得Lv 5 重複取得 可(3) タイミング メインアクション 判定値 【攻撃】【詠唱】 難易度 対決 対象 武装 射程 武装 代償 7CP,3c 効果 あなたが[飛行状態]でないとき使用できる。あなたは武装、霊装を使った攻撃を即座に2回行なう。[メインアクション]を2回行なうわけではないことに注意すること。1ラウンドに1回、1シナリオに(Lv)回使用できる。
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ライドウォッチ音声リスト 仮面ライダーゼロワン プログライズキー おもちゃ情報 オープン!! 仮面ライダージオウ DXジオウライドウォッチII Amazonで詳細を見る 仮面ライダージオウ DXクイズミライドウォッチ Amazonで詳細を見る 人気のページ ライドウォッチ音声リスト 玩具発売情報 全ライドウォッチ商品リスト 仮面ライダージオウのおもちゃ ライドウォッチ音声リストDXライドウォッチ サウンドライドウォッチ コメント欄 DXライドウォッチ [部分編集] ウォッチ名 単体音 天面のボタンを押した時の音声 変身音 R(L)スロットにセットし、1回転させた時の音声 必殺技音 変身後に天面のボタンを押し、1回転させた時の音声 武器連動 武器にセットした時の音声 ※Rスロットにセットした場合は「ライダータイム!」、Lスロットにセットした場合は「アーマータイム!」と鳴ります。 ※必殺技音はR・Lスロットどちらも同じ音声です。 ※ミライドウォッチは必殺技音時に天面のボタンを押しても音声は鳴りません。 ※ジオウ、ジオウII、オーマジオウ、ゲイツ、ツクヨミ、バールクス、ゾンジス、ザモナスはRスロット、それ以外はLスロットの音声を記載しています。 ジオウ 単体音① ジオウ! 単体音② ライドウォッチで戦う、時計のライダーは…ジオウだ! 単体音③ タイムマジーン! 変身音 ライダータイム!仮面ライダージオウ! 必殺技音 フィニッシュタイム!タイムブレーク! 武器連動 ジオウ! ジオウ ゲーム限定オリジナルver. 単体音① ジオウ! 単体音② 歴代ライダー達と戦いを繰り広げる、2018年の仮面ライダーは…ジオウだ! 単体音③ タイムマジーン! 変身音 ライダータイム!仮面ライダージオウ! 必殺技音 フィニッシュタイム!タイムブレーク! 武器連動 ジオウ! ジオウ 主題歌オリジナルver. 単体音① ジオウ! 単体音② ライドウォッチで戦う、時計のライダーは…ジオウだ! 単体音③ Now, Over "Quartzer"時の雨 擦すり抜けて 共にYou, Over "Quartzer"未来を超えよう過去の意思は 嘘では欺けない感じろ そう Nexus FutureNow, Over "Quartzer"目映い世界魅せて 変身音 ライダータイム!仮面ライダージオウ! 必殺技音 フィニッシュタイム!タイムブレーク! 変身後長押し Now, Over "Quartzer"時の雨 擦すり抜けて 共にYou, Over "Quartzer"未来を超えよう過去の意思は 嘘では欺けない感じろ そう Nexus FutureNow, Over "Quartzer"目映い世界魅せて 武器連動 ジオウ! ジオウ ミラーワールドver. 単体音① ジオウ! 単体音② 鏡の世界にいるもう一人のジオウは…俺だ! 単体音③ 俺はお前だ。鏡の中のな。 単体音④ 変身! 単体音⑤ ほらね?そういうとこ。お前が聖人君子じゃない証だ! 単体音⑥ 最高最善の王になるなんて、お前には無理なんだよ! 単体音⑦ 偽善者め。 単体音⑧ お前の言葉と心は裏腹だ。口では綺麗事を言っても、心は真っ黒なんだよ! 単体音⑨ 光と闇、過去と未来。二つの世界を統べるのが、真の王だ。 変身音 ライダータイム!仮面ライダージオウ! 必殺技音 フィニッシュタイム!タイムブレーク! 武器連動 ジオウ! ジオウ メモリアルver. 単体音① ジオウ! 単体音② 単体音③ 変身音 ライダータイム!仮面ライダージオウ! 必殺技音 フィニッシュタイム!タイムブレーク! 武器連動 ジオウ! ジオウII 単体音① ジオウII! 単体音② ライドウォッチIIでパワーアップ!王を目指す、仮面ライダージオウII! 単体音(分離時)・分離音 ジオウ! 変身音 ライダータイム!仮面ライダー!ライダー!ジオウ・ジオウ・ジオウII! 必殺技音 ライダーフィニッシュタイム!トゥワイズタイムブレーク! 武器連動 ジオウII! ジオウトリニティ 単体音① ジオウトリニティ! 単体音② ゲイツとウォズ!3つの力を宿した、大いなるジオウ!ジオウトリニティ! 変身音① ジオウ!ソロタイム!仮面ライダージオウ! 変身音② ジオウ!ゲイツ!デュオタイム!仮面ライダージオウ!ゲイツ! 変身音③ ジオウ!ゲイツ!ウォズ!トリニティタイム!3つの力!仮面ライダージオウ!ゲイツ!ウォズ!トリニティ!トリニティ! 必殺技音① ジオウ!ソロ! 必殺技音② ジオウ!ゲイツ!デュオ!バースト! 必殺技音③ ジオウ!ゲイツ!ウォズ!トリニティ!バースト!エクスプロージョン! 武器連動 トリニティ! グランドジオウ 単体音① グランドジオウ! 単体音② 時代を駆け抜けた、平成仮面ライダー達!今、その力が未来へと受け継がれる!祝え!新たなる王の誕生を!グランドジオウ! 単体音③ 俺は、最高最善の魔王になる! 単体音④ 行くよ!ゲイツ、ウォズ! 単体音⑤ なんか、行ける気がする! 単体音⑥ 変身! 単体音(長押し)① 行くぞ!変身! 単体音(長押し)② 俺は絶対に負けない!変身! 変身音 グランドタイム!クウガ!アギト!龍騎!ファイズ!ブレイド!響鬼!カブト!電王!キバ!ディケイド!ダブル!オーズ!フォーゼ!ウィザード!鎧武!ドライブ!ゴースト!エグゼイド!ビルド!祝え!仮面ライダーグランドジオウ! 短縮変身音 グランドタイム!祝え!仮面ライダーグランドジオウ! 必殺技音 グランドジオウ!オールトゥエンティ! 武器連動 グランドジオウ! ※長押しで変身音が短縮変身音になります。 オーマジオウ 単体音① オーマジオウ! 単体音② オーマジオウの力を得た、最高最善の王!ジオウ オーマフォーム! 変身音 キングタイム!仮面ライダージオウ!オーマ! 必殺技音 キングフィニッシュタイム!キングタイムブレーク! 武器連動 オーマジオウ! ゲイツ 単体音① ゲイツ! 単体音② ライドウォッチで戦う、未来のライダーは…ゲイツだ! 単体音③ タイムマジーン! 変身音 ライダータイム!仮面ライダーゲイツ! 必殺技音 フィニッシュタイム!タイムバースト! 武器連動 ゲイツ! ゲイツ メモリアルver. 単体音① ゲイツ! 単体音② 単体音③ 変身音 ライダータイム!仮面ライダーゲイツ! 必殺技音 フィニッシュタイム!タイムバースト! 武器連動 ゲイツ! ゲイツリバイブ 単体音(剛烈)① ゲイツリバイブ剛烈! 単体音(剛烈)② 剛力なる力の戦士!ゲイツリバイブ剛烈! 単体音(疾風)① ゲイツリバイブ疾風! 単体音(疾風)② 疾風(はやて)の如きスピードの戦士!ゲイツリバイブ疾風! 回転音① スピードタイム! 回転音② パワードタイム! 変身音(剛烈) リ・バ・イ・ブ・剛烈!剛烈! 変身音(疾風) リバイ・リバイ・リバイ!リバイ・リバイ・リバイ!リバイブ・疾風!疾風! 必殺技音(剛烈) リバイブ!一撃! 必殺技音(疾風) リバイブ!百烈! 武器連動(剛烈) 剛烈! 武器連動(疾風) 疾風! ビビル 単体音① ビビル! 単体音② 恐怖に打ち勝つ、真っ青なゲイツ!ゲイツ ビビルアーマー! 変身音 ビビルタイム!ビビル!ビ・ビ・ル! 必殺技音 ビビル!ビビッ! 武器連動 ビビル! ゲイツマジェスティ 単体音① ゲイツマジェスティ! 単体音② 単体音③ 変身音 マジェスティタイム!G3!ナイト!カイザ!ギャレン!威吹鬼!ガタック!ゼロノス!イクサ!ディエンド!アクセル!バース!メテオ!ビースト!バロン!マッハ!スペクター!ブレイブ!クローズ!仮面ライダーゲイツマジェスティ! 必殺技音 マジェスティ!エル・サルバトーレ! 武器連動 マジェスティ! ツクヨミ メモリアルver. 単体音① ツクヨミ! 単体音② 単体音③ 変身音 ライダータイム!仮面ライダーツクヨミ!ツ・ク・ヨ・ミ! 必殺技音 武器連動 ツクヨミ! ウォズ 単体音① ウォズ! 単体音② ジオウに忠誠を誓う3人目のライダーは…ウォズだ! 単体音③ 祝え!新たなる女王の誕生を! 単体音④ 素晴らしい!まさに祝福の化身! 単体音⑤ 祝え!これから誕生する新たなライダー達を! 変身音 アーマータイム!仮面ライダーウォズ! 必殺技音 ウォズ!エクスプロージョン! 武器連動 ウォズ! バールクス 単体音① バールクス! 単体音② その姿は、BLACK!?RX!?悪のライダーは…バールクスだ! 変身音 ライダータイム!仮面ライダーバールクス! 必殺技音 フィニッシュタイム!バールクスタイムブレーク! 武器連動 バールクス! ゾンジス 単体音① ゾンジス! 単体音② その姿は、真!ZO!J!悪のライダーは…ゾンジスだ! 変身音 ライダータイム!仮面ライダーゾンジス! 必殺技音 フィニッシュタイム!ゾンジスタイムブレーク! 武器連動 ゾンジス! ザモナス 単体音① ザモナス! 単体音② その姿は、アマゾンズ!?悪のライダーは…ザモナスだ! 変身音 ライダータイム!仮面ライダーザモナス! 必殺技音 フィニッシュタイム!ザモナスタイムブレーク! 武器連動 ザモナス! クウガ 単体音① クウガ! 単体音② 古代のベルトで超変身!笑顔を守るライダーは…クウガだ! 変身音 アーマータイム!クウガ! 必殺技音 クウガ!マイティ! 武器連動 クウガ! クウガ アルティメットフォーム 単体音① アルティメットフォーム! 単体音② 究極の力!凄まじき戦士!クウガ アルティメットフォーム! 変身音 アーマータイム!凄まじき戦士!クウガアルティメット! 必殺技音 クウガ!究極! 武器連動 クウガ! アギト 単体音① アギト! 単体音② 目覚める魂、大地の力!進化し続けるライダーは…アギトだ! 変身音 アーマータイム!アギト! 必殺技音 アギト!グランド! 武器連動 アギト! アギト シャイニングフォーム 単体音① シャイニングフォーム! 単体音② 極限進化!太陽の輝きを宿した戦士!アギト シャイニングフォーム! 変身音 アーマータイム!太陽の輝き!アギトシャイニング! 必殺技音 アギト!シャイニング! 武器連動 アギト! 龍騎 単体音① 龍騎! 単体音② 鏡の世界でライダーバトル!赤いドラゴンライダーは…龍騎だ! 変身音 アーマータイム!アドベント!龍騎! 必殺技音 龍騎!ファイナル! 武器連動 龍騎! 龍騎サバイブ 単体音① 龍騎サバイブ! 単体音② 戦いを終わらせる、紅き龍の化身!龍騎サバイブ! 変身音 アーマータイム!烈火を纏いし、龍騎サバイブ!サバイブ! 必殺技音 龍騎!サバイブ! 武器連動 龍騎! シザース 単体音① シザース! 単体音② ボルキャンサーと契約した、狡猾なライダーは…シザースだ! 変身音 アーマータイム!アドベント!シザース! 必殺技音 シザース!ファイナル! 武器連動 シザース! 王蛇 単体音① 王蛇! 単体音② 祭りの場所はここか?凶暴凶悪なライダーは…王蛇だ! 変身音 アーマータイム!アドベント!王蛇! 必殺技音 王蛇!ファイナル! 武器連動 王蛇! ファイズ 単体音① ファイズ! 単体音② 変身コードは5・5・5!携帯電話で変身するライダーは…ファイズだ! 変身音 アーマータイム!Complete!ファイズ! 必殺技音 ファイズ!エクシード! 武器連動 ファイズ! ファイズ アクセルフォーム 単体音① アクセルフォーム! 単体音② スタートアップ!ファイズアクセルで、超加速したファイズ アクセルフォーム! 変身音 アーマータイム!Start Up!ファイズアクセル! 必殺技音 ファイズ!エクシード! 武器連動 ファイズ! ファイズ ブラスターフォーム 単体音① ブラスターフォーム! 単体音② 最大出力のクリムゾンボディ!限界強化!ファイズ ブラスターフォーム! 変身音 アーマータイム!超エネルギー!ファイズブラスター!Awakening! 必殺技音 ファイズ!ブラスター! 武器連動 ファイズ! ブレイド 単体音① ブレイド! 単体音② カードに封印した、アンデッドの力で戦うライダーは…ブレイドだ! 変身音 アーマータイム!ターンアップ!ブレイド! 必殺技音 ブレイド!ライトニング! 武器連動 ブレイド! ブレイド キングフォーム 単体音① キングフォーム! 単体音② アンデッドの力をその身に纏え!金色(こんじき)の甲冑!ブレイド キングフォーム! 変身音 アーマータイム!黄金色の鎧!ブレイドキング!エボリューションキング! 必殺技音 ブレイド!ロイヤルストレート! 武器連動 ブレイド! カリス 単体音① カリス! 単体音② 伝説のアンデッドと呼ばれた、カマキリのライダーは…カリスだ! 変身音 アーマータイム!チェンジ!カリス! 必殺技音 カリス!スピニング! 武器連動 カリス! 響鬼 単体音① 響鬼! 単体音② 鬼の力!音の力!太鼓で戦うライダーは…響鬼だ! 変身音 アーマータイム!響鬼! 必殺技音 響鬼!音撃! 武器連動 響鬼! 装甲響鬼 単体音① 装甲(アームド)響鬼! 単体音② 鍛え上げられた鬼の力!音撃の赤き装甲!装甲(アームド)響鬼! 変身音 アーマータイム!音撃装甲!装甲(アームド)響鬼! 必殺技音 響鬼!鬼神覚醒! 武器連動 響鬼! カブト 単体音① カブト! 単体音② キャストオフして超加速!ビートルのライダーは…カブトだ! 変身音 アーマータイム!Change Beetle!カブト! 必殺技音 カブト!クロック! 武器連動 カブト! カブト ハイパーフォーム 単体音① ハイパーフォーム! 単体音② 超スピードで時を超えろ!虹色の翼で羽ばたけ!カブト ハイパーフォーム! 変身音 アーマータイム!羽ばたけ!超速!ハイパーカブト!Hyper Beetle! 必殺技音 カブト!ハイパークロック! 武器連動 カブト! 電王 単体音① 電王! 単体音② 時の列車に乗って、イマジンと戦うライダーは…電王だ! 変身音 アーマータイム!ソードフォーム!電王! 必殺技音 電王!俺の! 武器連動 電王! 電王 クライマックスフォーム 単体音① クライマックスフォーム! 単体音② イマジン達の力が集結!電王 クライマックスフォーム! 変身音 アーマータイム!クライマックスフォーム!クライマックス! 必殺技音 電王!俺達の! 武器連動 電王! 電王 ライナーフォーム 単体音① ライナーフォーム! 単体音② 全てのイマジンと今一つに!いくぜ!いくぜ!いくぜ!電王 ライナーフォーム! 変身音 アーマータイム!集まれイマジン!電王ライナー!ライナーフォーム! 必殺技音 電王!電車! 武器連動 電王! キバ 単体音① キバ! 単体音② ウェイクアップ!受け継がれる力、ヴァンパイアのライダーは…キバだ! 変身音 アーマータイム!ガブッ!キバ! 必殺技音 キバ!ウェイクアップ! 武器連動 キバ! キバ エンペラーフォーム 単体音① エンペラーフォーム! 単体音② 解放されし秘められたパワー!皇帝の鎧を纏う、キバ エンペラーフォーム! 変身音 アーマータイム!鎖を解き放て!キバエンペラー!ウェイクアップフィーバー! 必殺技音 キバ!フィーバー! 武器連動 キバ! ダークキバ 単体音① ダークキバ! 単体音② 闇の鎧を纏った、ファンガイアの王は…ダークキバだ! 変身音 アーマータイム!ウェイクアップ!ダークキバ! 必殺技音 ダークキバ!ダークネス! 武器連動 ダークキバ! ディケイド 単体音① ディ・ディ・ディ・ディケイド! 単体音② カメンライド!様々な仮面ライダーに変身するライダーは…ディケイドだ! 単体連動 ◯・◯・◯・◯◯◯! 変身音 アーマータイム!カメンライド!ワーオ!ディケイド!ディケイド!ディケイド! 必殺技音 ディケイド!アタック! 変身時連動① ファイナルフォームタイム!◯・◯・◯・◯◯◯! 変身時連動② ◯・◯・◯・◯◯◯!ファイナルアタックタイムブレーク! 武器連動 ディ・ディ・ディ・ディケイド! ※「◯・◯・◯・◯◯◯!」はセットしたウォッチによって変わります。詳しくは「ジクウドライバー音声リスト」のページをご覧ください。 ディケイド コンプリートフォーム 単体音① コンプリートフォーム! 単体音② 仮面ライダー達の真の力を宿した戦士!ディケイド コンプリートフォーム! 変身音 アーマータイム!最強は俺だ!ディケイドコンプリート!ファイナルカメンライド! 必殺技音 ディケイド!ファイナルアタック! 武器連動 ディケイド! ディエンド 単体音① ディエンド! 単体音② カメンライド!様々なライダーを呼び出す、ディケイドのライバルは…ディエンドだ! 変身音 アーマータイム!カメンライド!ディエンド! 必殺技音 ディエンド!アタック! 武器連動 ディエンド! ダブル 単体音① ダブル! 単体音② メモリの力で戦う、2人で1人の探偵ライダーは…ダブルだ! 変身音 アーマータイム!サイクロン!ジョーカー!ダブル! 必殺技音 ダブル!マキシマム! 武器連動 ダブル! ダブル ファングジョーカー 単体音① ファングジョーカー! 単体音② ファングメモリで攻撃強化!猛攻のダブル ファングジョーカー! 変身音 アーマータイム!ファング!ファング! 必殺技音 ダブル!マキシマム! 武器連動 ダブル! ダブル サイクロンジョーカーエクストリーム 単体音① サイクロンジョーカーエクストリーム! 単体音② 地球の記憶と一つになる!二人で一人の究極戦士!ダブル エクストリーム! 変身音 アーマータイム!究極極限!ダブルエクストリーム!エクストリーム! 必殺技音 ダブル!エクストリーム! 武器連動 ダブル! エターナル 単体音① エターナル! 単体音② さあ、地獄を楽しみな!白い復讐のライダーは…エターナルだ! 変身音 アーマータイム!エターナル!エターナル! 必殺技音 エターナル!マキシマム! 武器連動 エターナル! オーズ 単体音① オーズ! 単体音② メダルのコンボでタカ・トラ・バッタ!動物パワーのライダーは…オーズだ! 変身音 アーマータイム!タカ・トラ・バッタ!オーズ! 必殺技音 オーズ!スキャニング! 武器連動 オーズ! オーズ タジャドルコンボ 単体音① タジャドルコンボ! 単体音② 燃え盛る真紅の翼!炎のオーズ タジャドルコンボ! 変身音 アーマータイム!タカ・クジャク・コンドル!タジャドル! 必殺技音 オーズ!ギガスキャン! 武器連動 オーズ! オーズ プトティラコンボ 単体音① プトティラコンボ! 単体音② 今目覚める恐竜の力!太古のパワーで暴れ回る、最強のオーズ プトティラコンボ! 変身音 アーマータイム!恐竜王!オーズプトティラ!プテラ・トリケラ・ティラノ! 必殺技音 オーズ!プトティラーノ! 武器連動 オーズ! フォーゼ 単体音① フォーゼ! 単体音② 宇宙キター!スイッチの力で戦うライダーは…フォーゼだ! 変身音 アーマータイム!3・2・1!フォーゼ! 必殺技音 フォーゼ!リミット! 武器連動 フォーゼ! フォーゼ コズミックステイツ 単体音① コズミックステイツ! 単体音② 友との絆が生み出す力!宇宙最強のコズミックエナジー!フォーゼ コズミックステイツ! 変身音 アーマータイム!宇宙を掴め!フォーゼコズミック!コズミック! 必殺技音 フォーゼ!超銀河! 武器連動 フォーゼ! ウィザード 単体音① ウィザード! 単体音② 魔法の指輪でショータイム!宝石のライダーは…ウィザードだ! 変身音 アーマータイム!プリーズ!ウィザード! 必殺技音 ウィザード!ストライク! 武器連動 ウィザード! ウィザード インフィニティースタイル 単体音① インフィニティースタイル! 単体音② 永遠なる魔宝石の輝き!マジ最強の魔法使い!ウィザード インフィニティースタイル! 変身音 アーマータイム!輝け!ウィザードインフィニティー!インフィニティー! 必殺技音 ウィザード!シャイニングストライク! 武器連動 ウィザード! 鎧武 単体音① 鎧武! 単体音② ロックシードの力で戦う、フルーツ武者ライダーは…鎧武だ! 変身音 アーマータイム!ソイヤッ!鎧武! 必殺技音 鎧武!スカッシュ! 武器連動 鎧武! 鎧武 極アームズ 単体音① 極アームズ! 単体音② 降臨!天下に轟く大将軍!鎧武 極アームズ! 変身音 アーマータイム!天下無双!鎧武!極!フルーツバスケット! 必殺技音 鎧武!禁断の! 武器連動 鎧武! 斬月 カチドキアームズ 単体音① 斬月 カチドキアームズ! 単体音② 斬月の戦いは終わらない!ノブレス・オブリージュ!斬月 カチドキアームズ! 単体音③ 私だ。 単体音④ 変身! 単体音⑤ 誰かを信じて共に歩む。それが私のノブレス・オブリージュ。それが私の変身だ。 変身音 アーマータイム!ソイヤッ!斬月 カチドキ! 必殺技音 斬月!スカッシュ! 武器連動 斬月! ドライブ 単体音① ドライブ! 単体音② シフトカーの力で戦う、赤い車の警察ライダーは…ドライブだ! 変身音 アーマータイム!ドライブ!ドライブ! 必殺技音 ドライブ!ヒッサツ! 武器連動 ドライブ! ドライブ タイプトライドロン 単体音① タイプトライドロン! 単体音② スーパーマシン・トライドロンと融合!最速最強のドライブ タイプトライドロン! 変身音 アーマータイム!超高速!ドライブ!トライドロン!トライドロン! 必殺技音 ドライブ!フルスロットル! 武器連動 ドライブ! ゴースト 単体音① ゴースト! 単体音② 偉人の力!パーカーを着た、お化けのライダーは…ゴーストだ! 変身音 アーマータイム!カイガン!ゴースト! 必殺技音 ゴースト!オメガ! 武器連動 ゴースト! ゴースト ムゲン魂 単体音① ムゲン魂! 単体音② 命を燃やして無限進化!心の強さを力に変える、最強のゴースト ムゲン魂! 変身音 アーマータイム!命燃やすぜ!ゴーストムゲン!ムゲン! 必殺技音 ゴースト!ゴッドオメガ! 武器連動 ゴースト! エグゼイド 単体音① エグゼイド! 単体音② ゲームの力で戦う、ドクターライダーは…エグゼイドだ! 変身音 アーマータイム!レベルアップ!エグゼイド! 必殺技音 エグゼイド!クリティカル! 武器連動 エグゼイド! エグゼイド ムテキゲーマー 単体音① ムテキゲーマー! 単体音② ハイパームテキな黄金ボディ!完全勝利のエグゼイド ムテキゲーマー! 変身音 アーマータイム!黄金のエグゼイド!ハイパームテキ!ハイパームテキ! 必殺技音 エグゼイド!ハイパークリティカル! 武器連動 エグゼイド! ゲンム ゾンビゲーマー 単体音① ゾンビゲーマー! 単体音② デンジャラスゾンビの力で復活!ゲンム ゾンビゲーマー! 変身音 アーマータイム!Woooo!バグルアップ!ゾンビ!Woooo! 必殺技音 ゲンム!デッド! 武器連動 ゲンム! ポッピー 単体音① ポッピー! 単体音② ピプペポパワーで戦うマスコットライダーは…ポッピーだ~! 変身音 アーマータイム!バグルアップ!ポッピー! 必殺技音 ポッピー!ときめき! 武器連動 ポッピー! クロノス 単体音① クロノス! 単体音② 時を司る神の力!究極のラスボスライダーは…クロノスだ! 変身音 アーマータイム!バグルアップ!クロノス! 必殺技音 クロノス!絶版! 武器連動 クロノス! アマゾンオメガ 単体音① アマゾンオメガ! 単体音② 守りたいものは守る!第三のアマゾンライダーは…アマゾンオメガだ! 変身音 アーマータイム!Evolu-E-Evolution!オメガ!アマゾンオメガ! 必殺技音 オメガ!バイオレント! 武器連動 オメガ! ビルド 単体音① ビルド! 単体音② ベストマッチ!フルボトルで変身する天才ライダーは…ビルドだ! 変身音 アーマータイム!ベストマッチ!ビルド! 必殺技音 ビルド!ボルテック! 武器連動 ビルド! ビルド ラビットタンクハザードフォーム 単体音① ハザード! 単体音② ヤッベーイ!漆黒の暴走戦士、ラビットタンクハザード! 変身音 アーマータイム!ヤベーイ!ハザード! 必殺技音 ビルド!ハザード! 武器連動 ビルド! ビルド ジーニアスフォーム 単体音① ジーニアス! 単体音② モノスゲーイ!ボトルだらけの超天才ライダー、ビルド ジーニアスフォーム! 変身音 アーマータイム!超天才!ビルドジーニアス!ジーニアス! 必殺技音 ビルド!ジーニアス! 武器連動 ビルド! クローズチャージ 単体音① クローズチャージ! 単体音② スクラッシュゼリーを潰して変身!クローズチャージ! 変身音 アーマータイム!ドラゴンゼリー!クローズチャージ! 必殺技音 クローズ!スクラップ! 武器連動 クローズ! グリス 単体音① グリス! 単体音② 心火を燃やすロボットゼリーのライダーは…グリスだ! 変身音 アーマータイム!ロボットゼリー!グリス! 必殺技音 グリス!スクラップ! 武器連動 グリス! ウォズ 単体音① ウォズ! 単体音② ミライドウォッチで変身!変身!仮面ライダーウォズ! 変身音 フューチャータイム!スゴイ!ジダイ!ミライ!仮面ライダーウォズ!ウォズ! 必殺技音 ビヨンドザタイム! 武器連動 ウォズ! ウォズ メモリアルver. 単体音① ウォズ! 単体音② 単体音③ 変身音 フューチャータイム!スゴイ!ジダイ!ミライ!仮面ライダーウォズ!ウォズ! 必殺技音 ビヨンドザタイム! 武器連動 ウォズ! シノビ 単体音① シノビ! 単体音② 忍と書いて刃の心!仮面ライダーシノビ! 単体音③ 「変身音メロディ」 変身音 フューチャータイム!誰じゃ?俺じゃ?忍者!フューチャーリングシノビ!シノビ! 必殺技音 ビヨンドザタイム! 武器連動 シノビ! クイズ 単体音① クイズ! 単体音② 救えよ世界!答えよ正解!仮面ライダークイズ! 単体音③ 「変身音メロディ」 変身音 フューチャータイム!ファッション!パッション!クエスチョン!フューチャーリングクイズ!クイズ! 必殺技音 ビヨンドザタイム! 武器連動 クイズ! キカイ 単体音① キカイ! 単体音② 鋼のボディに熱いハート!仮面ライダーキカイ! 単体音③ 「変身音メロディ」 変身音 フューチャータイム!デカイ!ハカイ!ゴーカイ!フューチャーリングキカイ!キカイ 必殺技音 ビヨンドザタイム! 武器連動 キカイ! ギンガ 単体音① ギンガミライドウォッチ! 単体音② 燃える太陽、無数の惑星!遥かな宇宙は俺の庭!仮面ライダーギンガ! 単体音③ 「変身音メロディ」 単体音(ギンガ) ギンガ! 単体音(タイヨウ) タイヨウ! 単体音(ワクセイ) ワクセイ! 変身音(ギンガ) ファイナリータイム!ギンギンギラギラギャラクシー!宇宙の彼方のファンタジー!ウォズギンガファイナリー!ファイナリー! 変身音(タイヨウ) ファイナリータイム!灼熱バーニング!激熱ファイティング!ヘイヨー!タイヨウ!ギンガタイヨウ! 変身音(ワクセイ) ファイナリータイム!水金地火木土天海!宇宙にゃこんなにあるんかい!ワクワク!ワクセイ!ギンガワクセイ! 必殺技音(ギンガ) ファイナリービヨンドザタイム!超ギンガエクスプロージョン! 必殺技音(タイヨウ) ファイナリービヨンドザタイム!バーニングサンエクスプロージョン! 必殺技音(ワクセイ) ファイナリービヨンドザタイム!水金地火木土天海エクスプロージョン! 武器連動 装填不可 アナザー 単体音① 「変身音」◯◯◯! 単体音② 「ウォッチ破壊音」 長押し 「ウォッチ生成音」◯◯◯!「起動音」 変身音 アナザータイム!◯◯◯! 必殺技音 ◯◯◯!アナザー! 武器連動 アナザー! ※「◯◯◯!」には選択したライダー名が入ります。長押しでエグゼイド→フォーゼ→ファイズ→ウィザード→ビルドの順に音声が鳴ります。 アナザー(Vol.2) 単体音① 「変身音」◯◯◯! 単体音② 「ウォッチ破壊音」 長押し 「ウォッチ生成音」◯◯◯!「起動音」 変身音 アナザータイム!◯◯◯! 必殺技音 ◯◯◯!アナザー! 武器連動 アナザー! ※「◯◯◯!」には選択したライダー名が入ります。長押しで鎧武→ゴースト→電王→ダブル→クウガ→オーズの順に音声が鳴ります。 アナザー(Vol.3) 単体音① 「変身音」◯◯◯! 単体音② 「ウォッチ破壊音」 長押し 「ウォッチ生成音」◯◯◯!「起動音」 変身音 アナザータイム!◯◯◯! 必殺技音 ◯◯◯!アナザー! 武器連動 アナザー! ※「◯◯◯!」には選択したライダー名が入ります。長押しでブレイド→アギト→響鬼→シノビ→クイズ→キカイ→ジオウの順に音声が鳴ります。 アナザー(Vol.4) 単体音① 「変身音」◯◯◯! 単体音② 「ウォッチ破壊音」 長押し 「ウォッチ生成音」◯◯◯!「起動音」 変身音 アナザータイム!◯◯◯! 必殺技音 ◯◯◯!アナザー! 武器連動 アナザー! ※「◯◯◯!」には選択したライダー名が入ります。長押しで龍騎→キバ→カブト→ドライブ→ディケイド→ジオウIIの順に音声が鳴ります。 アナザーリュウガ 単体音① 「ウォッチ生成音」リュウガ!「起動音」 単体音② 「変身音」リュウガ! 単体音③ 「ウォッチ破壊音」 変身音 アナザータイム!リュウガ! 必殺技音 リュウガ!アナザー! 武器連動 アナザー! サウンドライドウォッチ [部分編集] ウォッチ名 単体音 側面ボタンを押した時の音声 ※リセット音は「ライドウォッチ!」で共通です。 ※長押し音は「ジクウドライバー ◯◯◯!」で共通です。◯◯◯には各ウォッチ名が入ります。 ※ジクウドライバーモード時の変身音は単体音③、必殺技音は単体音④と共通の音声です。 ※ジオウ、ゲイツはRスロット、それ以外はLスロットでしか音声は鳴りません。 ※ゲンム、クローズ、ゼロワンは仕様が異なり単体音③④がないので変身音、必殺技音を記載しています。 ジオウ オーロラメッキver.(キャンペーン) 単体音① ジオウ! 単体音② コングラチュレーション!このスペシャルなライドウォッチを手に入れた、幸運の持ち主は 君だ! 単体音③ ライダータイム!仮面ライダージオウ! 単体音④ タイムブレーク! 単体音⑤ ラッキータイム! ジオウ クリスマスver.(キャラデコ) 単体音① ジオウ! 単体音② メリークリスマス!君達に夢と希望を届けてくれるのは サンタクロースだ! 単体音③ ライダータイム!仮面ライダージオウ! 単体音④ タイムブレーク! 単体音⑤ パーティータイム! 単体音⑥ メリークリスマス! クウガ アメイジングマイティ(雑誌付録) 単体音① アメイジングマイティ! 単体音② 電撃の力を宿した黒きボディ!クウガ アメイジングマイティ! 単体音③ アーマータイム!アメイジング! 単体音④ アメイジング! G3-X(SG06) 単体音① G3-X! 単体音② 武装とアーマーをさらに強化したG3は G3-Xだ! 単体音③ アーマータイム!G3-X! 単体音④ ランチャー! ギルス(GP16) 単体音① ギルス! 単体音② 本能のまま戦い、進化するライダーは ギルスだ! 単体音③ アーマータイム!ギルス! 単体音④ ヒールクロウ! ナイト(GP11) 単体音① ナイト! 単体音② 青い鎧のコウモリライダーは ナイトだ! 単体音③ アーマータイム!アドベント!ナイト! 単体音④ ファイナル! ナイトサバイブ(GP17) 単体音① ナイトサバイブ! 単体音② 生き残りを懸け、進化した騎士!ナイトサバイブ! 単体音③ アーマータイム!サバイブ!ナイトサバイブ! 単体音④ ファイナル! ゾルダ(GPPB02) 単体音① ゾルダ! 単体音② 一斉射撃!様々な重火器で戦う、緑のライダーは ゾルダだ! 単体音③ アーマータイム!アドベント!ゾルダ! 単体音④ ファイナル! カイザ(SG03) 単体音① カイザ! 単体音② 変身コードは9・1・3!ファイズのライバルライダーは カイザだ! 単体音③ アーマータイム!Standing by…Complete!カイザ! 単体音④ エクシード! デルタ(GPPB01) 単体音① デルタ! 単体音② 闘争本能を刺激する、危険なライダーは デルタだ! 単体音③ アーマータイム!Complete!デルタ! 単体音④ エクシード! ギャレン(GP09) 単体音① ギャレン! 単体音② 銃で戦う、ダイヤのトランプライダーは ギャレンだ! 単体音③ アーマータイム!ギャレン! 単体音④ バーニング! 威吹鬼(GP15) 単体音① 威吹鬼! 単体音② トランペットで戦う青い鬼のライダーは 威吹鬼だ! 単体音③ アーマータイム!威吹鬼! 単体音④ 音撃! ガタック(GP13) 単体音① ガタック! 単体音② カブトの相棒!青いクワガタライダーは ガタックだ! 単体音③ アーマータイム!Stag Beetle!ガタック! 単体音④ クロック! ゼロノス(GP06) 単体音① ゼロノス! 単体音② 緑の列車に乗って、過去から来たライダーは ゼロノスだ! 単体音③ アーマータイム!アルタイルフォーム!ゼロノス! 単体音④ フルチャージ! イクサ(GP10) 単体音① イクサ! 単体音② その命、神に返しなさい!白いパワードスーツのライダーは イクサだ! 単体音③ アーマータイム!レ・ディ・ー!イクサ! 単体音④ ライズアップ! ディケイド 激情態(キャンペーン) 単体音① ディケイド 激情態! 単体音② 標的は全てのライダー!世界の破壊者、ディケイド 激情態! 単体音③ アーマータイム!カメンライド!ディケイド! 単体音④ アタック! ジョーカー(雑誌付録) 単体音① ジョーカー! 単体音② 漆黒の切り札!ハードボイルドライダーは ジョーカーだ! 単体音③ アーマータイム!ジョーカー!ジョーカー! 単体音④ マキシマム! アクセル(GP07) 単体音① アクセル! 単体音② 振り切るぜ!真っ赤なバイクライダーは アクセルだ! 単体音③ アーマータイム!アクセル!アクセル! 単体音④ マキシマム! アクセルトライアル(GP15) 単体音① アクセルトライアル! 単体音② 全て…振り切るぜ!スピードを極めたアクセルトライアル! 単体音③ アーマータイム!トライアル!トライアル! 単体音④ マシンガン! スカル(雑誌付録) 単体音① スカル! 単体音② 風都を守った伝説の戦士は スカルだ! 単体音③ アーマータイム!スカル!スカル! 単体音④ マキシマム! バース(SG03) 単体音① バース! 単体音② セルメダルの力で戦う、メカニカルライダーは バースだ! 単体音③ アーマータイム!バース! 単体音④ セル! メテオ(GP04) 単体音① メテオ! 単体音② 友情のために戦う、拳法使いのライダーは メテオだ! 単体音③ アーマータイム!Meteor!Ready?メテオ! 単体音④ リミット! メテオストーム(GP14) 単体音① メテオストーム! 単体音② 友情に目覚めた、嵐のメテオ!メテオストーム! 単体音③ アーマータイム!Meteor Storm!メテオストーム! 単体音④ リミット! ウィザード オールドラゴン(SG05) 単体音① オールドラゴン! 単体音② 四つのエレメントが一つに!ウィザード オールドラゴン! 単体音③ アーマータイム!ファイナルタイム!オールドラゴン! 単体音④ フォーメーション! ビースト(アパレル) 単体音① ビースト! 単体音② 獣の力で戦う、金色(こんじき)のライオンライダーは ビーストだ! 単体音③ アーマータイム!オープン!ビースト! 単体音④ キマイライズ! ビーストハイパー(GP14) 単体音① ビーストハイパー! 単体音② 力を解き放った、金色(こんじき)の獅子!ビーストハイパー! 単体音③ アーマータイム!ハイパー!ビーストハイパー! 単体音④ ハイパーマグナム! 鎧武 ジンバーレモンアームズ(GP18) 単体音① ジンバーレモンアームズ! 単体音② ジンバーレモン!オレンジとレモンをミックスさせた陣羽織!ジンバーレモンアームズ! 単体音③ アーマータイム!ソイヤッ!ジンバーレモン!ハハーッ! 単体音④ エナジー! 鎧武 カチドキアームズ(SG04) 単体音① カチドキアームズ! 単体音② エイエイオー!いざ出陣!鎧武 カチドキアームズ! 単体音③ アーマータイム!エイエイオー!カチドキ! 単体音④ 無量大数! バロン(GP07) 単体音① バロン! 単体音② バナナの鎧を着た、槍使いのライダーは バロンだ! 単体音③ アーマータイム!カモン!バロン! 単体音④ バナナ! 龍玄(SG05) 単体音① 龍玄! 単体音② ブドウの鎧を着た、銃使いのライダーは 龍玄だ! 単体音③ アーマータイム!ハイーッ!龍玄! 単体音④ ブドウ! 斬月(GP11) 単体音① 斬月! 単体音② メロンの鎧を着た、剣士のライダーは 斬月だ! 単体音③ アーマータイム!ソイヤッ!斬月! 単体音④ メロン! ドライブ タイプデッドヒート(GP16) 単体音① タイプデッドヒート! 単体音② シグナルバイク!シフトカー!2つの力を宿したドライブ タイプデッドヒート! 単体音③ アーマータイム!デッドヒート!デッドヒート! 単体音④ ヒッサツ! ドライブ タイプフォーミュラ(SG07) 単体音① タイプフォーミュラ! 単体音② 青いボディのドライブ最速フォーム!ドライブ タイプフォーミュラ! 単体音③ アーマータイム!タイプフォーミュラ!フォーミュラ! 単体音④ ヒッサツ! マッハ(GP04) 単体音① マッハ! 単体音② 燃える炎のバイクライダーは マッハだ! 単体音③ アーマータイム!マッハ!マッハ! 単体音④ ヒッサツ! チェイサーマッハ(GP12) 単体音① チェイサーマッハ! 単体音② 友の力を受け継ぎし、熱き戦士!チェイサーマッハ! 単体音③ アーマータイム!チェイサー!チェイサーマッハ! 単体音④ イッテイーヨ! チェイサー(GP05) 単体音① チェイサー! 単体音② 正義に目覚めた、人間を愛するライダーは チェイサーだ! 単体音③ アーマータイム!チェイサー!チェイサー! 単体音④ ヒッサツ! ゴースト 闘魂ブースト魂(GP17) 単体音① 闘魂ブースト魂! 単体音② 真っ赤に燃える、熱きゴースト!闘魂ブースト魂! 単体音③ アーマータイム!ゴー!ファイ!ファイ!闘魂!闘魂ブースト! 単体音④ オメガドライブ! ゴースト グレイトフル魂(SG03) 単体音① グレイトフル魂! 単体音② 15の偉人の力が集結!これがゴースト グレイトフル魂! 単体音③ アーマータイム!ゼンカイガン!グレイトフル! 単体音④ メガオメガ! スペクター(GP06) 単体音① スペクター! 単体音② 俺の生き様、見せてやる!青いパーカーのライダーは スペクターだ! 単体音③ アーマータイム!カイガン!スペクター! 単体音④ オメガ! ディープスペクター(GP18) 単体音① ディープスペクター! 単体音② 新たな力を得た、翼を持つスペクター!ディープスペクター! 単体音③ アーマータイム!ゲンカイガン!ディープスペクター! 単体音④ ギガオメガ! ネクロム(GP08) 単体音① ネクロム! 単体音② 眼魔の世界を統べるライダーは ネクロムだ! 単体音③ アーマータイム!テンガン!ネクロム! 単体音④ オメガ! エグゼイド ダブルアクションゲーマーXXL(GPPB01) 単体音① ダブルアクションゲーマー XXL! 単体音② 俺がお前でお前が俺で!2人に分身したエグゼイド ダブルアクションゲーマーXXL! 単体音③ アーマータイム!ダブルアップ!ダブルアクション! 単体音④ ダブルクリティカル! エグゼイド ダブルアクションゲーマーXXR(GPPB02) 単体音① ダブルアクションゲーマー XXR! 単体音② 俺がお前でお前が俺で!2人に分身したエグゼイド ダブルアクションゲーマーXXR! 単体音③ アーマータイム!ダブルアップ!ダブルアクション! 単体音④ ダブルクリティカル! エグゼイド マキシマムゲーマー(SG07) 単体音① マキシマムゲーマー! 単体音② エグゼイドがレベルマックス!超弩級のマキシマムゲーマー! 単体音③ アーマータイム!レベルマックス!マキシマム! 単体音④ マキシマム! ブレイブ(GP03) 単体音① ブレイブ! 単体音② 剣と魔法のRPGライダーは ブレイブだ! 単体音③ アーマータイム!レベルアップ!ブレイブ! 単体音④ クリティカル! ブレイブ レガシーゲーマー(GP13) 単体音① レガシーゲーマー! 単体音② 白いボディの伝説の勇者!ブレイブ レガシーゲーマー! 単体音③ アーマータイム!レベルアップ!レガシー! 単体音④ タドル! スナイプ(SG02) 単体音① スナイプ! 単体音② 百発百中のシューティングライダーは スナイプだ! 単体音③ アーマータイム!レベルアップ!スナイプ! 単体音④ クリティカル! スナイプ シミュレーションゲーマー(GP12) 単体音① シミュレーションゲーマー! 単体音② 戦艦を纏いし提督!スナイプ シミュレーションゲーマー! 単体音③ アーマータイム!I ready for Battleship!デュアルアップ!シミュレーション! 単体音④ バンバン! レーザー(雑誌付録) 単体音① レーザー! 単体音② 爆走!最速のバイクライダーは レーザーだ! 単体音③ アーマータイム!レベルアップ!レーザー! 単体音④ クリティカル! ゲンム(キャンペーン) 単体音① ゲンム! 単体音② 究極のゲームマスター!神の才能を持つライダーは…ゲンムだ! 変身音 アーマータイム!レベルアップ!ゲンム! 必殺技音 クリティカル! パラドクス(雑誌付録) 単体音① パラドクス! 単体音② パズルと格闘、2つのゲームで戦うライダーは パラドクスだ! 単体音③ アーマータイム!マザルアップ!パラドクス! 単体音④ クリティカル! ビルド ラビットタンクスパークリングフォーム(GP05) 単体音① スパークリング! 単体音② パンドラの力で弾けるパワー!ビルド ラビットタンクスパークリング! 単体音③ アーマータイム!ラビットタンク!スパークリング! 単体音④ ボルテック! ビルド ラビットラビットフォーム(SG04) 単体音① ラビットラビット! 単体音② 超スピード!超ジャンプ!ビルド ラビットラビットフォーム! 単体音③ アーマータイム!ハエーイ!ラビットラビット! 単体音④ ラビットラビット! ビルド タンクタンクフォーム(GP08) 単体音① タンクタンク! 単体音② 超装甲!超重量!ビルド タンクタンクフォーム! 単体音③ アーマータイム!ツエーイ!タンクタンク! 単体音④ タンクタンク! ビルド ラビットドラゴンフォーム(SG06) 単体音① ラビットドラゴン! 単体音② 金のラビット!銀のドラゴン!ビルド ラビットドラゴン! 単体音③ アーマータイム!ラビット!ドラゴン!ラビットドラゴン! 単体音④ ラブ&ピース! クローズ(キャンペーン) 単体音① クローズ! 単体音② ドラゴンの力で戦う、ビルドの相棒!燃える熱血ライダーは…クローズだ! 変身音 アーマータイム!Wake up burning!クローズ! 必殺技音 ドラゴニック! クローズマグマ(雑誌付録) 単体音① クローズマグマ! 単体音② 力がみなぎる!魂が燃える!灼熱のライダー、クローズマグマ! 単体音③ アーマータイム!極熱筋肉!マグマ! 単体音④ ボルケニック! グリスブリザード(GP09) 単体音① グリスブリザード! 単体音② 激凍心火!ゼロ度の炎で凍結粉砕!グリスブリザード! 単体音③ アーマータイム!激凍心火!ブリザード! 単体音④ グレイシャル! ローグ(GP03) 単体音① ローグ! 単体音② デンジャラスなクロコダイルライダーは ローグだ! 単体音③ アーマータイム!クロコダイル!ローグ!キャーッ! 単体音④ クラックアップ! エボル(SG02) 単体音① エボル! 単体音② 火星からの侵略者!地球を狙う、悪のライダーは エボルだ! 単体音③ アーマータイム!エボリューション!エボル! 単体音④ エボルテック! エボル ブラックホールフォーム(SG06) 単体音① エボル ブラックホール! 単体音② 力を解放した、最強のエボル!エボル ブラックホール! 単体音③ アーマータイム!レボリューション!ブラックホール! 単体音④ ブラックホール! マッドローグ(GP10) 単体音① マッドローグ! 単体音② 復讐の想いを秘めたコウモリライダーは マッドローグだ! 単体音③ アーマータイム!エボルマッチ!マッドローグ! 単体音④ エボルテック! リュウソウジャー(ユニクロ) 単体音① 騎士竜戦隊リュウソウジャー! 単体音② リュウソウルの力で戦う、クールな戦隊は そう!リュウソウジャーだ! 単体音③ アーマータイム!リュウ SO COOL!リュウソウジャー! 単体音④ 剣ボーン! ゼロワン(キャンペーン) 単体音① ゼロワン! 単体音② プログライズキーで、生物の能力を身に着けるライダーは ゼロワンだ! 変身音 アーマータイム!プログライズ!ゼロワン! 必殺技音 ライジング! コメント欄 ■「仮面ライダージオウ ライドウォッチ おもちゃ情報」の内容について書き込む為のコメント欄です。wikiの間違いや改善案・商品のラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 以下3つのライドウォッチ名をテレビ朝日公式の名称に変更しました ファイズフォンX→フォン(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/faizphoneX.html タカウォッチロイド→タカ(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/taka-watchroid.html コダマスイカアームズ→コダマ(ライドウォッチ) ttps //www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/item/kodama-suikaarms.html -- (名無しさん) 2019-03-11 14 15 41 ジクウドライバー音声一覧のページが、またレスポンシブ非対応になってしまっていたので、直して編集保存しました。 -- ((編集者)) 2019-06-13 22 25 54 いい加減にしてください もう編集しないでください -- (名無しさん) 2019-06-13 23 34 54 私が編集したあとに、またしてもレスポンシブ非対応にされてました…。 このまま編集合戦になるのはよろしくないと思うので、管理人さん、レスポンシブ対応版の内容と非対応の内容版どちらにすべきかジャッジお願いします。 -- ((編集者)) 2019-06-14 05 16 30 名無しさんは編集後にスマホ表示の確認をし 表示が崩れる場合はコメントにて連絡するというルールを違反していますので編集を無効にします。 レスポンシブ対応は閲覧ユーザーのための措置ですので 編集後に表示が崩れていないか確認せずに編集終了しないようにしてください。 これからも当wikiをよろしくお願いいたします。 -- (管理人★) 2019-06-14 11 41 10 編集者さんへ 言いたいことはいっぱいありますが言いません 私はこのwikiのページの8割以上を編集していますが今日からもう編集しないので今後はあなたが全てページを編集してください -- (名無しさん) 2019-06-14 13 16 10 私が編集してたもう -- (名無しさん) 2019-06-22 17 56 01 https //www65.atwiki.jp/zero-one/ 仮面ライダーゼロワン プログライズキー おもちゃ情報をオープンしました。 プログライズキーのギミックすごくいいですね!! これからはこちらのwikiもよろしくお願いいたします。 -- (管理人★) 2019-07-17 15 48 06 ジオウライドウォッチの欄がかなり長くなっていたので2行にしました -- (名無しさん) 2019-07-21 23 46 12 PCで見ると表がページ外まではみ出して読めなくなっていたので、一部名称を省略するなどして見える幅に収めました。 -- (名無しさん) 2021-02-16 17 09 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【入室】グランドチェイス Part8【オンライン】 1 名前:前スレ962[リル萌え] 投稿日:2005/08/24(水) 09 48 52 ID yy+KVGnt グランドチェイス 8回目のツァレ 公式 http //grandchase.nexon.co.jp/ 支援サイトみたいなの http //www.geocities.jp/grand_chase/ 関連スレ ▽ グランドチェイス晒しスレ Part2 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1124687491/l50 ▽ グランドチェイス強い香具師晒しスレ http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1124186976/ ▽ 【新たなる】グランドチェイス升スレ【升時代】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1123737277/ 前スレ グランドチェイス 7回目のARENA http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1124508146/l50 ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問スレが無いので、ここで質問してもいいですが、スルーされても怒ってはいけません。 ・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。 ・晒し行為は 絶 対 禁止 です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 ・次スレ立て権は 950様 2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 09 51 19 ID FKLKsr3w ∑(ω゚ ) お茶目なミスを有難う( ´ω) 取り敢えず2げt 3 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 09 53 30 ID +vL0fKRI 1乙! 4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 09 53 55 ID 0Y7WJfiB BE 277564984- 1 オツカレ 5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 09 57 44 ID 4eChKy4x wiki:http //www5.atwiki.jp/gc/ 6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 10 03 59 ID Q9OJsEUr 乙 しかし入室オンライン完全に直ったんだけど俺だけ? 7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 10 07 05 ID C8+uk9DK 1 乙 入室オンラインのままだよ( A`) 以前よりはだいぶ入れるようになったけど 制限部屋の中唯一入れる部屋が入室オンラインだともうね 8 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 10 07 07 ID 0Y7WJfiB BE 234195293- 6 テラウラヤマシス 9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 10 30 37 ID aeumiRir 8枚目の地図の断片 10 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/24(水) 10 40 32 ID jFIk5Mof 剣士氏ね 突撃厨が 11 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 10 47 12 ID 0Y7WJfiB BE 242870047- http //www.imgup.org/file/iup74791.jpg 何このボス 12 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 10 49 05 ID C8+uk9DK ポセイドン 13 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 06 54 ID FmONc1Ue 11 おまいの格好もなんだよ。 ところで前スレ埋めてからこっちこい。 14 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 16 15 ID FmONc1Ue だから1000は誘導しろって言っただろ!!! 15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 17 36 ID zSoR4uZz テンプレに追加した方がよさそうだな 16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 17 47 ID 4eChKy4x >・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 17 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 17 58 ID FmONc1Ue だな。 18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 20 56 ID XTWJkIxQ 前スレ 988 元々連動してたのでその辺は分からナス(´・ω・) Wikiには詳しくないので、編集が精一杯( ´ω) ただ、戦術と装備の他にクエストと遠征(対ボス)も欲しいと思った。 Wikiについて調べて「出来そうだな」、と思ったら実効に移したいと思ふ。 19 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 21 58 ID 0Y7WJfiB BE 485739078- 18 おk メニューに追加してくる 20 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 27 34 ID 0Y7WJfiB BE 555130188- 追加してきた だれだ リルを 消した wiki 不慣れ 厨は 21 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 28 51 ID XTWJkIxQ 20 GJ おkおk 日頃から下書きとバックアップは取ってるからもーまんたい(´ω`) 書いてくる 22 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 38 27 ID +vL0fKRI >・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで ( A`) 23 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/24(水) 11 50 40 ID m2NNX9h7 ワロス 2chさんとネクソン氏と忍者ガンバレw 24 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 51 37 ID 0Y7WJfiB BE 485739078- 22 大丈夫だオマイさんは変なコテハンじゃないぞ 25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 53 25 ID 4eChKy4x 変じゃなくうざいコテハンだな。 26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 58 27 ID Q4zCAIR0 オヌヌメのパッドとジョイスティックを教えてくれ 27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 58 54 ID C8+uk9DK 2chはウザキモカワイイ 28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 11 59 08 ID 4eChKy4x 26 スティック買うならパッドはいらん、検索し直せ 29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 01 45 ID C8+uk9DK なぜ格ゲーは負けるとイライラ度が高いんだ ボンバーマンとかじゃ連敗しても全然イライラしないのに( A`) 30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 10 59 ID Q4zCAIR0 28 すまん、パッドだけでよかった 31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 18 19 ID VBc6sWly 29 連続技決められるときに自分が何も出来ないからさ。 死ぬのを待つだけ。武器にも切り返しとかカウンターがあったら面白いのにな。 あ、魔が強くなる(´・ω・`) 32 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 20 50 ID VBc6sWly 31 >武器にも を、剣同士にもに変えて読んでくださいね(つД`) 33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 34 07 ID RrElvgFy 29 ボンバーマンはシステムが秀逸すぎ。 格ゲーも連続技なんかいらんからパズル的要素を増やして 一撃で死ねば問題ないんだけどね、テンポも良くなる。 34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 34 24 ID 0Y7WJfiB BE 242869474- wikiが良い感じになってきたな 編集者GJ 35 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 36 13 ID C8+uk9DK ちょwwwページ消えてるんだけどwwww リルヤバスwwww 36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 37 52 ID jAOr1Ukp 確かに、負けるとイライラする。 チーム戦では味方がいる分勝ちたくて必死になって常に殺伐としてる感じ。 ボンバーマンではそうでも無かったのに。 37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 41 04 ID XTWJkIxQ だんだんWikiらしくなってきた。 でも、なんたらの森って・・・なんたらって・・・(;´ω) 調子に乗ってリル編集中。 なんか問題があれば修正しといてくださいな。 38 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 42 42 ID 4eChKy4x 37 いや名前思い出せなくて、空白にすんのもなんだから 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 52 27 ID XTWJkIxQ 38 なるほど、「エルフの」だった気もするけど良く覚えて無い・・・ リルについての、チーム戦の立ち回りとか詳しい人編集お願いします。 職別の戦術とチーム戦の立ち回りは別物だと思うので(´・ω・) 俺は鯖とタイマンばっかりで・・・ 40 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 53 12 ID FmONc1Ue _,.--‐―- 、 !´  ̄ ̄ ` ‐ 、 /,Z__ __, \ l 、 ` ー- 、l _/ ` `ヽ ̄ ̄ | ヽ ヽ ` 、_ /ー=、ヽ _\ | ヽ 1乙 遅くなったすまないorz ヽ /⌒「 ̄ `ヽ/ r . クゝ、ヽ/ l \ | │ ll 、 ヽ l / / | \ | |ヽ、 ノ∧ ` ヽ // l l _ヽ」_ ヽ く ハ // / ││ / ` ーヽ ` -`ー=∠、  ̄ヽ ノ l ,L_____ ヽ‐ィ′ Y TT l | l l_」 -、 | | j|ノ ! |ー-- 、 _ /r´! ,__ィフフ´ │ ト、 | |ノ _,.イ ` | | l ` ー、 イ_/  ̄´ `ゝ-、_ ノ l ヽ ____,/人 ____,ノ-- ─イ │l ヽr′ │ │l ! ヽ | トl l ヽ ヽ ト ! | l ヽ ヽ` 、____| | l ヽ、 `ー 、__,`ニ=‐ 、 ヽ _,. - ‐  ̄ `ヽ、 | _/´ ヽヽ ヽ / , -‐‐─ ‐- 、 ヽヽ ヽ / \ l | l `| \ | / l ヽ ヽ ! / l / l // / / ノ_/´ / / ノ´ / / / 41 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 53 41 ID Ve7d6oTu エルフの~だお 42 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 54 11 ID 4eChKy4x 誰だか知らんけど職業紹介の画像アップロード失敗してるよ 43 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 55 22 ID 4eChKy4x よく見たらテンプレサイトからの直リンじゃないか、ダメだよそれは 44 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/24(水) 12 57 08 ID jFIk5Mof 剣士つかうなおもんない 45 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 57 31 ID gO7ZIAe3 エレ自由6ch 2ch部屋ただいま4人 あと ふたり たのむ 46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 58 26 ID VBc6sWly 43 ごめん、テンプレどころか画像は公式から直リンだ( A`) 47 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 58 26 ID Ve7d6oTu 44 剣士にボコられてイライラした奴だと想像 48 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 12 59 24 ID FmONc1Ue 装備のページは価格・能力・説明文でいいのだろうか? 49 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 00 33 ID 4eChKy4x 46 最初ジオシティーズからリンクされてたと思ったけど とりあえずOK対処は任せろ 50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 00 41 ID C8+uk9DK どうでもいいけど隠しキャラの出し方教えてくれよ 51 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 01 43 ID FmONc1Ue 50 つhttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1123737277/ 52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 02 25 ID XTWJkIxQ 俺的には、紹介文が片言なのが気になる・・・ タイプミス・・・?( ´ω) 53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 03 21 ID 0Y7WJfiB BE 104087434- TOP絵貼っといた ・・・ダメかのorz 54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 04 20 ID VBc6sWly 53 GJ! 55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 04 40 ID FmONc1Ue 53 GJ!! 56 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 05 10 ID 4eChKy4x 53 これ自作? 50 http //www5.atwiki.jp/gc/pages/4.html 57 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 05 31 ID FmONc1Ue トップときたらバナーだな。 やってみるか。 58 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 06 07 ID VBc6sWly ハードゲイのオーク装備想像してみた。 何だか違和感ないな( A`) 59 名前:53[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 06 42 ID 0Y7WJfiB BE 156131429- 評判良くてよかったお(´・∀・`) 56 いや、そこら画像に透過処理して合成しただけのヘタレTOP画像 60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 07 31 ID XTWJkIxQ ハードゲイ・・ 装備全部取ったら・・・・・・・ (((( ;゚д゚)))・・・コ・・コワス・・ 61 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 08 50 ID 4eChKy4x 59 無断転載かどうか聞きたかっただけ おっけ~い 62 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/24(水) 13 13 25 ID urxlv0BU みんなクエスト攻略に何もかんじないのか 63 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 13 56 ID m2NNX9h7 今同じコト考えてたw ゴルゴルって何か可愛いお^^ 64 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 13 58 ID FmONc1Ue 53 その画像はhttp //www.geocities.jp/grand_chase/ ここのだと思うのだが大丈夫だろうか。 65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 14 46 ID VBc6sWly ん?ゴルゴルダンジョン、何の違和感もないじゃないか。 あれ? 66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 15 55 ID C8+uk9DK まずは城の周りの雑魚モンスターを倒してレベルを上げる。 城?!(゚Д゚;) 雑魚モンスターを倒してレベル上げ?!(゚Д゚;) なにこのドラクエ 67 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/24(水) 13 17 56 ID urxlv0BU あとその他をゆっくり眺めると 68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 24 56 ID VBc6sWly その他の小枝、小技の間違いかな。 あ、釣りか(´・ω・`) 69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 30 34 ID XTWJkIxQ フゥーーー!!1 ちょセイセイセイセイセイセイ どんどんハードゲイに汚染されていってますよっ!( ゚ω) 70 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 36 55 ID C8+uk9DK ちょww腹痛スwww WIKいがww 71 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 46 32 ID UbGyR9UM うはwwwwハードゲイがトップになってらwwww 72 名前:53[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 47 04 ID 0Y7WJfiB 64 画像そのものは同じだが 俺が使ったのはずっと前に韓国グラチェで配布されていた ファンサイトキットだから大丈夫だと思う。 そこの管理人も同じキット使ったのだろう。 ・・・しかしこんなところで役に立つとはな。 取っといて良かったよ。 73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 49 07 ID FmONc1Ue 72 ナイスだお前。 や ら な い か。 74 名前:53[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 52 42 ID 0Y7WJfiB 73 ウホッ 75 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 58 11 ID 4eChKy4x HG専用コーナー作っといたからトップにゲイはもう貼るな、戻すのめんどくせぇ 76 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 13 59 19 ID C8+uk9DK 75 ちょwwおまww 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 00 12 ID G0XKpaQi 75 ├エレシス ├リル ├アルメ └ラモン ハゲワロスwwwwwwwww でもお前ちゃんと攻略ページも作れよな 78 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 03 20 ID 0Y7WJfiB wikiがyahoo検索で出てくる件 キタコレ 79 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 11 33 ID XTWJkIxQ ハードゲイは隔離して置いた方が良いの? リルのハードゲイ戦術は・・・一応隔離して残しておいたけど( ´ω) 80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 15 27 ID VBc6sWly HG戦術テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww 81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 16 06 ID C8+uk9DK ハードゲイページが濃くなってるwwww 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 29 33 ID G0XKpaQi 79のリル戦術の設定を壊さないようにしつつ アルメ追加してきた。 てか通常の攻略よりなんで対HGのが充実してんだよwwwww 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 34 25 ID G0XKpaQi 思ったんだけどこれってMP回復使ったら 満タンになるまで無限回復? さっきMP回復使った直後にメタルショット七連発くらいしてきた 弓がいたんだが 84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 37 00 ID VBc6sWly 84 HPもそうみたい。数値回復じゃなくて満タンになるまでみたい。 85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 37 28 ID C8+uk9DK ┼ + * * _n * + + ( l ∧_∧ \ \ (*´∀`) 82 グッジョブ!! ヽ___ ̄ ̄ ) ┼ * / / * +  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 39 21 ID aZGTWjfx 変な流れになってきたなw 87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 47 40 ID HSrRvcCF 今加速器って使えるのか? 88 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/24(水) 14 49 14 ID jZJ2+xJe BE 103325227-# 87 プロアクションリプレイでも使ってロバか 89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 51 08 ID JtCc8z64 88 ・・・(;゚Д゚)・・・・・・・ 90 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 53 06 ID uDCyFklp 83-84 無限回復?んなこたない MP0の時にMP回復つかってL3撃つとL2の少し上くらいで止まる MP固定、何フレーム、秒課何かは知らんが決まってる 91 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 53 35 ID C8+uk9DK 90 ここはハードゲイスレだぞ 92 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 57 15 ID JG/FvHBh 91 http //tv7.2ch.net/test/read.cgi/geinin/1124606509/ それはこっちだお(;^ω^) 93 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 57 43 ID JtCc8z64 91 うはwwwwwおっけーいwwwwwwwwwwww 94 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 14 57 56 ID uDCyFklp 91 何で俺にレスしたんだかよくわかんねーけど 勢いだけのハードゲイは好きじゃない 俺が好きなのは板尾創路(130R)、ラーメンズ、バナナマンみたいな技巧派だ 95 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 01 07 ID FmONc1Ue とりあえず、バナー作ってみた。 クオリティ低すぎorz http //with2ch.net/up/data/1124863157.jpg 一応、評価を頼む。 96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 01 46 ID C8+uk9DK 95 デザイン的にはいいと思うが文字が小さい もっと見やすいと良いと思う 97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 05 28 ID FmONc1Ue 96 おk。 何個か他のも作ってみる。 98 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 07 57 ID JG/FvHBh そろそろゲイネタ飽きてきたな。 つか、ラモンコーナー作ってもらったのにTOPまで変えんなよ・・・( ´ω) 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 10 07 ID G0XKpaQi なんかwikiに空気読めないヤツが沸いてるな・・・ 限度ってもんを理解しろよ限度ってもんを。 100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 11 36 ID voYhX+Fh なんでエレシス,アルメ,リルの紹介ページの画像が・・・ 101 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 12 47 ID DRu2veUD 飽きるまでやらせとけ 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 15 43 ID JG/FvHBh 俺の脳内辞書に「ハードゲイ厨はウザイ」と書き込まれた。 いなくなり次第、直そうか・・・(ω` ) 103 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 16 33 ID FmONc1Ue 102 脳内だけだといいな 104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 17 43 ID C8+uk9DK 全ページハードゲイはやりすぎな希ガス 105 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 24 14 ID 4eChKy4x おい戻ってきたらなんだこれは 106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 27 05 ID 4eChKy4x リンクまで削ってるじゃねーかよめんどくせーな 107 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 34 45 ID 0Y7WJfiB BE 182152073- というかPASS設定して何人か編集係決めて、 そいつらだけにPASS教えて編集できるようにした方がいいような希ガス ・・・いやまぁハードゲイ厨が偽って編集係になったらそれこそwiki移転の事態になるが 108 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 37 24 ID gO7ZIAe3 wikiなんてできてたのか 109 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 39 40 ID 0Y7WJfiB BE 156131036- ハードゲイから元に戻してるヤシ本当にオツカレ 110 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 44 18 ID IYsC+4Ek 職なんて関係なしに廃人いすぎで勝てないわ はまるやつははまってるね、このゲーム 111 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 47 49 ID 0Y7WJfiB BE 69391924- 志村ー! トップバグってるよ! 112 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 48 55 ID JG/FvHBh 帰ってきてから直そうと思ってたら、もう既に直ってる。 有難う。エロイ人( ´ω) 113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 50 41 ID 4eChKy4x 111 ラブレターウィルスのタグだ よくわからんか各所に貼られてたからラモンついでに全部直した 隔離したのに収まらないからラモンは全部削除 114 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 15 59 40 ID 0Y7WJfiB BE 138782944- だれだよアンケートページなんか作ったのwww GJ 115 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 04 33 ID lYvoWjZs 114 アルメに10票入れといたお 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 07 36 ID G0XKpaQi ちょwwwwwwリル大人気wwwwwww 117 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 08 13 ID 0Y7WJfiB BE 156131036- ちょwwwこれ編集したらいくらでも投票数変えれるじゃんwwww 118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 09 05 ID C8+uk9DK リル5万6千表入ってるww 119 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 09 28 ID yy+KVGnt 45 エレ自由6ch2ch部屋は閉じますた 一緒に遊んだみんな、クォリティ高かったぜ その中で俺は落下攻撃一辺倒でクォリティ下げてたけどな(・ω・` 120 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 13 05 ID FmONc1Ue さっきのバナー修正版 http //www.uploda.org/file/uporg176664.jpg.html 評価頼む。 121 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 13 35 ID FmONc1Ue あ、パスは2chだ。すまない。 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 21 48 ID G0XKpaQi ttp //tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050824161931507.bmp たいした物でもないがなんとなくちみっこいの作ってみた。 123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 27 39 ID C8+uk9DK 120 なかなか良くなったと思う 欲を言えばもっと文字大きいと見やすくて良い なんか注文ばっかでスマソ 122 これはいいエレシスですね リルも頼む(´д`*) 124 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 31 49 ID YHeFLIR9 前スレ750の音楽がすごそうなので聞きたいのだが・・・。 聞けないorz だれかうpキボン 125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 34 38 ID 0Y7WJfiB BE 242869474- 122 自分の サイトの BBSで 使って いい 123 あんま文字でかくすると背景がアレじゃないか? ですか? 126 名前:125[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 35 32 ID 0Y7WJfiB BE 86739825- なんかバグってるorz 修正投稿 122 自分の サイトの BBSで 使って いい ですか? 123 あんま文字でかくすると背景が目立たないのじゃないか? 127 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 35 44 ID lYvoWjZs リル鯖に部屋つくったお 部屋名:クオリティ PASS:2ch 128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 36 19 ID eeWFsmye リルならいかね 129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 40 01 ID lYvoWjZs 127 自由の6だった書き忘れスマソ 130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 40 40 ID JG/FvHBh リルの対戦士に、書き込む気配が無いので書き込んでみた。 実は私、最近戦士のLVが上がって、弓やが帰って来るようになってからの戦士対策が無いのです。(´・ω・) 弓のエロイ人。跳ね返ってきても全然平気だぜ!って言う戦術があれば編集お願いします( ´ω) いっそ書き換えてくれちゃっても・・・ 131 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 44 22 ID 0Y7WJfiB BE 138782944- 志村ー 1000回読めページの最初の1文バグってるよー 132 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 45 24 ID FmONc1Ue 123 さらに、か。了解した。 今別のも作成中だ。そっちのほうもよろしく頼む。 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 46 12 ID G0XKpaQi 126 こんな もので よろしければ 130 俺チキン弓だから撃つ→ニ発目クリティカル→撃つ→ニ発目クリティカル の繰り返しで位置変えまくり でもまだ矢返ってくるって言ってもいいとこ10本に一本くらいじゃないか? 5割以上で跳ね返してくる剣士とか出てきたら弓師ヤバスだが 134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 48 00 ID uDCyFklp 127 行ったが部屋が無い 135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 49 27 ID 0Y7WJfiB BE 277565748- 133 その アイコン wikiに グラチェ素材 として 載せないか 136 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 49 57 ID lYvoWjZs 134 誰も来ないから閉鎖した またつくるか? 137 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 50 07 ID 4eChKy4x wikiってアクセス制限できないのかな 消すのだりーしコード貼りうざくなってきた 138 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 51 00 ID kK7wnezZ 石化したら100前後くらいダメージ受けるんだがホントに連打で減るのか? 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 51 00 ID JG/FvHBh 131 俺は掘られた事無いから、アナカウントは0だなwwwwwwwwww 133 10発に1回じゃカモ剣士の方。 最近は初弾もしくは2発目あたりで帰って来る時がある。 勿論、それが中距離だと・・・orz 後、マクロ組んでる奴は5発中2~3本は返してくる( ´ω) テクニックが上がれば、組まなくてもそのくらいは帰ってくると覚悟した方が・・・ 140 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 53 22 ID J2sVqfRc 矢の返し方わからねーよ 141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 56 25 ID qvqcRHF2 剣のS-の英字の方はマクロ組んでるって言ってたからめっさ打ち返してきた(´・ω・) 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 16 59 17 ID G0XKpaQi 139 まじか。じゃ俺は今までカモ剣士しか 相手にしてなかったって事かorz 135 使いたいという奇特な方がいるかわからないが 載せてもらえるというなら光栄だ 143 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 03 19 ID Q00u2Gh9 138 ←→を交互に連打で減らせる。 魔は剣士に連打マクロ使われると、どうしようもなくなるな。 144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 06 51 ID 0Y7WJfiB BE 555130188- だからなんだよ開発は韓国のヨン様ファンクラブって 145 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 08 50 ID yy+KVGnt 143 んなこたーない 起き上がりに白1投げ、必殺技に白1投げを重ねられると成す術も無く投げられる 何処まで行ってもこれがあるので魔>剣は覆らず まぁ、SCを無効化可能なだけでも全然剣士にしてみれば楽になるが 146 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 10 15 ID HDwJGC8A 143 そんなことねーぞ ストーンカースはあくまでも足止め用だからな ストーンカース中に攻撃を加えればストーンカースはキャンセルされるからあまり関係ないな 147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 13 04 ID kK7wnezZ 143 ずっとAとかZとか押してた・・・変わらんわけだ 148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 16 04 ID 0Y7WJfiB BE 234196439- 142 うp完了した 他のアイコンも作るのであれば是非頑張ってくれ 149 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 17 32 ID 0Y7WJfiB BE 208174638- というかwikiトップのヨン様ファンクラブってのは何なんだよ。 何回修正しても変えやがる 150 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 18 01 ID 4eChKy4x ページ作成中に画像うpられたかと思えばあんたの仕業か、びびった 151 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 20 35 ID 0Y7WJfiB BE 78065633- 150 ウホ そしてまたwikiに変な荒らしが来た件 152 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 22 36 ID C8+uk9DK ハードゲイの次はヨン様かよ 153 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 23 10 ID fu2IhCcl なんだこのwikiは。 思わずわらってしまったw 154 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 23 24 ID 0Y7WJfiB BE 234195293- 現在全てのページにおいて一時的に更新不可能になっております。 管理人GJ 妥当な考えだ 155 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 24 07 ID 0Y7WJfiB BE 485738887- というかこのwikiスゲEEEEEEEE! 1日で1000アクセス超えてる件 156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 27 41 ID 4eChKy4x 155 それ色んな人が多分更新作業してるせい 157 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 27 47 ID FmONc1Ue 155 誰か田代撃ってるな・・・。 バナーもうちょっと待ってくれ。 うpロダがオーバーヒートしてしまった。 158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 31 58 ID yy+KVGnt 必死にクエスト攻略 のゴルゴスダンジョン ?を作ってたのに・・・ このWikiでは非ログインユーザの新規ページ作成を許可していません。ログインしてください。 嵐とか多かったし、当然といえば当然なのだが・・・ 誰でもいいから俺の1時間半を返せ! 159 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 32 51 ID 4eChKy4x 158 原文あるならここに貼ればいいと思う 160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 33 53 ID JG/FvHBh 158 次からは、嵐が来ることを想定して下書きとバックアップを取っておく事をオヌヌヌ汁 161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 34 23 ID 0Y7WJfiB BE 208174638- 156 あぁそういう事か(´A`) 157 嫌だなそれは・・・ あとwiki管理人サソ TOP絵2つうpしてあるけど使うのはgrach.jpgの方にしてくれないか。 grach2.jpgは背景色変えたやつ試しにうpしてみたけど 「うわー・・・ダメだこれ」と思った失敗作だおorz うpしたファイルも消し方分からずそのまま放置・・・ ショウジキスマンカッタ 162 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 34 33 ID 8ORTIpRd 装備アルメは、時間がなくて中断していたが変更できんのはそれでなのか 158 Wiki作る時のお約束は更新前にテキストにコピーを取っておくのがコツだ 更新時にかぶったり失敗で残らないしな 163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 47 47 ID agp+zSop 161 てっきり2のほう使うのかと思ってた あとファイル処理は管理人しかできないっす 164 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 57 26 ID X4l0fXAH ただいまジョニー おk 俺はウザキモカワイイ皆のアイドルなんだな。 これからも皆の心を癒してやるぜ(ぅふ 165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 58 04 ID 0Y7WJfiB 163 管理人しかできないのね 次からうpる時は慎重にするよ 166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17 59 08 ID C8+uk9DK 164 ヘイ、ジニー。カワイイはおせじだろ? 167 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/24(水) 18 08 56 ID jFIk5Mof 氏ね糞剣士 168 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 10 50 ID +PF8J+qn 今の俺 ttp //58.4.123.114/bbs/19943/img/0000736041.png 169 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 14 34 ID X4l0fXAH おせじかぁぁあぁぁぁあぁぁああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! カワイイ無くしたら俺に残る物は・・・ウザキモ・・・うはwwwwいじめwwww 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 15 42 ID gO7ZIAe3 169 2ch可愛いよ2ch 171 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 17 27 ID 0Y7WJfiB アンケートでエレシスの人気が無さすぎな件について少し 172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 20 55 ID Am4dlJls 141 本人だけど全部手動だよ( A`) おかげで指が痛くてしょうがない 173 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 42 35 ID FmONc1Ue 164 くぁwせdrftgyふじこl で、これが修正版・改。かなりバナーらしくなったと思う。 http //www.uploda.org/file/uporg176740.jpg.html とりあえず、まだまだ作るよ。 174 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 43 16 ID FmONc1Ue ついでにPWは2ch 175 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 45 43 ID 5rDzBsj3 172 返すコツ教えてくれんか? 全然返せん… 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 18 58 33 ID G0XKpaQi ttp //tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050824185344519.bmp 雑でわかり難いけどアルメ。 青系の色しか使えないから上手く表現できなス( ´・ω・) 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 19 24 54 ID G0XKpaQi ttp //tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050824192349525.bmp 連レス申し訳ない。少し作り直しますた 178 名前:158[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 19 50 00 ID yy+KVGnt 162 (´・ω・`) これからはそうするよ とりあえず、WIKIには書き込めないしHTMLで書き起こしてURLを貼り付ける感じにしようと思う それはそうと、エレ鯖自由6 2ch部屋 PASS:2ch で待ってるぞ ギスギス対戦が苦痛になってきた人はカモンベイベー 179 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 20 00 10 ID 5wUoRmMF 自分弓で対剣の話なんだけど、 メタル→投げがいまいちわからんのだが ゼロ距離でメタル打って投げようとしても普通にコンボで反撃くらっちまう 魔のバリア投げみたいなこっちが先に動けてる感じがないんだけど、 なんかコツあるのかな? 近距離で低空JZ→ステップ投げはよく入るので多用してる 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 20 09 17 ID tWS/6R2c キーボードでやってるんだが 筋肉がつきはじめてるのか右手が左手より動かすのがきつくなってきたぞ。 181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 20 11 59 ID C8+uk9DK 180 オナニーのしすぎじゃね? 182 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 20 44 20 ID x2PFHH9p 83,84,90 遅レスだが、一定時間、一定の速度で回復する 183 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 20 56 42 ID 8ORTIpRd ふぅ、アルメの装備記入おわった ◆yxNexOnYE. ワープロモードも可能にして貰えるとHTMLで簡単にできるのだが 178も困ってそうだから都合が良ければたのむ 184 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 21 10 36 ID FmONc1Ue 183 あぁ、編集してくれということか。 それは構わないが・・・。 万が一、ミスをしてしまった場合のことを想定して対策してるよな? じゃないと俺はできない。不器用だからorz 185 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 21 16 29 ID lYvoWjZs エレ鯖 自由6 部屋名:クオリティ PASS:2ch 待ってるお 186 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 21 35 20 ID 8ORTIpRd 184 んー対策というか 今の状態だとWiki(php)のみの選択で編集だから htmlタグで編集できる状態が欲しかったわけだ (これがワープロモードね) 一応、htmlでファイルをどんどん増やせる仕組みのWikiだから Wikiモードのphpコマンドで打とうが、ワープロモードのhtmlタグで打とうが 基本は一緒なんだが(笑 もし問題が生じるのなら別途補完して管理者削除で整理すればおっけかな ヘルプ@Wikiで色々と紹介しているから、困った時はそっちがいい 187 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 21 49 52 ID FmONc1Ue 186 あぁ了解した。 ぼちぼちいくよ。 188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 07 53 ID j+URYofO 矢を跳ね返すときと防ぐだけのときがあるんだが、あれはタイミングによって変わるのか? 189 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 09 17 ID 8ORTIpRd 187 おっとスマン言い忘れ htmlタグ許可にすると、統一デザインが狂う可能性が高いから 作成者へ、基本色とある程度のテンプは用意した方が吉 190 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 19 47 ID Gjp98wUn ここ2日ぐらいでつまらない戦い方する奴急激に増えてきた感じがする 特にアルメ 開始から終了までずーっと魔方陣出してる奴 ずーっとファイアボール打ってる奴 で、MPたまるとメテオどか~ん 谷以外ならまだしも、谷の左に陣取ってやられると どこが面白くてそういう戦法をとっているのか聞きたくなる 弓3人で似たようなことやられたときは ステージとか関係なく手も足も出なさすぎて、逆に笑いがこみあげてきたけど 191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 26 30 ID FmONc1Ue 188 あれは、ランダムで矢を跳ね返すのだと勝手に思ってる俺がいる。 189 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」 |,-‐¬  ̄---┘ 7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | , -‐ " し ´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | ,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ | / ||ヽ - / ̄ )` __ |ヒノ } ` ,イ/ | | ,r ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==- レ /| | / ヽ `ーソ | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | . / \_ / | ハ ヽ`゙ ヘ __. ィ / / | | | / / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐ ′//! | | | | / / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || 192 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 32 21 ID nmEXnIB0 なぁ(´・ω・`) さっきPC起動させて早速GCやろうと思ったんだが 鯖選択してその後から全然進まないんだ(´・ω・`) インストール中ってなってるんだが何故だ? しょうがないからそのままにして飯食べ終えて帰ってきたら 「正しくインストールされませんでした。」ってウィンドウが出て File Size Mismatch-1 vs 204208899 of file(grandchase.cab) って書いてあるんだ 心配になったからGCのフォルダ見てアンインストールしたんだ。 問題なくできたから今回はいけるかな、とか思ったんだが さっきと同じ(´・ω・`) フォルダ内のMainってフォルダ開いたら「レジストリが破損しました。再インストールしてください」 って出るんだ またアンインストールしようとしたら「アンインストールに必要な情報が正しくありません」 って出るんだ 今日の朝までは普通にできたのに、なんでできなくなったんだろう・・・ 193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 43 12 ID EG/suORP 190 メテオは必殺LV1でスルー汁 弓に近づいて来いって方が無理だと思うけど そんな俺は必死で弓跳ね返し練習中。 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 52 55 ID 0Y7WJfiB BE 208174346- 仕事から帰ってきますた なんかwikiページ色々消えてるお・・・ グラチェAAページとかバックアップ取ってないおorz 195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 55 59 ID 0Y7WJfiB BE 121435627- というか色々と編集したページのバックアップ全部取ってないおorz モウダメダ死のうorz 196 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 59 19 ID FmONc1Ue あぁ消された。 197 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 22 59 27 ID QmfzvxHf 192 システムの復元するか、窓の手でも使って消してみたら? 198 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 00 32 ID C8+uk9DK レジストリ掃除ツールでも使ってみたら? 199 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 00 36 ID FmONc1Ue ウイルス貼り付けられてるんだが。 俺一人で頑張ってるんだけど。 なんとかしろよ。 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 02 55 ID nmEXnIB0 198 そのツールについてもう少し詳しく教えてくれ 201 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 03 56 ID 0Y7WJfiB BE 104087434- Wiki管理人サソバックアップ取ってないお? 202 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 05 08 ID 0Y7WJfiB BE 52044023- ま た 荒 ら し か ! 203 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 05 29 ID FmONc1Ue アクセス解析でもしてくれや・・・・。 204 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 09 33 ID FmONc1Ue だが、俺はバックアップ取ったからな 無 意 味!! ところで、そろそろ編集者決めないか。 205 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 09 52 ID 2g0mgi2y 190 勝つにはそれが1番なんだろうけどな・・・どうも性に合わん。 んで突っ込んで落ちる。それが漏れの生き様。 206 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 10 22 ID cUG5IDaJ 179 相手の攻撃に合わせて当てて怯んだ時は普通にステップ投げが入るはず・・・? 怯まなくてもステップ投げの範囲なら、相手の攻撃と同時くらいに掴めれば無理やり投げてくれる。 俺はジャンプ切りの相手に合わせて当ててる。落ちてきたら投げ。 慣れれば、7か8割くらいは決まると思う。 俺はjZ投げ見た事無いんだけど、どんな感じ? カウンターで使うのかな・・・?(´・ω・) 取り敢えず、リルのはバックアップ取ってましたね。 いちお書き込んでおきます( ´ω) 207 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 11 52 ID cUG5IDaJ やっぱり状況が良く分からないので、明日の朝にでも(´・ω・`) 208 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 18 48 ID 0Y7WJfiB BE 390326459- 他のWiki見て回ったけど、自由編集でも全然荒れて無いっぽい・・・ 何故にGCwikiだけ・・・orz 209 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 28 28 ID kS5K7V6i 2-3日プレイしてみたが このゲーム飽きがくるのが早そうだなぁ キャラ数少ないしクエは一回やれば満足だし ボス狩りでLv上げも対戦しようとするとLV差云々で何かとうざい 転職できたとしても今度はそこまで LVがある人探すのだけで苦労しそうだし 何か奥が浅い 所詮はキムチゲーか・・・ 210 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 31 33 ID 0Y7WJfiB 209 そうか。 じゃあなノシ 211 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 32 43 ID ztgdt+TX どうもwikiの管理人です バイトいってたので対応遅れました、すいません 一時的にロックします 212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 33 17 ID iD2Bjbsi 韓国の誇れる物は陶器とネトゲだな 普通にはまっちまった( A`)b 213 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 33 57 ID Jz6sNKfk 211 乙ー 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 34 44 ID 5wUoRmMF 206 レスthx なるほど空中の敵にやるのか。それならいけそうだね 俺はずっと地上の敵にやってたけど、地上だと相手の復帰早すぎてむりっぽい気がする。 JZ投げはキャラ二人分くらいまでの距離で適当にJZ当てたら 着地後にステップ投げすれば大抵食らってくれるよ。 確定なのかどうかはわからないけど… 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 36 22 ID 0Y7WJfiB 管理人ガンガレ 超ガンガレ 216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 39 55 ID ztgdt+TX wikiアンケート作った人まだいるかな? 編集者用のID作るならいまのうち作るけど 他にも編集者のID居る人いたら今日中に言って下さい 217 名前:名も無き冒険者[sageと思わせてage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 42 43 ID CvFcAq+9 クエストしても必ずアイテムが手に入らない俺って何が悪いんでしょうか? 升しようとしたからかな…■■-っ なわけない 218 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 44 48 ID 0Y7WJfiB 216 いります。編集者希望です 219 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 45 23 ID FmONc1Ue 261 あぁとりあえず、俺はバナー作るから 他の香具師、編集頼んだ。 220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 46 23 ID ztgdt+TX 日付変わるとわからなくなるので編集希望の人トリプがBEお願いします 復旧してからするので少しお待ちを 221 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 51 41 ID ztgdt+TX 追記、捨て垢でいいのでメルアドも用意しといて下さい 222 名前:218[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 23 53 33 ID 0Y7WJfiB BE 173478645- beログインしますた 223 名前:218[crystal_chronicles@mail.goo.ne.jp] 投稿日:2005/08/24(水) 23 57 54 ID 0Y7WJfiB BE 425021677- 捨てメアド用意完了 捨てなのにメアドに迷った件 224 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00 05 28 ID 811ZVxE1 IDとPASS送信しました 225 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/25(木) 00 05 53 ID qwtUUuuz んなことWIKIでやりとりしろよ 226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00 07 03 ID urxlv0BU ↑ 227 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00 11 14 ID p5vMGlnl 弓が多いとほんとサブいな いや、弓使いだけどさ 228 名前:218[crystal_chronicles@mail.goo.ne.jp] 投稿日:2005/08/25(木) 00 14 07 ID 0w8dqE8h BE 346956285- 224 確認しますた 普段忙しくてなかなか手を付けられませんが できるだけ頑張ります(`・ω・ ) 229 名前:218[crystal_chronicles@mail.goo.ne.jp] 投稿日:2005/08/25(木) 00 21 41 ID 0w8dqE8h BE 277565748- 管理人さん 送られてきたIDとPassでログインできないお・・・orz 230 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/08/25(木) 00 51 10 ID qwtUUuuz んなことWIKIでやりとりしろよ 231 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 00 57 32 ID qpNFynA+ リプレイってどうやって取るんだっけ? 232 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 01 10 01 ID 83L/G1pB Ctrl + 1~9 233 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 01 12 10 ID qpNFynA+ thx! 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 01 30 46 ID GYMWPiiU 227 同意。谷でドリモン死した時並に萎える 二人までならいいが三人以上になるとアレだな。 そういう時はさすがに剣とかやるけど。 235 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 01 34 49 ID PeMlGcgn 234 いっそ弓6でサラウンドツアレ 236 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 01 38 49 ID HrnsrXQZ 戦法があーだこーだだとか飽きがくるだとかいってるやつらは加速器使え 237 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 02 08 55 ID W2l9ypJ8 ↑きんもーっ☆ 238 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 02 09 01 ID qC10r+kV 何故か勝率が0%になった件について( A`) 239 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 02 12 53 ID 83L/G1pB 2500%とかなるよ 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 02 17 37 ID GYMWPiiU いや35460%とかなるよ 241 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 02 27 16 ID qC10r+kV ok直ったが勝率が1%下がってるぜ バグった人がいて終わらないから途中で抜けただけなのにorz 242 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 02 27 31 ID JUvm88ym いや-12600%になるよ 243 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 03 21 25 ID wvuTmTeq 勝率バグる人とバグらない人だと、多分バグる人の方が多い 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 03 29 16 ID GYMWPiiU 部屋に勝率バグの人がいて、その人の事を 「加速機使ってるだろ」とか言ってルムリダが蹴った。 その後サバやったらその後ルムリダが勝率七桁だった。わろすー 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 03 34 04 ID GYMWPiiU ヤベェ、今凄いコンボ使い見つけた 実際食らったわけじゃないけど、多分アレ食らったら逃げようもなく死ぬ ttp //youkanman.com/museum/movie/153.html 246 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 04 08 03 ID rRJggw+b http //www.geocities.jp/grandchasing/ こんなサイトを見つけた件 247 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 04 44 14 ID DeDKoxMN このゲームやっていると、サバイバルプロジェクトのβテスト時代を思い出すな。 人が多いから、すぐに対戦できるし、装備差がそこまで激しくない。 これから、課金される時に、月額料金で、課金アイテム方式じゃなかったら嬉しいんだが、 アクセサリーが課金アイテムっぽくって嫌なんだよな・・・。 まあ、サバイバルプロジェクトみたいに、装備に特殊能力つけなければそれでも問題ないか。 248 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 05 21 06 ID wvuTmTeq この時間にリル行ってみたが合計30人以下でした 249 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 06 24 22 ID qC10r+kV チーム戦やってたが 相手合計レベル40弱こっち20ちょっとくらいのチームで10戦くらいさせられて萎えた( A`) すぐに3対1になるのに勝てるかorz 250 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 06 48 00 ID /go7Ckw3 249 それは相手の方も相当気まずかった筈だ。 なんにせよ、よく頑張った。 251 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 07 08 47 ID mkS1Kwrr もはようございます。 252 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 07 22 56 ID Y0Dd/bNE 246 テンプレ 253 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 07 31 44 ID lHaVY2dj 252 テンプレには入ってないけど? 254 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 08 16 39 ID /rcMP/vT 公式ログインできないのはおれだけかしら 255 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 08 18 49 ID yc9sI54c もはよう。 試しにログインしてみたらログイン出来た。 しかも、Wiki編集しようと思ったら直ってた。エロイ人 有難う( ´ω) 256 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 08 36 47 ID Y0Dd/bNE wikiのエレシス装備一覧がアルメになっとりますよ、管理人さん。 257 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 08 44 39 ID 7gInrDgJ なんとなくスルーしてたけど これってもしかして良作なの? 258 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 08 54 30 ID ltB5Y1xB 251 おはよう。 259 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 08 57 53 ID HcuWOKYC 257 駄作だからプレイしなくてもいいよ、カエレ 260 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 09 01 17 ID ltB5Y1xB 255 あぁ、おまいもおはよう。 俺も頑張るからおまいも頑張れ。 261 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 09 30 25 ID 0w8dqE8h BE 34696122- http //grandchase/fc2web.com/ yahooでグランドチェイスで検索したら真っ先に出てきた件 262 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 09 32 22 ID UeIjA+mP エレシス、リル、アルメの装備データがテキストまとめが終わったわけだが Wikiに意見箱みたいなのがあればいいが、編集PASS申告しないといけないのだよな どこかにうpして管理か編集者にお願いした方が早いかな 一応、見やすいように要望があればhtml版で作り直すのもおっけだ 263 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 09 44 13 ID mkS1Kwrr ぐぁぁぁぁあぁぁぁあぁぁああぁぁぁがんばれがんばれ!! おまいら、頑張れ! 264 名前:Wiki編集者@リルスキー[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 10 18 08 ID 0w8dqE8h BE 702586499- wiki管理人さん 新たに送られてきたIDとPASSでログインできたお。 ありがとうです。 262 うpしてくれれば編集しまつよ 265 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 10 46 35 ID ltB5Y1xB 261 鯖落ちしてる。 263 てめぇぇえええええ、見てねーで手伝えやぁぁぁぁぁ!!!! なんてな。 266 名前:Wiki編集者@リルスキー[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 10 48 26 ID 0w8dqE8h BE 216848055- http //grandchase.fc2web.com/ 261のやつアド違ったorz yahoo検索して出てきたのこっちね。 267 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 11 36 25 ID UeIjA+mP うpしようと準備していて、ちょっと考えていたんだが 266のサイトって、かなりWiki不要になる程の出来だな(笑 こっちはこっちあっちはあっちで頑張って紹介していると思えばいいのかな 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 11 43 47 ID TWENEgMa 全然編集手伝ってない身で言うのもなんだが エレシス装備リスト少し見づらいかもしんない 269 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 11 45 21 ID ltB5Y1xB 268 というよりアルメの装備になってるな・・・。 270 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 11 48 30 ID ltB5Y1xB すまん・・・修正しておいたぞ・・・。 後はテンプレ通りにやってくれ。 271 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 11 48 45 ID mkS1Kwrr ここの住人が作ってるサイトはどれなんだ?(゚ロ゚,,) 272 名前: ◆yxNexOnYE. [sage] 投稿日:2005/08/25(木) 11 50 35 ID ltB5Y1xB これだな http //www5.atwiki.jp/gc/pages/1.html 273 名前:Wiki編集者@リルスキー[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 11 57 04 ID 0w8dqE8h BE 138783528- 267 そう思うしかないな。